何爲.Net Remoting【轉】

藉助基維百科給它的定義以下:網絡

NET Remoting 是微軟 .NET Framework 中的一種網絡通信技術,與 XML Web Service 不一樣的是,它可使用 SOAP 之外的協定來通信,而在伺服端和用戶端之間所操做的方法近乎相同,用戶端能夠沒必要考慮使用的協定,便可存取伺服端所開放的物件。這個技術與是由Distributed COM所發展而來的,與DCOM最大的不一樣是,DCOM有限制使用 TCP Port,但.NET Remoting 能夠選擇使用 TCP 或 HTTP 的方式通信,而資料能夠利用 SOAP 或二進制傳輸方式在網絡上流動,二進制的傳輸效能是 SOAP 所不能比的,但 SOAP 卻能夠獲得和 Web Service 相互溝通的能力,所以 .NET Remoting 的設計彈性較大。app

.NET Remoting 技術目前已整合到 Windows Communication Foundation 中。url

 

原理

.NET Remoting 使用了 Channel 和 Serialization 機制來串接兩臺機器間的物件,Channel 是負責處理網絡通信的部份,而 Serialization 則是處理物件與串流資料的處理工做。spa

  • Channel 支援了 IPC(行程間通信)、TCP 與 HTTP 通信協定[1]
  • Serialization 支援二進制(binary)或 XML(SOAP)通信協定的資料串流[2]

當伺服端設定好使用的通道以及協定後,用戶端必需要跟隨伺服端的設定,而且依伺服端決定的活化模型來啓動,而程式設計的方法和通常呼叫元件般簡單。設計

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public static void Main()
{
   RemotingConfiguration.Configure("Client.exe.config"); // configure Remoting configuration.
   RemotableType remoteObject = new RemotableType(); // create remoting object.
   Console.WriteLine(remoteObject.SayHello()); // call remoting object's method.
}
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組態設定

.NET Remoting 的設計理念,就是爲了要簡化網絡上的物件通信,並且要讓開發人員沒必要太過於在通信的底層傷腦筋,所以在網絡通信協定上作了許多的包裝,而且容許在 Configuration File(app.config)中直接設定,或是由 .NET Remoting 的 Configuration API 來設定便可,故組態設定的選項複雜度較高,設計較複雜的 .NET Remoting 應用程式在組態的設定上每每會至關複雜。code

如下爲設定 .NET Remoting 用戶端的範例設定:blog

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<configuration>
   <system.runtime.remoting>
      <application>
         <client>
            <wellknown 
               type="RemotableType, RemotableType"
               url="http://localhost:8989/RemotableType.rem"
            />
         </client>
      </application>
   </system.runtime.remoting>
</configuration>
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活化模型

活化(Activation)是指用戶端啓動伺服端元件的方式,.NET Remoting 中支援了兩種方式[3]繼承

  • Single-Call:在每一次用戶端呼叫時都生成一個執行個體。
  • Single-ton:在第一次呼叫時就生成執行個體,以後每一次呼叫都使用相同的執行個體。

物件傳遞

在 .NET Remoting 中,不管是傳值或傳址,每個物件都必需要繼承 System.MarshalByRefObject 類別,才能夠利用 .NET Remoting 來傳輸[4]ip

如下程式碼爲服務端的 Remoting 元件:ci

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// RemotableType.cs
using System;
public class RemotableType : MarshalByRefObject // Remoting 物件必須繼承自 System.MarshalByRefObject 類別。
{
    public string SayHello()
    {
        Console.WriteLine("RemotableType.SayHello() was called!");
        return "Hello, world";
    }
}
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