Netty — 心跳檢測和斷線重連

一.前言

因爲在通訊層的網絡鏈接的不可靠性,好比:網絡閃斷,網絡抖動等,常常會出現鏈接斷開。這樣對於使用長鏈接的應用而言,當忽然高流量衝擊勢必會形成進行網絡鏈接,從而產生網絡堵塞,應用響應速度降低,延遲上升,用戶體驗較差。segmentfault

在通訊層的高可用設計中,須要保活長鏈接的網絡,保證通訊可以正常。通常有兩種設計方式:網絡

  1. 利用TCP提供的鏈接保活特性
  2. 應用層作鏈接保活

本文主要介紹使用netty時應用層如何作鏈接保活,提升應用的可用性。框架


二.TCP鏈接保活性的侷限

TCP協議層面提供了KeepAlive的機制保證鏈接的活躍,可是其有不少劣勢:tcp

  • 該保活機制非TCP協議的標準,默認是關閉
  • 該機制依賴操做系統,須要進行系統級配置,不夠靈活方便
  • 當應用底層傳輸協議變動時,將沒法適用

因爲以上的緣由,絕大多數的框架、應用處理鏈接的保活性都是在應用層處理。目前的主流方案是心跳檢測,斷線重連ide


三.應用層保證鏈接的活躍性

1.心跳檢測

心跳檢測機制:客戶端每隔一段時間發送PING消息給服務端,服務端接受到後回覆PONG消息。客戶端若是在必定時間內沒有收到PONG響應,則認爲鏈接斷開,服務端若是在必定時間內沒有收到來自客戶端的PING請求,則認爲鏈接已經斷開。經過這種來回的PING-PONG消息機制偵測鏈接的活躍性。oop

netty自己也提供了IdleStateHandler用於檢測鏈接閒置,該Handler能夠檢測鏈接未發生讀寫事件而觸發相應事件。操作系統

首先編寫客戶端心跳檢測的Handler:線程

/**
 * 心跳檢測:
 * 1. client發送"PING"消息
 *
 * @author huaijin
 */
public class ClientHeartBeatHandler extends ChannelHandlerAdapter {

    /**
     * PING消息
     */
    private static final String PING = "0";

    /**
     * PONG消息
     */
    private static final String PONG = "1";

    /**
     * 分隔符
     */
    private static final String SPLIT = "$_";

    /**
     * 讀取到服務端響應,若是是PONG響應,則打印。若是是非PONG響應,則傳遞至下一個Handler
     *
     * @param ctx 處理上下文
     * @param msg 消息
     * @throws Exception
     * @author huaijin
     */
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        if (PONG.equals(msg)) {
            System.out.println("from heart bean: " + msg);
        } else {
            ctx.fireChannelRead(msg);
        }
    }

    /**
     * 處理觸發的事件,若是是{@link IdleStateEvent},則判斷是讀或者是寫。若是是du,則斷開鏈接;
     * 若是是寫,則發送PING消息
     *
     * @param ctx 處理上下文
     * @param evt 事件
     * @throws Exception
     * @author huaijin
     */
    @Override
    public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt)
            throws Exception {
        if (evt instanceof IdleStateEvent) {
            IdleStateEvent idleStateEvent = (IdleStateEvent) evt;
            switch (idleStateEvent.state()) {
                case WRITER_IDLE:
                    sendPing(ctx);
                    break;
                case READER_IDLE:
                    System.out.println("client close connection.");
                    closeConnection(ctx);
                    break;
                case ALL_IDLE:
                    closeConnection(ctx);
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    }

    /**
     * 發送PING消息
     *
     * @param ctx 上下文
     * @author huaijin
     */
    private void sendPing(ChannelHandlerContext ctx) {
        System.out.println("send heart beat: " + PING);
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer((PING + SPLIT).getBytes()));
    }

    /**
     * 關閉鏈接
     *
     * @param ctx
     * @author huaijin
     */
    private void closeConnection(ChannelHandlerContext ctx) {
        ctx.disconnect();
        ctx.close();
    }
}

而後再編寫服務單心跳檢測Handler:設計

/**
 * 心跳檢測:
 * 1. server端接受到"PING",返回"PONG"消息
 *
 * @author huaijin
 */
public class ServerHeartBeatHandler extends ChannelHandlerAdapter {

    /**
     * PONG消息
     */
    private static final String PONG = "1";

    /**
     * PING消息
     */
    private static final String PING = "0";

    /**
     * 消息分隔符
     */
    private static final String SPLIT = "$_";

    /**
     * 若是是PING消息,則相應PONG。若是非,則傳遞至下個Handler
     *
     * @param ctx 上下文
     * @param msg 消息
     * @throws Exception
     * @author huaijin
     */
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        if (PING.equals(msg)) {
            System.out.println("from heart beat: " + msg);
            sendPong(ctx);
        } else {
            ctx.fireChannelRead(msg);
        }
    }

    /**
     * 處理觸發事件,若是是讀事件,則關閉鏈接
     *
     * @param ctx 上下文
     * @param evt 事件
     * @throws Exception
     * @author huaijin
     */
    @Override
    public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt)
            throws Exception {
        if (evt instanceof IdleStateEvent) {
            IdleStateEvent idleStateEvent = (IdleStateEvent) evt;
            if (idleStateEvent.state() == READER_IDLE) {
                System.out.println("server close connection.");
                closeConnection(ctx);
            }
        }
    }

    /**
     * 發送PONG消息
     *
     * @param ctx 上下文
     * @author huaijin
     */
    private void sendPong(ChannelHandlerContext ctx) {
        System.out.println("send heart bean: " + PONG);
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer((PONG + SPLIT).getBytes()));
    }

    /**
     * 關閉鏈接
     *
     * @param ctx 上下文
     * @author huaijin
     */
    private void closeConnection(ChannelHandlerContext ctx) {
        ctx.disconnect();
        ctx.close();
    }

}

經過以上的ClientHeartbeatHandler和ServerHeartBeatHandler和netty自己提供的IdleStateHandler可以完成心跳檢測。netty

Note:
可是IdleStateHandler中有未讀和未寫的事件設置,這裏須要很是着重注意。客戶端的爲讀時間最好設置爲服務端的未寫時間的兩倍,服務端的未讀時間最好設置爲客戶端的未寫時間的兩倍。

2.斷線重連

小心跳檢測發現鏈接斷開後,爲了保證通訊層的可用性,仍然須要從新鏈接,保證通訊的可靠。對於短線重連通常有兩種設計方式比較常見:

  1. 經過額外的線程定時輪循全部的鏈接的活躍性,若是發現其中有死鏈接,則執行重連
  2. 監聽鏈接上發送的斷開事件,若是發送則執行重連操做

這裏咱們首先看下第一種實現方式,netty中當Bootstrap執行connect操做後,會得到ChannelFuture對象,在該對象上執行close事件的監聽,若是發生了close則提交重連操做。

public void connect(int port, String host) throws InterruptedException {
    EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
    try {
        Bootstrap b = new Bootstrap();
        b.group(group).channel(NioSocketChannel.class)
                .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
                .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                        ByteBuf delimiter = Unpooled.copiedBuffer("$_".getBytes());
                        ch.pipeline().addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(1024, delimiter));
                        ch.pipeline().addLast(new StringDecoder());
                        ch.pipeline().addLast(new IdleStateHandler(
                                10, 5, 10));
                        ch.pipeline().addLast(new ClientHeartBeatHandler());
                        ch.pipeline().addLast(new EchoClientHandler());
                    }
                });
        ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync();
        // 監聽channel上的close事件
        f.channel().closeFuture().sync();
    } finally {
        // 提交重連操做
        executor.execute(() -> {
            try {
                System.out.println("reconnection to: " + "127.0.0.1:8080");
                connect(8080, "127.0.0.1");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
    }
}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    new EchoClient().connect(8080, "127.0.0.1");
    Thread.currentThread().join();
}

可是該種方式對於應用而言,須要每一個鏈接都有重連的線程,這樣對於資源消耗比較大。建議採用第二種狀況,使用額外的單線程輪循全部的鏈接,檢測其是否活躍。該種方式在開源框架中有應用。

timerExecutor.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    reconnect();
                }
            }, SCHEDULE_INTERVAL_MILLS, SCHEDULE_INTERVAL_MILLS, TimeUnit.SECONDS);

使用Java的定時線程池,定時執行重連操做。在重連操做中將檢測鏈接的活躍性,若是非活躍,則執行重連。

參考

fescar中心跳和重連的源碼
淺析 Netty 實現心跳機制與斷線重連
Netty權威指南-心跳檢測機制和斷連重連

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