【代碼收集】提早載入貼圖

在進入一個比較大的場景的時候,咱們通常都會提早load場景的貼圖,使遊戲更加流暢,一邊加載一邊顯示遊戲的加載的進度this

具體的方法實現以下:spa

CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImageAsync("war/prison.png", this, callfuncO_selector(War::loadCallBack));
CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImageAsync("war/prison2.png", this, callfuncO_selector(War::loadCallBack));
CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImageAsync("war/prison3.png", this, callfuncO_selector(War::loadCallBack));

void War::loadCallBack(CCObject* obj)
{
++num;
.....處理進度條
}
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