Go內置類型定義在$GOROOT/src/builtin/builtin.go中,分爲內置函數和內置數據類型
內置數據類型golang
簡單類型數組
整型:int,int8,int16,int32,int64 無符號整型:uint,uint8,uint16,uint32,uint64 浮點型:float32,float64 複數:complex64,complex128 byte,rune,iota,uintptr
複雜類型app
數組 array 切片 slice 映射 map 管道 chan
內置函數函數
append()
定義:func append(slice []Type, elems ...Type) []Type
做用:往切片末尾添加新元素,若是切片的容量不夠,會自定建立新切片
用法:ui
1. slice = append(slice, elem1, elem2)//依次添加多個元素 2. slice = append(slice, anotherSlice...)//批量添加全部元素 3. slice = append([]byte("hello"),"world")//特例,容許字符串添加在字節切片後面
copy()
定義;func copy(dst, src []Type) int
做用:把源切片拷貝到目標變量,返回拷貝的元素數量指針
cap()
定義;func cap(v Type) int
做用:返回數組,切片,channel的容量code
close()
定義;func close(c chan<- Type)
做用:關閉一個雙向或者send-only的管道,字符串
panic(),recover()
定義;源碼
func panic(v interface{}) 做用:終止goroutine運行,並當即調用該函數內的defer func recover() interface{} 做用:須要定義在defer裏面
3.總結io
Go語言的內置類型就是以上全部,有任何問題的話能夠直接參考源碼文件:https://golang.org/src/builtin/builtin.go