《設計模式》:Chapter1 引言

一、設計模式的核心思想 複用久經考驗的前人處理某類問題的解決方案。編程 二、設計模式四要素 模式名稱+問題+解決方案+效果設計模式 舉例:觀察者模式+MVC架構將視圖和模型分離設計+採用觀察者模式使得視圖的改變能影響模型對象,而這個對象並不須要知道那些被影響對象的細節+對象分離,提升系統靈活性和複用性。架構 定義:是對備用來在特定場景下解決通常問題的類和相互通訊的對象的描述。設計 三、設計模式怎樣
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