帶着問題看 react-redux 源碼實現

前言

Redux做爲通用的狀態管理器,能夠搭配任意界面框架。因此並搭配react使用的話就要藉助redux官方提供的React綁定庫react-redux,以高效靈活的在react中使用redux。下面咱們一塊兒看看是react-redux如何靈活高效的html

redux 概述

在開始之間仍是大概提一下redux的內容,以避免脫節。比較早的時候也解讀了下redux的源碼實現,能夠參考一下react

Redux 是 JavaScript 狀態容器,旨在提供可預測化的狀態管理。
其包括action、store、reducer等三部分:git

在理解各部分做用以前,咱們能夠經過一個更新數據的例子來捋下思路:github

  1. 要更新數據,確定有個數據庫來存儲和維護數據。即數據層。
  2. 具體如何更新,須要有負責執行的部分,即邏輯處理層。
  3. 具體什麼時候更新哪一個字段、什麼時候更新,一樣須要分發層來控制。

根據上面的例子咱們再對比下redux的流程圖(圖片來自阮一峯大佬):

能夠對照着來理解不一樣部分的做用。數據庫

action

就如上面所說負責更新字段和更新時機。 用戶接觸到的是view(即用戶界面),對應的更新信息經過acton傳遞給reducer。redux

function addTodo(text) {
  return {
    // 更新類型及具體內容
    type: ADD_TODO,
    text
  }
}

reducer

負責更新數據的具體邏輯。
即根據當前state及action攜帶的信息合成新的數據。api

function todoApp(state = initialState, action) {
  switch (action.type) {
    case SET_VISIBILITY_FILTER:
      return Object.assign({}, state, {
        visibilityFilter: action.filter
      })
    // 不一樣更新類型的處理邏輯不一樣  
    case ADD_TODO:
      return Object.assign({}, state, {
        todos: [
          ...state.todos,
          {
            text: action.text,
            completed: false
          }
        ]
      })
    default:
      return state
  }
}

store

store就是負責維護和管理數據。
此外還有dispatch,subscrible等api來完成更新事件的分發。
例如:緩存

import { createStore } from 'redux'
import todoApp from './reducers'
let store = createStore(todoApp)
import {
  addTodo} from './actions'
// 註冊監聽事件
const unsubscribe = store.subscribe(() => console.log(store.getState()))
// 發起一系列 action
store.dispatch(addTodo('Learn about actions'))
// 中止監聽
unsubscribe()

到這裏,咱們應該就大概明白redux如何更新管理數據的了。app

  • 經過store.subscribe來監聽狀態更新,這是響應變化的重要一步。
  • 而後經過stroe.getState()獲取相應數據
  • 具體更新經過action和reducer來實現了。

那麼對照react-redux的實例官方demo,來結合React的時候,會發現redux使用有些不一樣之處。框架

不一樣之處

大概能夠有下面這三點:

  1. 組件沒有顯示調用store.subscrible()
  2. state也不是經過Store.getState()來獲取。
  3. 多了Provider和connect方法

能夠猜想,上述差別是React-redux幫咱們封裝了綁定監聽等過程,避免須要每一個應用都重複相同的操做。使得React組件的數據源只關注props和state。

下面帶着這些問題深刻了解React-redux.

react-redux

本質上 react-redux也是react高階組件HOC的一種實現。其基於 容器組件和展現組件相分離 的開發思想來實現的。
其核心是經過兩部分來實現:
一、Provider
二、container經過connect來解除手動調用store.subscrible

provider 的實現

provider用法以下,綁定以後,再通過connect處理,就能夠在組件中經過props訪問對應信息了。

import React from 'react'
import { render } from 'react-dom'
import { Provider } from 'react-redux'
import { createStore } from 'redux'
import todoApp from './reducers'
import App from './components/App'

let store = createStore(todoApp)
render(
  // 綁定store
  <Provider store={store}>
    <App />
  </Provider>,
  document.getElementById('root')
)

在看源碼以前,咱們先自行猜想一下。
前面也提到了Provider是React組件。
那麼爲了讓子組件都能方便的訪問到store,store這個屬性會如何傳遞呢。props?context?

核心實現

import { Component, Children } from 'react'
export default class Provider extends Component {
  // 聲明context 以被子組件獲取。
  getChildContext() {
    return { store: this.store }
  }

  constructor(props, context) {
    super(props, context)
    // 掛載store到Provider
    this.store = props.store
  }

  render() {
    // 判斷是否只有一個child,是則返回該child節點,不然拋錯
    return Children.only(this.props.children)
  }
}

Provider將store傳遞給子組件,具體如何和組件綁定就是conect作的事情了。

connect

connect鏈接組件和store,該操做並不修改原組件而是返回一個新的加強了關聯store的組件。
根據這個描述,這顯然就是個React高階組件(HOC)嗎。先看一下使用:

connect([mapStateToProps], [mapDispatchToProps], [mergeProps], [options])

接收四個參數,具體每一個參數的做用詳細能夠參考http://cn.redux.js.org/docs/react-redux/api.html

  • [mapStateToProps(state, [ownProps]): stateProps] (Function): 若是定義該參數,組件將會監聽 Redux store 的變化。任什麼時候候,只要 Redux store 發生改變,mapStateToProps 函數就會被調用。該回調函數必須返回一個純對象,這個對象會與組件的 props 合併。
  • mapDispatchToProps(dispatch, [ownProps]): dispatchProps: 若是傳遞的是一個對象,那麼每一個定義在該對象的函數都將被看成 Redux action creator,對象所定義的方法名將做爲屬性名;每一個方法將返回一個新的函數,函數中dispatch方法會將 action creator 的返回值做爲參數執行。這些屬性會被合併到組件的 props 中。
  • [mergeProps(stateProps, dispatchProps, ownProps): props] (Function): 若是指定了這個參數,mapStateToProps() 與 mapDispatchToProps() 的執行結果和組件自身的 props 將傳入到這個回調函數中。該回調函數返回的對象將做爲 props 傳遞到被包裝的組件中。
  • [options] (Object) 若是指定這個參數,能夠定製 connector 的行爲
    • [pure = true] (Boolean): 若是爲 true,connector 將執行 shouldComponentUpdate 而且淺對比 mergeProps 的結果,避免沒必要要的更新,默認true
    • [withRef = false] (Boolean): 若是爲 true,connector 會保存一個對被被包含的組件實例的引用,該引用經過 getWrappedInstance() 方法得到。默認false

結合下面的例子能更清晰知道做用是什麼。

import { connect } from 'react-redux'
import { toggleTodo } from '../actions'
import TodoList from '../components/TodoList'
import { VisibilityFilters } from '../actions'

const getVisibleTodos = (todos, filter) => {
  switch (filter) {
    case VisibilityFilters.SHOW_ALL:
      return todos
    case VisibilityFilters.SHOW_COMPLETED:
      return todos.filter(t => t.completed)
    case VisibilityFilters.SHOW_ACTIVE:
      return todos.filter(t => !t.completed)
    default:
      throw new Error('Unknown filter: ' + filter)
  }
}
// 將store中的state做爲props傳遞給被包裹組件
// mapStateToProps對應當前組件所須要的props,不過這個props顯然是要從store中抽取的,不是全部store都須要,因此只會取state.todos 
const mapStateToProps = state => ({
  todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter)
})
// 將action 與被包裹組件相綁定。
// 其實就是將action中的方法賦值到Props上,以便在組件中調用toggleTodo方法
const mapDispatchToProps = dispatch => ({
  toggleTodo: id => dispatch(toggleTodo(id))
})
// 被包裹組件就對應TodoList
export default connect(
  mapStateToProps,
  mapDispatchToProps
)(TodoList)

具體實現

connect實現比較複雜一點,返回的是個高階函數咱們能夠先看該函數實現了什麼。

connect函數

首先該方法接受相關參數,進行參數的判斷和兼容處理(不指定使用默認)。
並返回一個 wrapWithConnect 方法來裝飾傳入的容器組件。

// 每一個參數的默認實現
const defaultMapStateToProps = state => ({}) // eslint-disable-line no-unused-vars
const defaultMapDispatchToProps = dispatch => ({ dispatch })
const defaultMergeProps = (stateProps, dispatchProps, parentProps) => ({
  ...parentProps,
  ...stateProps,
  ...dispatchProps
})

export default function connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps, mergeProps, options = {}) {
  // 須要store中的state纔會去監聽
  const shouldSubscribe = Boolean(mapStateToProps)
  // 更新state 方法的兼容,無mapStateToProps則使用默認
  const mapState = mapStateToProps || defaultMapStateToProps

  let mapDispatch
  // action creater是否爲 函數
  if (typeof mapDispatchToProps === 'function') {
    // 函數直接賦值
    mapDispatch = mapDispatchToProps
  } else if (!mapDispatchToProps) {
    // 不存在,則使用默認方法
    mapDispatch = defaultMapDispatchToProps
  } else {
    // 不然 將action Creater 包裝起來
    mapDispatch = wrapActionCreators(mapDispatchToProps)
  }

  const finalMergeProps = mergeProps || defaultMergeProps
  const { pure = true, withRef = false } = options
  const checkMergedEquals = pure && finalMergeProps !== defaultMergeProps
function wrapWithConnect(WrappedComponent) {
    const connectDisplayName = `Connect(${getDisplayName(WrappedComponent)})`
     class Connect extends Component {/****/}
    // ****
    return hoistStatics(Connect, WrappedComponent)
    }

wrapWithConnect 函數 返回內容

wrapWithConnect 函數接受一個組件(connect這就是個HOC。返回一個connect組件

// ****省略*****
// hoistStatics的做用:經常使用語高階組件中,將被包裹元素的靜態方法,「同步」到容器元素中。
// 也就是 connect中那些WrappedComponent屬性的mix
return hoistStatics(Connect, WrappedComponent)

這裏,就是HOC常見的增長功能的實現了。 也就是加強與redux的關聯,讓使用者只須要關注props,而非每次都要本身手動綁定。

connect組件生命週期

既然connect存在生命週期,那就順着生命週期看看

構造函數,就是獲取store中的state。

this.store 即Provider中掛載的Store

// 構造函數,獲取store中的state
      constructor(props, context) {
        super(props, context)
        this.version = version
        // props或者context中,這是provider中掛載的store
        this.store = props.store || context.store
        
        //  獲取state
        const storeState = this.store.getState()
        // 初始化state
        this.state = { storeState }
        this.clearCache()
      }

shouldComponentUpdate

shouldComponentUpdate這裏會根據options裏面的參數來看是否 pure 選擇不一樣的更新策略

shouldComponentUpdate() {
        return !pure || this.haveOwnPropsChanged || this.hasStoreStateChanged
      }

componentDidMount

componentDidMount 根據前面的shouldSubscribe標識(mapStateToProps是否爲true)決定是否增長監聽事件

componentDidMount() {
       this.trySubscribe()
     }
trySubscribe() {
       // 存在監聽必要 而且沒有註冊過監聽事件
       if (shouldSubscribe && !this.unsubscribe) {
         // 業務組件中沒有使用的subscribe 在這裏實現,這也是HOC的用法之一,公共方法的抽離
         // 註冊完成以後,this.unsubscribe爲對一個unsubscribe回調
         this.unsubscribe = this.store.subscribe(this.handleChange.bind(this))
         this.handleChange()
       }
     }

componentWillReceiveProps

componentWillReceiveProps 判斷是否更新 ,對於pure 組件 這裏就涉及到了shallowEqual。
經過shallowEqual的實現,咱們能夠獲得Immtable的重要性

componentWillReceiveProps(nextProps) {
        if (!pure || !shallowEqual(nextProps, this.props)) {
          this.haveOwnPropsChanged = true
        }
      }

shallowEqual淺比較的實現

由此能夠看到Immutable的重要性。對於引用類型的數據,只是比較了引用地址是否相同。
對於嵌套引用數據類型,只比較key的長度和value引用地址,並無進一步深刻比較。致使嵌套結構並不適用。

export default function shallowEqual(objA, objB) {
  // 引用地址是否相同
 if (objA === objB) {
   return true
 }

 const keysA = Object.keys(objA)
 const keysB = Object.keys(objB)
 // key長度是否相同 
 if (keysA.length !== keysB.length) {
   return false
 }
 // 循環比較,vakue思否相同,對於嵌套引用類型,這種比較是不能知足預期的。
 const hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty
 for (let i = 0; i < keysA.length; i++) {
   if (!hasOwn.call(objB, keysA[i]) ||
       objA[keysA[i]] !== objB[keysA[i]]) {
     return false
   }
 }

 return true
}

render

再下面是render,對因而否更新進行判斷,便是否更新傳遞給子組件的props
render的關注點在於 傳遞給WrappedComponent的props如何得到。

// this.mergedProps 的計算
if (withRef) {
         this.renderedElement = createElement(WrappedComponent, {
           ...this.mergedProps,
           ref: 'wrappedInstance'
         })
       } else {
         this.renderedElement = createElement(WrappedComponent,
           this.mergedProps
         )
       }

計算this.mergedProps 最終傳遞下去的props是通過mapStateToProps,mapDispatchToProps計算以後,最後再由mergeProps計算以後的state。

// 簡化代碼
this.mergedProps = nextMergedProps = computeMergedProps(this.stateProps, this.dispatchProps, this.props)

  /**
     * 得到最終props 即通過參數中的
     * @param {*} stateProps 通過mapStateToProps以後的結果
     * @param {*} dispatchProps mapDispatchToProps以後的結果
     * @param {*} parentProps 此處即爲connect組件的props this.props
     * @returns
     */
    function computeMergedProps(stateProps, dispatchProps, parentProps) {
      // finalMergeProps 即爲參數中的mergeProps 或者 defaultMergeProps。 將前兩參數計算結果再進行處理。
      const mergedProps = finalMergeProps(stateProps, dispatchProps, parentProps)
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
        checkStateShape(mergedProps, 'mergeProps')
      }
      return mergedProps
    }

到這裏connect的做用也體現出來了:

  1. 根據參數決定監數據的變化
  2. 將store和action做爲warpered的props傳入,一共組件使用store中的state和action
  3. 對於部分操做進行緩存優化,提高執行效率

此時再回過頭去看上面的例子應該更清晰了。

結束語

參考文章

http://cn.redux.js.org/docs/react-redux/api.html

到這裏就結束了react-redux的源碼解析,更可能是本身的學習筆記吧。 使用必定程度以後再回頭看,可能對本身的理解更有幫助。 另外閱讀源碼不是要盲目去讀,而是在應用以後帶着問題去讀。 這樣會更清晰如何去優化如何去提高。由於水平有限確定有錯漏指出,歡迎指出。

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