Unity3D中的SendMessage使用 (發送消息與接收消息)

爲了方便Unity物體之間的通訊,Unity推出了SendMessge方法app 腳本調用該方法進行發送消息,能夠使自身全部腳本或者父物體 子物體身上的全部腳本進行接收,其接收的類型爲Object函數   概述測試     Unity提供的消息推送機制能夠很是方便咱們的腳本開發,它實現的是一種僞監聽者模式,利用的是反射機制。ui     經常使用函數this     關於消息推送,經常使用的函數有
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