Linux的slab設計

本文原創爲freas_1990,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/freas_1990/article/details/18743391性能 Slab機制最初起源於Solaris的內存管理,主要用於消除小對象(C結構體)頻繁地分配和釋放致使的內存碎片問題。.net 回憶一下,Server四大性能因素吧,這是個致命的問題。設計 Slab機制的整體思想是當不使用這些對象的時候,
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