大賽獲獎選手專訪 | 冷燕冰:最佳設計獎TIMING裏的時機和時序

 

Mockplus三週年原型設計大賽,從籌備到11月21日完美落幕,50余天的時光,已成爲過去。這場近千人蔘賽的原型設計大賽,我想,不管是於主辦方,於參賽選手,於專家評委,仍是於每個關注和參與的人,都會是屬於2017年一個深入的記憶。而大賽的第一名,最佳設計獎得主,也必是這場大賽最大的一個聚焦點。除了祝福恭賀,關於Mockplus三週年最佳設計獎,還有更多的故事。工具

冷燕冰,一個仿若武俠小說裏女劍客的名字,是這次大賽的最佳設計獎得主。目前就任於杭州某創業公司,主要從事交互設計,負責多個產品項目的用戶體驗。本來攻讀的專業是工業設計,後來在杭州讀研專攻交互設計。她自身具有必定美術功底,也喜歡不少美的事物。平時還喜歡設計一些手工皮包,畫插畫和擼貓。是一個骨血豐富的女子。學習

冷燕冰的參賽做品TIMING,是這次Mockplus三週年原型設計大賽的最佳設計獎。查看地址:https://www.mockplus.cn/ux2017/show/aydDd設計

 

 

對於TIMMING音樂,專家評委給出了很高評價。「原型規範,一看就是有經驗的人,對原型的目錄進行了模塊的劃分,正由於如此因此東西相對全面規範。而且對每一個模塊進行了解釋。不是爲了畫圖而畫圖,看得出參賽者比較用心。」這是人人都是產品經理、起點學院創始人兼CEO曹成明的評價。顯而易見,TIMING是一款用心的做品。 
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TIMING音樂裏定義的時機和時序原型

「TIMING意思是時機和時序的意思,用在這款音樂軟件上有一語雙關的意思,其一是基於想成名出師的音樂人,掌握和把握好「一樂驚人」的好時機;另外一層意思是面向喜歡聽音樂的人羣,定時爲他們響起優秀美妙的音樂。從這裏就不難看出TIMING音樂APP的用戶羣體主要分爲兩類人:一是民間優秀音樂人的創做和展現平臺;二是喜歡不同的聲音的音樂愛好者。整個應用軟件採用了不少復古的設計元素,例如磁帶和唱片,擬物化的設計創意容易引發人們的情感共鳴。」產品

靈感源於需求,爲需求而創做微博

「個人設計靈感來自需求,TIMING音樂的創做,就正是基於我想要打造一款不同的音樂播放器。我須要的是一款能知足像我這樣的音樂愛好者的音樂播放器,而不只僅是循環聽一些類似的音樂和聲音。目前的音樂APP大都是一些明星的音樂做品,而我想聽到一些不同的好聲音,因此我但願能有一個相似知乎的音樂平臺,上面彙集了真正的音樂愛好者和優秀音樂人。」社區

視覺亮點:磁帶轉動和Mockplus的交互功能mock

「因爲TIMING是高保真原型,因此我採起了Sketch和Mockplus的結合,在Sketch裏畫出組件,而後在Mockplus裏繪製原型和動效。磁帶轉動的效果是此次視覺上的設計重點,主要體現一種復古的視覺效果,雖然這已經不是一個用磁帶聽音樂的時代,可是磁帶的緩緩轉動會引發人們情感上的共鳴。Mockplus的大部分的交互動效功能我都在原型中嘗試了,都是十分實用的功能,上手很是快。」用戶體驗

商業化和藝術性的結合

「商業化需求和藝術感沒有衝突。我以爲只要可以吸引流量就不怕沒法商業化。主要是要打造這樣一個平臺是很難的,timing的定位是比較獨樹一幟的音樂社區,要打造起來前期是須要大量投入的,就像知乎這樣高質量的社區平臺,前期的定位是很重要的。」

移動端音樂播放器製做的挑戰性

「我以爲音樂播放器這個主題頗有挑戰性,首先我平時的工做大可能是桌面端軟件,移動端接觸很少,但我也十分關注這一塊,新產品的出現都會去體驗一下。其次我平時不多作高保真原型,因此我也是花了一些心思和時間的。再有就是作一個App設計並不是是憑空畫一個原型就好,咱們是要考慮用戶定位、用戶場景和商業價值的。其實並不是花一個月的時間就能夠設計完美。我須要花費和投入的遠遠仍是不夠的,所以還有不少不足和欠缺的,也歡迎各位大神對個人指正,我但願經過此次比賽能夠有新的提升和進步。」

獲獎不是參加比賽的惟一目的

「對於此次參賽也是很巧合,微博上收到了邀請參賽的留言,也恰好項目後期不是很忙,便就參加了。這一次也是我第一次參加產品原型設計的比賽,就想試煉一下而且測測本身的水準。對於比賽結果,其實我也是有點意外的,雖然對本身也頗有信心,看到結果卻依然很意外很開心。也謝謝主辦各位評委對個人確定和指正。這是我工做前進路上的最大的鼓勵。」

對於高保真原型的嘗試

「我平時的工做比較偏向產品原型,不多作高保真原型。但也會審覈UI稿,對視覺要求也比較高,雖然本身在設計中還有不少不足,但我一直在學習和進步之中。Mockplus是我知道的很早的一款原型工具,可是我一直沒有體驗過,此次設計比賽是第一次學習和體驗。這是一款很是容易上手的工具,很是符合用戶的操做認知。」

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