Go 專欄的第三篇,本文內容依舊很基礎,很簡單。若是有編程經驗的話,可能掃一眼就瞭然於胸了。但若是剛開始接觸編程,建議仍是好好看看,把文中的代碼 demo 都本身跑一遍。只有基礎打好了,才能向更高的目標邁進。git
話很少說,走起~github
Go 的數據類型分四大類:編程
其中,基礎類型又分爲:數組
整數一共有 12 種類型,分爲有符號整數和無符號整數,爲了方便查看,我在這裏整理了一個表格:markdown
類型 | 長度(字節) | 範圍 |
---|---|---|
int8 | 1 | -128 ~ 127 |
uint8 | 1 | 0~255 |
byte | 1 | 0~255 |
int16 | 2 | -32768~32767 |
uint16 | 2 | 0~65535 |
int32 | 4 | -2147483648~2147483647 |
uint32 | 4 | 0~4294967295 |
int64 | 8 | -9223372036854775808~9223372036854775807 |
uint64 | 8 | 0~18446744073709551615 |
int | 4/8 | 同上 |
uint | 4/8 | 同上 |
uintptr | 4/8 | 同上,足以存儲指針的 uint |
通常咱們在開發的時候,使用 int 和 uint 便可。除非有明確須要指定長度的需求,才用 int8 這種類型。函數
無論是算術運算,仍是邏輯運算,Go 要求操做數的類型必須一致,若是不一致的話,會報錯。工具
var a int = 10
var b int32 = 20
// fmt.Println(a + b) // 報錯 invalid operation: a + b (mismatched types int and int32)
複製代碼
這一點在寫代碼的時候,開發工具就會提醒了,並且還會把強制類型轉換的代碼給寫好,仍是很棒的。oop
var a int = 10
var b int32 = 20
fmt.Println(a + int(b)) // 輸出 30
複製代碼
但有一點須要注意,當浮點型轉整型的話,可能會有精度損失。開發工具
var c float32 = 10.23
fmt.Println(int(c)) // 輸出 10
複製代碼
算數運算符包括:+
、-
、*
、/
和 %
。ui
%
取模運算符只能用於整數,取模餘數的正負號與被除數一致。
// 取模
fmt.Println(5 % 3) // 輸出 2
fmt.Println(-5 % -3) // 輸出 -2
複製代碼
/
除法運算符,若是操做數都是整數,則結果也是整數。
// 除法
fmt.Println(5 / 3) // 輸出 1
fmt.Println(5.0 / 3.0) // 輸出 1.6666666666666667
複製代碼
比較運算符包括:>
、>=
、<
、<=
、==
和 !=
。
不一樣類型之間不可比較,但整型能夠與字面量直接比較。
// 比較運算
var i int32
var j int64
i, j = 1, 2
// if i == j { // 報錯 invalid operation: i == j (mismatched types int32 and int64)
// fmt.Println("i and j are equal.")
// }
if i == 1 || j == 2 {
fmt.Println("equal.")
}
複製代碼
位運算符包括:&
、|
、^
、&^
、<<
和 >>
。
這個就不過多介紹了,平時開發過程當中用到的也比較少。
浮點類型包括兩種,分別是 float32 和 float64。
浮點數字面量會被自動推斷爲 float64。
f := 10.0 // 自動推斷爲 float64
複製代碼
當對浮點數進行比較運算時,不能直接使用 ==
和 !=
,結果會不穩定。應該使用 math 標準庫。
複數類型包括兩種,分別是 complex64 和 complex128。
操做複數的內置函數一共有 3 個,分別是:
complex
:構造一個複數。real
:獲取複數的實部。imag
:獲取複數的虛部。// 複數
var x complex64 = 3 + 5i
var y complex128 = complex(3.5, 10)
// 分別打印實部和虛部
fmt.Println(real(x), imag(x)) // 輸出 3 5
fmt.Println(real(y), imag(y)) // 輸出 3.5 10
複製代碼
布爾類型的關鍵字是 bool,有兩個值,分別是: true 和 false。
ok := true
fmt.Println(ok)
複製代碼
布爾型和整型不能相互轉換。
var e bool
e = bool(1) // 報錯 cannot convert 1 (type untyped int) to type bool
複製代碼
if
和 for
語句的條件部分必定是布爾類型的值或表達式。若是以前寫 Python 比較多的話,必定要注意這點,我就在這翻過車。
m := 1
// if m { // 報錯 non-bool m (type int) used as if condition
// fmt.Println("is true")
// }
if m == 1 {
fmt.Println("m is 1")
}
複製代碼
字符串關鍵字是 string,也屬於一種基本類型。
字符串能夠直接經過字面量來初始化:
// 字符串
s1 := "hello"
s2 := "world"
複製代碼
使用 `
定義不作轉義的原始字符串,支持換行:
// 原始字符串
s := `row1\r\n row2`
fmt.Println(s)
複製代碼
拼接字符串:
// 字符串拼接
s3 := s1 + s2
fmt.Println(s3)
複製代碼
獲取字符串長度:
// 取字符串長度
fmt.Println(len(s3))
複製代碼
按索引下標來獲取字符:
// 取單個字符
fmt.Println(s3[4])
複製代碼
字符串切片:
// 字符串切片
fmt.Println(s3[2:4])
fmt.Println(s3[:4])
fmt.Println(s3[2:])
fmt.Println(s3[:])
複製代碼
字符串是不可修改的,因此若是給字符串賦值的話,會報錯:
// 修改報錯
s3[0] = "H" // cannot assign to s3[0] (strings are immutable)
複製代碼
遍歷字符串:
s4 := "hello 世界"
// 遍歷字節數組
for i := 0; i < len(s4); i++ {
fmt.Println(i, s4[i])
}
// 輸出
// 0 104
// 1 101
// 2 108
// 3 108
// 4 111
// 5 32
// 6 228
// 7 184
// 8 150
// 9 231
// 10 149
// 11 140
// 遍歷 rune 數組
for i, v := range s4 {
fmt.Println(i, v)
}
// 輸出
// 0 104
// 1 101
// 2 108
// 3 108
// 4 111
// 5 32
// 6 19990
// 9 30028
複製代碼
從結果能夠看出二者的區別,第一種是以字節數組方式遍歷;第二種是以 Unicode 字符方式遍歷。
以字節數組方式遍歷,字符類型是 byte,長度是 1。雖然字符串直觀上看長度是 8,但中文字符在 UTF-8 編碼中佔 3 個字符,因此總長度是 12。
以 Unicode 方式遍歷,字符類型是 rune。
Go 中支持兩種字符類型,一個是 byte,uint8 的別名,表示 UTF-8 字符串的單個字節的值;另外一個是 rune,int32 的別名,表示單個 Unicode 字符。
最後再說一點,Go 的源文件是按 UTF-8 編碼的,因此咱們在選擇編碼格式上必定要選 UTF-8,不然可能會有一些莫名其妙的錯誤出現。
本文主要介紹了五種基礎數據類型,分別是:整數,浮點數,複數,布爾值和字符串。
其中複數用的比較少,整數和浮點數主要用在須要數值類型的場景,布爾值大多用在條件語句。
字符串的使用仍是挺多的,並且也有一些標準庫的支持,好比 bytes、strings、strconv、unicode。
有時間的話仍是要多學學標準庫才行。
文章中的腦圖和源碼都上傳到了 GitHub,有須要的同窗可自行下載。
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