死磕以太坊源碼分析之MPT樹-上

死磕以太坊源碼分析之MPT樹-上html

前綴樹Trie

前綴樹(又稱字典樹),一般來講,一個前綴樹是用來存儲字符串的。前綴樹的每個節點表明一個字符串前綴)。每個節點會有多個子節點,通往不一樣子節點的路徑上有着不一樣的字符。子節點表明的字符串是由節點自己的原始字符串,以及通往該子節點路徑上全部的字符組成的。以下圖所示:git

image-20201231160000592

Trie的結點看上去是這樣子的:github

[ [Ia, Ib, … I*], value]算法

其中 [Ia, Ib, ... I*] 在本文中咱們將其稱爲結點的 索引數組 ,它以 key 中的下一個字符爲索引,每一個元素I*指向對應的子結點。 value 則表明從根節點到當前結點的路徑組成的key所對應的值。若是不存在這樣一個 key,則 value 的值爲空。數據庫

前綴樹的性質:數組

  1. 每一層節點上面的值都不相同;緩存

  2. 根節點不存儲值;除根節點外每個節點都只包含一個字符,表明的字符串是由節點自己的原始字符串,以及通往該子節點路徑上全部的字符安全

  3. 前綴樹的查找效率是$O(m)$,$m$爲所查找節點的長度,而哈希表的查找效率爲$O(1)$。且一次查找會有 m 次 IO開銷,相比於直接查找,不管是速率、仍是對磁盤的壓力都比較大。數據結構

  4. 當存在一個節點,其內容很長(如一串很長的字符串),當樹中沒有與他相同前綴的分支時,爲了存儲該節點,須要建立許多非葉子節點來構建根節點到該節點間的路徑,形成了存儲空間的浪費。app

壓縮前綴樹Patricia Tree

基數樹(也叫基數特里樹壓縮前綴樹)是一種數據結構,是一種更節省空間的前綴樹,其中做爲惟一子節點的每一個節點都與其父節點合併,邊既能夠表示爲元素序列又能夠表示爲單個元素。 所以每一個內部節點的子節點數最多爲基數樹的基數 r ,其中 r 爲正整數, x 爲 2 的冪, x≥1 ,這使得基數樹更適用於對於較小的集合(尤爲是字符串很長的狀況下)和有很長相同前綴的字符串集合。

image-20201231133805927

圖中能夠很容易看出數中所存儲的鍵值對:

  • 6c0a5c71ec20bq3w => 5
  • 6c0a5c71ec20CX7j => 27
  • 6c0a5c71781a1FXq => 18
  • 6c0a5c71781a9Dog => 64
  • 6c0a8f743b95zUfe => 30
  • 6c0a8f743b95jx5R => 2
  • 6c0a8f740d16y03G => 43
  • 6c0a8f740d16vcc1 => 48

默克爾樹Merkle Tree

Merkle樹看起來很是像二叉樹,其葉子節點上的值一般爲數據塊的哈希值,而非葉子節點上的值,因此有時候Merkle tree也表示爲Hash tree,以下圖所示:

image-20201230225028932

在構造Merkle樹時,首先要計算數據塊的哈希值,一般,選用SHA-256等哈希算法。但若是僅僅防止數據不是蓄意的損壞或篡改,能夠改用一些安全性低但效率高的校驗和算法,如CRC。而後將數據塊計算的哈希值兩兩配對(若是是奇數個數,最後一個本身與本身配對),計算上一層哈希,再重複這個步驟,一直到計算出根哈希值。

因此咱們能夠簡單總結出merkle Tree 有如下幾個性質:

  • 校驗總體數據的正確性
  • 快速定位錯誤
  • 快速校驗部分數據是否在原始的數據中
  • 存儲空間開銷大(大量中間哈希

以太坊的改進方案

使用[]byte做爲key類型

在以太坊的Trie模塊中,key和value都是[]byte類型。若是要使用其它類型,須要將其轉換成[]byte類型(好比使用rlp進行轉換)。

Nibble :是 key 的基本單元,是一個四元組(四個 bit 位的組合例如二進制表達的 0010 就是一個四元組)

在Trie模塊對外提供的接口中,key類型是[]byte。但在內部實現裏,將key中的每一個字節按高4位和低4位拆分紅了兩個字節。好比你傳入的key是:

[0x1a, 0x2b, 0x3c, 0x4d]

Trie內部將這個key拆分紅:

[0x1, 0xa, 0x2, 0xb, 0x3, 0xc, 0x4, 0xd]

Trie內部的編碼中將拆分後的每個字節稱爲 nibble

若是使用一個完整的 byte 做爲 key 的最小單位,那麼前文提到的索引數組的大小應該是 256(byte做爲數組的索引,最大值爲255,最小值爲0)。而索引數組的每一個元素都是一個 32 字節的哈希,這樣每一個結點要佔用大量的空間。而且索引數組中的元素多數狀況下是空的,不指向任何結點。所以這種實現方法佔用大量空間而不使用。以太坊的改進方法,能夠將索引數組的大小降爲 16(4個bit的最大值爲0xF,最小值爲 0),所以大大減小空間的浪費。

新增類型節點

前綴樹和merkle樹存在明顯的侷限性,因此以太坊爲MPT樹新增了幾種不一樣類型的樹節點,經過針對不一樣節點不一樣操做來解決效率以及存儲上的問題。

  1. 空白節點 :簡單的表示空,在代碼中是一個空串
  2. 分支節點 :分支節點有 17 個元素,回到 Nibble,四元組是 key 的基本單元,四元組最多有 16 個值。因此前 16 個必將落入到在其遍歷中的鍵的十六個可能的半字節值中的每個。第 17 個是存儲那些在當前結點結束了的節點(例如, 有三個 key,分別是 (abc ,abd, ab) 第 17 個字段儲存了 ab 節點的值)
  3. 葉子節點:只有兩個元素,分別爲 key 和 value
  4. 擴展節點 :有兩個元素,一個是 key 值,還有一個是 hash 值,這個 hash 值指向下一個節點

此外,爲了將 MPT 樹存儲到數據庫中,同時還能夠把 MPT 樹從數據庫中恢復出來,對於 Extension 和 Leaf 的節點類型作了特殊的定義:若是是一個擴展節點,那麼前綴爲 0,這個 0 加在 key 前面。若是是一個葉子節點,那麼前綴就是 1。同時對key 的長度就奇偶類型也作了設定,若是是奇數長度則標示 1,若是是偶數長度則標示 0。

以太坊中使用到的MPT樹結構

  • State Trie 區塊頭中的狀態樹
    • key => sha3(以太坊帳戶地址 address)
    • value => rlp(帳號內容信息 account)
  • Transactions Trie 區塊頭中的交易樹
    • key => rlp(交易的偏移量 transaction index)
    • 每一個塊都有各自的交易樹,且不可更改
  • Receipts Trie 區塊頭中的收據樹
    • key = rlp(交易的偏移量 transaction index)
    • 每一個塊都有各自的交易樹,且不可更改
  • Storage Trie 存儲樹
    • 存儲只能合約狀態
    • 每一個帳號有本身的 Storage Trie

image-20201231141329137

這兩個區塊頭中,state roottx rootreceipt root分別存儲了這三棵樹的樹根,第二個區塊顯示了當帳號 17 5的數據變動(27 -> 45)的時候,只須要存儲跟這個帳號相關的部分數據,並且老的區塊中的數據仍是能夠正常訪問。

key編碼規則

三種編碼方式分別爲:

  1. Raw編碼(原生的字符);
  2. Hex編碼(擴展的16進制編碼);
  3. Hex-Prefix編碼(16進制前綴編碼);

Raw編碼

Raw編碼就是原生的key值,不作任何改變。這種編碼方式的keyMPT對外提供接口的默認編碼方式

例如一條key爲「cat」,value爲「dog」的數據項,其Raw編碼就是['c', 'a', 't'],換成ASCII表示方式就是[63, 61, 74]

Hex編碼

Hex編碼用於對內存中MPT樹節點key進行編碼.

爲了減小分支節點孩子的個數,將數據 key 進行半字節拆解而成。即依次將 key[0],key[1],…,key[n] 分別進行半字節拆分紅兩個數,再依次存放在長度爲 len(key)+1 的數組中。 並在數組末尾寫入終止符 16。算法以下:

半字節,在計算機中,一般將8位二進制數稱爲字節,而把4位二進制數稱爲半字節。 高四位和低四位,這裏的「位」是針對二進制來講的。好比數字 250 的二進制數爲 11111010,則高四位是左邊的 1111,低四位是右邊的 1010。

Raw編碼向Hex編碼的轉換規則是:

  • Raw編碼輸入的每一個字符分解爲高 4 位和低 4 位
  • 若是是葉子節點,則在最後加上Hex0x10表示結束
  • 若是是分支節點不附加任何Hex

例如:字符串 「romane」 的 bytes 是 [114 111 109 97 110 101],在 HEX 編碼時將其依次處理:

i key[i] key[i]二進制 nibbles[i*2]=高四位 nibbles[i*2+1]=低四位
0 114 01110010 0111= 7 0010= 2
1 111 01101111 0110=6 1111=15
2 109 01101101 0110=6 1101=13
3 97 01100001 0110=6 0001=1
4 110 01101110 0110=6 1110=14
5 101 01100101 0110=6 0101=5

最終獲得 Hex(「romane」) = [7 2 6 15 6 13 6 1 6 14 6 5 16]

// 源碼實現
func keybytesToHex(str []byte) []byte {
	l := len(str)*2 + 1
	var nibbles = make([]byte, l)
	for i, b := range str {
		nibbles[i*2] = b / 16   // 高四位
		nibbles[i*2+1] = b % 16 // 低四位
	}
	nibbles[l-1] = 16 // 最後一位存入標示符 表明是hex編碼
	return nibbles
}

Hex-Prefix編碼

數學公式定義:

image-20201231170415071

Hex-Prefix 編碼是一種任意量的半字節轉換爲數組的有效方式,還能夠在存入一個標識符來區分不一樣節點類型。 所以 HP 編碼是在由一個標識符前綴和半字節轉換爲數組的兩部分組成。存入到數據庫中存在節點 Key 的只有擴展節點和葉子節點,所以 HP 只用於區分擴展節點和葉子節點,不涉及無節點 key 的分支節點。其編碼規則以下圖:

image-20201231164209626

前綴標識符由兩部分組成:節點類型和奇偶標識,並存儲在編碼後字節的第一個半字節中。 0 表示擴展節點類型,1 表示葉子節點,偶爲 0,奇爲 1。最終能夠獲得惟一標識的前綴標識:

  • 0:偶長度的擴展節點
  • 1:奇長度的擴展節點
  • 2:偶長度的葉子節點
  • 3:奇長度的葉子節點

當偶長度時,第一個字節的低四位用0填充,當是奇長度時,則將 key[0] 存放在第一個字節的低四位中,這樣 HP 編碼結果始終是偶長度。 這裏爲何要區分節點 key 長度的奇偶呢?這是由於,半字節 101 在轉換爲 bytes 格式時都成爲<01>,沒法區分二者。

例如,上圖 「以太坊 MPT 樹的哈希計算」中的控制節點1的key 爲 [ 7 2 6 f 6 d],由於是偶長度,則 HP[0]= (00000000) =0,H[1:]= 解碼半字節(key)。 而節點 3 的 key 爲 [1 6 e 6 5],爲奇長度,則 HP[0]= (0001 0001)=17。

HP編碼的規則以下:

  • key結尾爲0x10,則去掉這個終止符
  • key以前補一個四元組這個Byte第0位區分奇偶信息,第 1 位區分節點類型
  • 若是輸入key的長度是偶數,則再添加一個四元組0x0在flag四元組後
  • 將原來的key內容壓縮,將分離的兩個byte以高四位低四位進行合併

十六進制前綴編碼至關於一個逆向的過程,好比輸入的是[6 2 6 15 6 2 16],

根據第一個規則去掉終止符16。根據第二個規則key前補一個四元組,從右往左第一位爲1表示葉子節點,

從右往左第0位若是後面key的長度爲偶數設置爲0,奇數長度設置爲1,那麼四元組0010就是2。

根據第三個規則,添加一個全0的補在後面,那麼就是20.根據第三個規則內容壓縮合並,那麼結果就是[0x20 0x62 0x6f 0x62]

HP 編碼源碼實現:

func hexToCompact(hex []byte) []byte {
	terminator := byte(0) //初始化一個值爲0的byte,它就是咱們上面公式中提到的t
	if hasTerm(hex) {     //驗證hex有後綴編碼,
		terminator = 1         //hex編碼有後綴,則t=1
		hex = hex[:len(hex)-1] //此處只是去掉後綴部分的hex編碼
	}
	////Compact開闢的空間長度爲hex編碼的一半再加1,這個1對應的空間是Compact的前綴
	buf := make([]byte, len(hex)/2+1)
	////這一階段的buf[0]能夠理解爲公式中的16*f(t)
	buf[0] = terminator << 5 // the flag byte
	if len(hex)&1 == 1 {     //hex 長度爲奇數,則邏輯上說明hex有前綴
		buf[0] |= 1 << 4 ////這一階段的buf[0]能夠理解爲公式中的16*(f(t)+1)
		buf[0] |= hex[0] // first nibble is contained in the first byte
		hex = hex[1:]    //此時獲取的hex編碼無前綴無後綴
	}
	decodeNibbles(hex, buf[1:]) //將hex編碼映射到compact編碼中
	return buf                  //返回compact編碼
}

以上三種編碼方式的轉換關係爲:

  • Raw編碼:原生的key編碼,是MPT對外提供接口中使用的編碼方式,當數據項被插入到樹中時,Raw編碼被轉換成Hex編碼;
  • Hex編碼:16進制擴展編碼,用於對內存中樹節點key進行編碼,當樹節點被持久化到數據庫時,Hex編碼被轉換成HP編碼;
  • HP編碼:16進制前綴編碼,用於對數據庫中樹節點key進行編碼,當樹節點被加載到內存時,HP編碼被轉換成Hex編碼;

以下圖:

image-20201231150011417

以上介紹的MPT樹,能夠用來存儲內容爲任何長度的key-value數據項。假若數據項的key長度沒有限制時,當樹中維護的數據量較大時,仍然會形成整棵樹的深度變得愈來愈深,會形成如下影響:

  • 查詢一個節點可能會須要許屢次 IO 讀取,效率低下;
  • 系統易遭受 Dos 攻擊,攻擊者能夠經過在合約中存儲特定的數據,「構造」一棵擁有一條很長路徑的樹,而後不斷地調用SLOAD指令讀取該樹節點的內容,形成系統執行效率極度降低;
  • 全部的 key 實際上是一種明文的形式進行存儲;

爲了解決以上問題,以太坊對MPT再進行了一次封裝,對數據項的key進行了一次哈希計算,所以最終做爲參數傳入到MPT接口的數據項實際上是(sha3(key), value)

優點

  • 傳入MPT接口的 key 是固定長度的(32字節),能夠避免出現樹中出現長度很長的路徑;

劣勢

  • 每次樹操做須要增長一次哈希計算;
  • 須要在數據庫中存儲額外的sha3(key)key之間的對應關係;

完整的編碼流程如圖:

image-20201231150520220

MPT輕節點

上面的MPT樹,有兩個問題:

  • 每一個節點都包含有大量信息,而且葉子節點中還包含有完整的數據信息。若是該MPT樹並無發生任何變化,而且沒有被使用,則會白白佔用一大片空間,想象一個以太坊,有多少個MPT樹,都在內存中,那還了得。
  • 並非任何的客戶端都對全部的MPT樹都感興趣,若每次都把完整的節點信息都下載下,下載時間長不說,而且會佔用大量的磁盤空間。

解決方式

爲了解決上述問題,以太坊使用了一種緩存機制,能夠稱爲是輕節點機制,大致以下:

  • 若某節點數據一直沒有發生變化,則僅僅保留該節點的32位hash值,剩下的內容所有釋放
  • 若須要插入或者刪除某節點,先經過該hash值db中查找對應的節點,並加載到內存,以後再進行刪除插入操做

輕節點中添加數據

內存中只有這麼一個輕節點,可是我要添加一個數據,也就是要給完整的MPT樹中添加一個葉子節點,怎麼添加?大致以下圖所示:

image-20210101204824090

到此以太坊的MPT樹的基礎講解結束。

參考

https://mindcarver.cn

https://github.com/blockchainGuide 文章及視頻學習資料

https://eth.wiki/en/fundamentals/patricia-tree

https://ethereum.github.io/yellowpaper/paper.pdf#appendix.D

https://ethfans.org/toya/articles/588

https://learnblockchain.cn/books/geth/part3/mpt.html

https://blog.ethereum.org/2015/11/15/merkling-in-ethereum/

https://arxiv.org/pdf/1909.11590.pdf

相關文章
相關標籤/搜索