Unity 2018新特性約束——Constriant

Unity 2018新增加了個特性約束Constriant: 類別如圖: 一個一個學習下,這個主要應用動畫多謝,如果其它有需要也可以拿來用 1.Aim Constraints 目標約束,就是物體的transform受到資源(source)目標的運動影響,比如場景中建立了幾個簡單的無,給cube添加了aim Constraints 設置如下: 注意 Is Active勾上纔是使用約束,不勾的話不適用
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