java中線程池的使用方法

1 引入線程池的緣由

  因爲線程的生命週期中包括建立、就緒、運行、阻塞、銷燬階段,當咱們待處理的任務數目較小時,咱們能夠本身建立幾個線程來處理相應的任務,但當有大量的任務時,因爲建立、銷燬線程須要很大的開銷,運用線程池這些問題就大大的緩解了。java

2 線程池的使用

  咱們只須要運用Executors類給咱們提供的靜態方法,就能夠建立相應的線程池:dom

  public static ExecutorSevice newSingleThreadExecutor()ide

  public static ExecutorSevice newFixedThreadPool()this

  public static ExecutorSevice  newCachedThreadPool()spa

  newSingleThreadExecutor返回以個包含單線程的Executor,將多個任務交給此Exector時,這個線程處理完一個任務後接着處理下一個任務,若該線程出現異常,將會有一個新的線程來替代。線程

  newFixedThreadPool返回一個包含指定數目線程的線程池,若是任務數量多於線程數目,那麼沒有沒有執行的任務必須等待,直到有任務完成爲止。3d

  newCachedThreadPool根據用戶的任務數建立相應的線程來處理,該線程池不會對線程數目加以限制,徹底依賴於JVM能建立線程的數量,可能引發內存不足。code

  咱們只須要將待執行的任務放入run方法中便可,將Runnable接口的實現類交給線程池的execute方法,做爲它的一個參數,以下所示:對象

Executor executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
executor.execute(new Runnable(){
    public void run(){
       //執行的任務    
  }
}

  若是須要給任務傳遞參數,能夠經過建立一個Runnable接口的實現類來完成。 blog

3 線程池使用的示例

  下面咱們經過一個實例來講明線程池的使用方法,該實例模仿子HADOOP中做業初始化過程,也即利用線程池從隊列中取出做業並對做業進行初始化,其代碼以下:

package com.yueliming.ThreadPool;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class FixedThreadPool {

    public static List<Double> queue;
    public ExecutorService threadPool;

    public FixedThreadPool() {
        queue = new ArrayList<Double>();
        //產生一個 ExecutorService 對象,這個對象帶有一個大小爲 poolSize 的線程池,若任務數量大於 poolSize ,任務會被放在一個 queue 裏順序執行。 
        threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
    }

    public static void main(String[] args) {
        FixedThreadPool outer = new FixedThreadPool();
        FixedThreadPool.Manager inner = outer.new Manager();
        Thread consumer = new Thread(inner);

        Thread producer = new Thread() {//用於向queue中放入數據
            public void run() {
                while (true) {
                    synchronized (queue) {
                        double time = 1d;
                        long startTime = System.currentTimeMillis();
                        if (System.currentTimeMillis() - startTime >= time) {
                            startTime = System.currentTimeMillis();
                            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                                queue.add((Math.random() * 10000));
                            }
                            queue.notify();
                        }
                    }
                }
            }
        };
        consumer.start();//啓動守護線程,採用線程池來從queue中讀取數據
        producer.start();
    }

    class Manager implements Runnable {
        int num = 0;
        public void run() {
            while (true) {
                try {
                    synchronized (queue) {
                        System.out.println("隊列的長度爲:" + queue.size());
                        while (queue.isEmpty()) {
                            queue.wait();
                        }
                        double result = queue.remove(0);
                        num++;
                        System.out.println("成功從隊列中取到數據!" + num);
                        threadPool.execute(new ExecutorThread(result));
                    }
                } catch (InterruptedException t) {
                    break;
                }
            }
            threadPool.shutdown();
        }
    }

    class ExecutorThread implements Runnable {

        private double value;

        public ExecutorThread(double value) {
            this.value = value;
        }

        public void run() {
            System.out.println("This is " + Thread.currentThread().getName() + " " + value);
        }
    }
}
View Code

  其中內部類Manager爲一個線程負責從隊列中獲取做業,並交給線程池去處理任務,有一個線程專門將數據放入到隊列中,也即每隔1ms向隊列中放入10個數據。

相關文章
相關標籤/搜索