這裏不講
Puppeteer
怎麼使用,主要講一些常規操做在這裏如何經過另類方法實現。等實現後,你就會感受,嗯~~ 真香!javascript
已經找出要的元素,如今有需求再繼續尋找他的子元素java
evaluate
事件中// 已經找出父元素 const foo = await page.$('.foo'); // 將父元素帶入 `evaluate` 事件中,經過原生方法繼續後續操做 const bar = await page.evaluate(fooEle => fooEle.querySelector('.bar'), foo);
這裏的 evaluate
好處就是 callback 裏面能夠經過原生js進行操做,callback 後面的 argument
以逗號形式分割,順序傳入 callback 中。dom
// 已經找出父元素 const foo = await page.$('.foo'); // 繼續經過本來的操做 const bar = await foo.$('.bar');
這裏比較通俗易懂,page
找出的對象後面實際上是繼續給了 page
的全部方法,但因爲 page
大部分方法都是異步 <Promise>
的,因此必須等待完成才能夠操做,不能使用鏈式操做。異步
這裏主要看習慣哪種操做,第一種的好處習慣原生js,可是大部分操做只能在 callback 中操做,相似 page.$eval
等操做;第二種的好處是直接操做,不含糊,讓人以爲更舒服一點,無論之後作輸入仍是點擊,都很是方便。async
每次作點擊/輸入以前都要進行驗證即將操做對象是否存在lua
// 封裝須要等待 // 等待出現 const waitPre = async(st) => await page.waitFor(selector => !!document.querySelector(selector), {}, st); // 等待消失 const waitFade = async(st) => await page.waitFor(selector => !document.querySelector(selector), {}, st); await waitPre('.foo'); // await page.waitFor('.foo'); await page.click('.foo'); // await waitPre('.foo'); // dosomething...
這裏不作過多解釋,非人操做都很快,不像人同樣還看到後再操做。spa
當點擊形成頁面跳轉或者從新加載時,須要等待頁面加載完成。code
const [response] = awiat Promise.all([ page.waitFroNavigation(), page.click('.btn'), // 點擊致使頁面跳轉(重載) ]); response
response
是加載dom時的響應對象。對象
當主動讓頁面跳轉(重載),並且這裏也須要監聽重載後的某個請求的響應對象。事件
reload
完成後再監聽await page.reload(); // 也能夠加option,但這裏想到要監聽某個請求,故爲空 await const response = await page.waitForResponse(response => {}); response
這種監聽方式有可能會漏掉某些請求。
on
監聽page.on('response', response => {}); await page.reload();
這裏的監聽無任何限制,不管頁面作什麼操做,都不會逃過 on
的法眼。
我想刪除全部文本,這裏只能經過 keyboard
來實現。
const cls = '.foo'; await page.waitFor(cls); await page.focus(cls); const len = await page.$eval(cls, el => el.textContent.length); for (let i = 0; i < len; i++) { await page.keyboard.press('Backspace'); } await page.type(cls, 'something');
經過循環刪除,不推薦
const cls = '.foo'; await page.waitFor(cls); await page.focus(cls); const text = await page.$eval(cls, el => el.textContent.length); await page.keyboard.down('Shift'); for (let i = 0; i < text.length; i++) { await page.keyboard.press('ArrowLeft'); } await page.keyboard.up('Shift'); await page.keyboard.press('Backspace'); await page.type(cls, 'something');
循環選中,一次性刪除。
const cls = '.foo'; await page.waitFor(cls); await page.focus(cls); const text = await page.$eval(cls, el => el.textContent.length); await page.keyboard.down('ControlLeft'); await page.keyboard.press('KeyA'); await page.keyboard.up('ControlLeft'); await page.keyboard.press('Backspace'); await page.type(cls, 'something');
Mac os x 上這裏未實現,這種方法不可用。目前推薦使用第二種方法,等官方消息。
Mac os x 上 ⌘
不支持。