Flutter 錯誤捕獲的正確姿式

背景

咱們知道,在軟件開發過程當中,錯誤和異常老是在所不免。express

無論是客戶端的邏輯錯誤致使的,仍是服務器的數據問題致使的,只要出現了異常,咱們都須要一個機制來通知咱們去處理。服務器

在 APP 的開發過程當中,咱們經過一些第三方的平臺,好比 Fabric、Bugly 等能夠實現異常的日誌上報。app

Flutter 也有一些第三方的平臺,好比 Sentry 能夠實現異常的日誌上報。less

可是爲了更加通用一些,本篇不具體講解配合某個第三方平臺的異常日誌捕獲,咱們會告知你們如何在 Flutter 裏面捕獲異常。async

至於具體的上報途徑,無論是上報到自家的後臺服務器,仍是經過第三方的 SDK API 接口進行異常上報,都是能夠的。ide

Demo 初始狀態

首先咱們新建 Flutter 項目,修改 main.dart 代碼以下:ui

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text('Flutter Crash Capture'),),
        body: MyHomePage(),
      ),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container();
  }
}

效果以下:this

捕獲錯誤

咱們修改 MyHomePage,添加一個 List 而後進行越界訪問,改動部分代碼以下:lua

class MyHomePage extends StatelessWidget {
 @override
 Widget build(BuildContext context) {
   List<String> numList = ['1', '2'];
   print(numList[6]);
   return Container();
 }
}

能夠看到控制檯報錯以下:debug

flutter: ══╡ EXCEPTION CAUGHT BY WIDGETS LIBRARY ╞═══════════════════════════════════════════════════════════
flutter: The following RangeError was thrown building MyHomePage(dirty):
flutter: RangeError (index): Invalid value: Not in range 0..1, inclusive: 6

固然這些錯誤信息在界面上也有顯示(debug 模式)。

那麼咱們如何捕獲呢?

其實很簡單,有個通用模板,模板爲:

import 'dart:async';

import 'package:flutter/material.dart';

Future<Null> main() async {
  FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) async {
    Zone.current.handleUncaughtError(details.exception, details.stack);
  };

  runZoned<Future<void>>(() async {
    runApp(MyApp());
  },  onError: (error, stackTrace) async {
    await _reportError(error, stackTrace);
  });
}

Future<Null> _reportError(dynamic error, dynamic stackTrace) async {
  // TODO
}

TODO 裏面就能夠執行埋點上報操做或者其餘處理了。

完整例子以下:

import 'dart:async';

import 'package:flutter/material.dart';

Future<Null> main() async {
  FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) async {
    Zone.current.handleUncaughtError(details.exception, details.stack);
  };

  runZoned<Future<void>>(() async {
    runApp(MyApp());
  },  onError: (error, stackTrace) async {
    await _reportError(error, stackTrace);
  });
}

Future<Null> _reportError(dynamic error, dynamic stackTrace) async {
  print('catch error='+error);
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text('Flutter Crash Capture'),),
        body: MyHomePage(),
      ),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    List<String> numList = ['1', '2'];
    print(numList[6]);
    return Container();
  }
}

運行能夠看到控制檯捕獲到錯誤以下:

flutter: catch error=RangeError (index): Invalid value: Not in range 0..1, inclusive: 6

assert 妙用

咱們知道,通常錯誤上報都是在打包發佈到市場後才須要。

平時調試的時候若是遇到錯誤,咱們是會定位問題並修復的。

所以在 debug 模式下,咱們不但願上報錯誤,而是但願直接打印到控制檯。

那麼,這個時候就須要一種方式來區分如今是 debug 模式仍是 release 模式,怎麼區分呢?

這個時候就須要用到 assert 了。

bool get isInDebugMode {
  // Assume you're in production mode.
  bool inDebugMode = false;

  // Assert expressions are only evaluated during development. They are ignored
  // in production. Therefore, this code only sets `inDebugMode` to true
  // in a development environment.
  assert(inDebugMode = true);

  return inDebugMode;
}

從註釋也能夠知道,assert 表達式只在開發環境下會起做用,在生產環境下會被忽略。

所以利用這一個,咱們就能夠實現咱們的需求。

上面的結論要驗證也很簡單,咱們就不演示了。

完整模板

import 'dart:async';

import 'package:flutter/material.dart';

Future<Null> main() async {
  FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) async {
    if (isInDebugMode) {
      FlutterError.dumpErrorToConsole(details);
    } else {
      Zone.current.handleUncaughtError(details.exception, details.stack);
    }
  };

  runZoned<Future<void>>(() async {
    runApp(MyApp());
  },  onError: (error, stackTrace) async {
    await _reportError(error, stackTrace);
  });
}

Future<Null> _reportError(dynamic error, dynamic stackTrace) async {
  // TODO
}

bool get isInDebugMode {
  // Assume you're in production mode.
  bool inDebugMode = false;

  // Assert expressions are only evaluated during development. They are ignored
  // in production. Therefore, this code only sets `inDebugMode` to true
  // in a development environment.
  assert(inDebugMode = true);

  return inDebugMode;
}

debug 模式下,直接將錯誤打印到控制檯,方便定位問題。

release 模式下,將錯誤信息收集起來,上傳到服務器。

參考連接:
Report errors to a service

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