swing學習筆記 - Swing Rendering Fundamentals

swing的渲染原理主要包括了Event,Painting,Rendering,Double Buffering,Threading,逐一介紹一下 Event:      事件在程序中可以有本地系統引發,或者java程序自己引發,或者應用程序自己構建,所有的事件都有事件隊列EventQueue進行統一維護和分發,他是一個單線程的,叫做EDT,後面的Threading中將介紹。他是一個非常重要的機制
相關文章
相關標籤/搜索