java線程安全

淺談java內存模型 
       不一樣的平臺,內存模型是不同的,可是jvm的內存模型規範是統一的。其實java的多線程併發問題最終都會反映在java的內存模型上,所謂線程安全無非是要控制多個線程對某個資源的有序訪問或修改。總結java的內存模型,要解決兩個主要的問題:可見性和有序性。咱們都知道計算機有高速緩存的存在,處理器並非每次處理數據都是取內存的。JVM定義了本身的內存模型,屏蔽了底層平臺內存管理細節,對於java開發人員,要清楚在jvm內存模型的基礎上,若是解決多線程的可見性和有序性。
       那麼,何謂可見性? 多個線程之間是不能互相傳遞數據通訊的,它們之間的溝通只能經過共享變量來進行。Java內存模型(JMM)規定了jvm有主內存,主內存是多個線程共享的。(每條線程都有本身的工做內存(Working Memory),工做內存中保存的是主存中某些變量的拷貝,線程對全部變量的操做都是在工做內存中進行,線程之間沒法相互直接訪問,變量傳遞均須要經過主存完成。)java

當new一個對象的時候,也是被分配在主內存中,每一個線程都有本身的工做內存,工做內存存儲了主存的某些對象的副本,固然線程的工做內存大小是有限制的。當線程操做某個對象時,執行順序以下:
 (1) 從主存複製變量到當前工做內存 (read and load)
 (2) 執行代碼,改變共享變量值 (use and assign)
 (3) 用工做內存數據刷新主存相關內容 (store and write)web

JVM規範定義了線程對主存的操做指令:read,load,use,assign,store,write。當一個共享變量在多個線程的工做內存中都有副本時,若是一個線程修改了這個共享變量,那麼其餘線程應該可以看到這個被修改後的值,這就是多線程的可見性問題。
        那麼,什麼是有序性呢 ?線程在引用變量時不能直接從主內存中引用,若是線程工做內存中沒有該變量,則會從主內存中拷貝一個副本到工做內存中,這個過程爲read-load,完成後線程會引用該副本。當同一線程再度引用該字段時,有可能從新從主存中獲取變量副本(read-load-use),也有可能直接引用原來的副本 (use),也就是說 read,load,use順序能夠由JVM實現系統決定。
        線程不能直接爲主存中中字段賦值,它會將值指定給工做內存中的變量副本(assign),完成後這個變量副本會同步到主存儲區(store- write),至於什麼時候同步過去,根據JVM實現系統決定.有該字段,則會從主內存中將該字段賦值到工做內存中,這個過程爲read-load,完成後線程會引用該變量副本,當同一線程屢次重複對字段賦值時,好比:緩存

for(int i=0;i<10;i++)   
 a++;  
 for(int i=0;i<10;i++)
  a++;

線程有可能只對工做內存中的副本進行賦值,只到最後一次賦值後才同步到主存儲區,因此assign,store,weite順序能夠由JVM實現系統決定。假設有一個共享變量x,線程a執行x=x+1。從上面的描述中能夠知道x=x+1並非一個原子操做,它的執行過程以下:
1 從主存中讀取變量x副本到工做內存
2 給x加1
3 將x加1後的值寫回主 存
若是另一個線程b執行x=x-1,執行過程以下:
1 從主存中讀取變量x副本到工做內存
2 給x減1
3 將x減1後的值寫回主存 
那麼顯然,最終的x的值是不可靠的。假設x如今爲10,線程a加1,線程b減1,從表面上看,彷佛最終x仍是爲10,可是多線程狀況下會有這種狀況發生:
1:線程a從主存讀取x副本到工做內存,工做內存中x值爲10
2:線程b從主存讀取x副本到工做內存,工做內存中x值爲10
3:線程a將工做內存中x加1,工做內存中x值爲11
4:線程a將x提交主存中,主存中x爲11
5:線程b將工做內存中x值減1,工做內存中x值爲9
6:線程b將x提交到中主存中,主存中x爲9 
一樣,x有可能爲11,若是x是一個銀行帳戶,線程a存款,線程b扣款,顯然這樣是有嚴重問題的,要解決這個問題,必須保證線程a和線程b是有序執行的,而且每一個線程執行的加1或減1是一個原子操做。看看下面代碼:安全

Java代碼  多線程

public class Account {   
  
    private int balance;   
  
    public Account(int balance) {   
        this.balance = balance;   
    }   
  
    public int getBalance() {   
        return balance;   
    }   
  
    public void add(int num) {   
        balance = balance + num;   
    }   
  
    public void withdraw(int num) {   
        balance = balance - num;   
    }   
  
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {   
        Account account = new Account(1000);   
        Thread a = new Thread(new AddThread(account, 20), "add");   
        Thread b = new Thread(new WithdrawThread(account, 20), "withdraw");   
        a.start();   
        b.start();   
        a.join();   
        b.join();   
        System.out.println(account.getBalance());   
    }   
  
    static class AddThread implements Runnable {   
        Account account;   
        int     amount;   
  
        public AddThread(Account account, int amount) {   
            this.account = account;   
            this.amount = amount;   
        }   
  
        public void run() {   
            for (int i = 0; i < 200000; i++) {   
                account.add(amount);   
            }   
        }   
    }   
  
    static class WithdrawThread implements Runnable {   
        Account account;   
        int     amount;   
  
        public WithdrawThread(Account account, int amount) {   
            this.account = account;   
            this.amount = amount;   
        }   
  
        public void run() {   
            for (int i = 0; i < 100000; i++) {   
                account.withdraw(amount);   
            }   
        }   
    }   
}  
public class Account {
 
    private int balance;
 
    public Account(int balance) {
        this.balance = balance;
    }
 
    public int getBalance() {
        return balance;
    }
 
    public void add(int num) {
        balance = balance + num;
    }
 
    public void withdraw(int num) {
        balance = balance - num;
    }
 
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Account account = new Account(1000);
        Thread a = new Thread(new AddThread(account, 20), "add");
        Thread b = new Thread(new WithdrawThread(account, 20), "withdraw");
        a.start();
        b.start();
        a.join();
        b.join();
        System.out.println(account.getBalance());
    }
 
    static class AddThread implements Runnable {
        Account account;
        int     amount;
 
        public AddThread(Account account, int amount) {
            this.account = account;
            this.amount = amount;
        }
 
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 200000; i++) {
                account.add(amount);
            }
        }
    }
 
    static class WithdrawThread implements Runnable {
        Account account;
        int     amount;
 
        public WithdrawThread(Account account, int amount) {
            this.account = account;
            this.amount = amount;
        }
 
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100000; i++) {
                account.withdraw(amount);
            }
        }
    }
}

第一次執行結果爲10200,第二次執行結果爲1060,每次執行的結果都是不肯定的,由於線程的執行順序是不可預見的。這是java同步產生的根源,synchronized關鍵字保證了多個線程對於同步塊是互斥的,synchronized做爲一種同步手段,解決java多線程的執行有序性和內存可見性,而volatile關鍵字之解決多線程的內存可見性問題。後面將會詳細介紹。併發

synchronized關鍵字 
        上面說了,java用synchronized關鍵字作爲多線程併發環境的執行有序性的保證手段之一。當一段代碼會修改共享變量,這一段代碼成爲互斥區或臨界區,爲了保證共享變量的正確性,synchronized標示了臨界區。典型的用法以下:jvm

Java代碼  測試

synchronized(鎖){   
     臨界區代碼   
}

 
爲了保證銀行帳戶的安全,能夠操做帳戶的方法以下:this

Java代碼  spa

public synchronized void add(int num) {   
     balance = balance + num;   
}   
public synchronized void withdraw(int num) {   
     balance = balance - num;   
}  
public synchronized void add(int num) {
     balance = balance + num;
}
public synchronized void withdraw(int num) {
     balance = balance - num;
}

對於public synchronized void add(int num)這種狀況,意味着什麼呢?其實這種狀況,鎖就是這個方法所在的對象。同理,若是方法是public  static synchronized void add(int num),那麼鎖就是這個方法所在的class。
        理論上,每一個對象均可以作爲鎖,但一個對象作爲鎖時,應該被多個線程共享,這樣才顯得有意義,在併發環境下,一個沒有共享的對象做爲鎖是沒有意義的。假若有這樣的代碼:

public class ThreadTest{   
  public void test(){   
     Object lock=new Object();   
     synchronized (lock){   
        //do something   
     }   
  }   
}  
public class ThreadTest{
  public void test(){
     Object lock=new Object();
     synchronized (lock){
        //do something
     }
  }
}

lock變量做爲一個鎖存在根本沒有意義,由於它根本不是共享對象,每一個線程進來都會執行Object lock=new Object();每一個線程都有本身的lock,根本不存在鎖競爭。
        每一個鎖對象都有兩個隊列,一個是就緒隊列,一個是阻塞隊列,就緒隊列存儲了將要得到鎖的線程,阻塞隊列存儲了被阻塞的線程,當一個被線程被喚醒 (notify)後,纔會進入到就緒隊列,等待cpu的調度。當一開始線程a第一次執行account.add方法時,jvm會檢查鎖對象account 的就緒隊列是否已經有線程在等待,若是有則代表account的鎖已經被佔用了,因爲是第一次運行,account的就緒隊列爲空,因此線程a得到了鎖,執行account.add方法。若是剛好在這個時候,線程b要執行account.withdraw方法,由於線程a已經得到了鎖尚未釋放,因此線程 b要進入account的就緒隊列,等到獲得鎖後才能夠執行。
一個線程執行臨界區代碼過程以下:
1 得到同步鎖
2 清空工做內存
3 從主存拷貝變量副本到工做內存
4 對這些變量計算
5 將變量從工做內存寫回到主存
6 釋放鎖
可見,synchronized既保證了多線程的併發有序性,又保證了多線程的內存可見性。
生產者/消費者模式 
        生產者/消費者模式實際上是一種很經典的線程同步模型,不少時候,並非光保證多個線程對某共享資源操做的互斥性就夠了,每每多個線程之間都是有協做的。
        假設有這樣一種狀況,有一個桌子,桌子上面有一個盤子,盤子裏只能放一顆雞蛋,A專門往盤子裏放雞蛋,若是盤子裏有雞蛋,則一直等到盤子裏沒雞蛋,B專門從盤子裏拿雞蛋,若是盤子裏沒雞蛋,則等待直到盤子裏有雞蛋。其實盤子就是一個互斥區,每次往盤子放雞蛋應該都是互斥的,A的等待其實就是主動放棄鎖,B 等待時還要提醒A放雞蛋。
如何讓線程主動釋放鎖
很簡單,調用鎖的wait()方法就好。wait方法是從Object來的,因此任意對象都有這個方法。看這個代碼片斷:

Object lock=new Object();//聲明瞭一個對象做爲鎖   
   synchronized (lock) {   
       balance = balance - num;   
       //這裏放棄了同步鎖,好不容易獲得,又放棄了   
       lock.wait();   
}  
Object lock=new Object();//聲明瞭一個對象做爲鎖
   synchronized (lock) {
       balance = balance - num;
       //這裏放棄了同步鎖,好不容易獲得,又放棄了
       lock.wait();
}

若是一個線程得到了鎖lock,進入了同步塊,執行lock.wait(),那麼這個線程會進入到lock的阻塞隊列。若是調用 lock.notify()則會通知阻塞隊列的某個線程進入就緒隊列。
聲明一個盤子,只能放一個雞蛋

import java.util.ArrayList;   
import java.util.List;   
  
public class Plate {   
  
    List<Object> eggs = new ArrayList<Object>();   
  
    public synchronized Object getEgg() {   
        while(eggs.size() == 0) {   
            try {   
                wait();   
            } catch (InterruptedException e) {   
            }   
        }   
  
        Object egg = eggs.get(0);   
        eggs.clear();// 清空盤子   
        notify();// 喚醒阻塞隊列的某線程到就緒隊列   
        System.out.println("拿到雞蛋");   
        return egg;   
    }   
  
    public synchronized void putEgg(Object egg) {   
        while(eggs.size() > 0) {   
            try {   
                wait();   
            } catch (InterruptedException e) {   
            }   
        }   
        eggs.add(egg);// 往盤子裏放雞蛋   
        notify();// 喚醒阻塞隊列的某線程到就緒隊列   
        System.out.println("放入雞蛋");   
    }   
       
    static class AddThread extends Thread{   
        private Plate plate;   
        private Object egg=new Object();   
        public AddThread(Plate plate){   
            this.plate=plate;   
        }   
           
        public void run(){   
            for(int i=0;i<5;i++){   
                plate.putEgg(egg);   
            }   
        }   
    }   
       
    static class GetThread extends Thread{   
        private Plate plate;   
        public GetThread(Plate plate){   
            this.plate=plate;   
        }   
           
        public void run(){   
            for(int i=0;i<5;i++){   
                plate.getEgg();   
            }   
        }   
    }   
       
    public static void main(String args[]){   
        try {   
            Plate plate=new Plate();   
            Thread add=new Thread(new AddThread(plate));   
            Thread get=new Thread(new GetThread(plate));   
            add.start();   
            get.start();   
            add.join();   
            get.join();   
        } catch (InterruptedException e) {   
            e.printStackTrace();   
        }   
        System.out.println("測試結束");   
    }   
}  
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
 
public class Plate {
 
    List<Object> eggs = new ArrayList<Object>();
 
    public synchronized Object getEgg() {
        while(eggs.size() == 0) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
            }
        }
 
        Object egg = eggs.get(0);
        eggs.clear();// 清空盤子
        notify();// 喚醒阻塞隊列的某線程到就緒隊列
        System.out.println("拿到雞蛋");
        return egg;
    }
 
    public synchronized void putEgg(Object egg) {
        while(eggs.size() > 0) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
            }
        }
        eggs.add(egg);// 往盤子裏放雞蛋
        notify();// 喚醒阻塞隊列的某線程到就緒隊列
        System.out.println("放入雞蛋");
    }
   
    static class AddThread extends Thread{
        private Plate plate;
        private Object egg=new Object();
        public AddThread(Plate plate){
            this.plate=plate;
        }
       
        public void run(){
            for(int i=0;i<5;i++){
                plate.putEgg(egg);
            }
        }
    }
   
    static class GetThread extends Thread{
        private Plate plate;
        public GetThread(Plate plate){
            this.plate=plate;
        }
       
        public void run(){
            for(int i=0;i<5;i++){
                plate.getEgg();
            }
        }
    }
   
    public static void main(String args[]){
        try {
            Plate plate=new Plate();
            Thread add=new Thread(new AddThread(plate));
            Thread get=new Thread(new GetThread(plate));
            add.start();
            get.start();
            add.join();
            get.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("測試結束");
    }
}

聲明一個Plate對象爲plate,被線程A和線程B共享,A專門放雞蛋,B專門拿雞蛋。假設
1 開始,A調用plate.putEgg方法,此時eggs.size()爲0,所以順利將雞蛋放到盤子,還執行了notify()方法,喚醒鎖的阻塞隊列的線程,此時阻塞隊列尚未線程。
2 又有一個A線程對象調用plate.putEgg方法,此時eggs.size()不爲0,調用wait()方法,本身進入了鎖對象的阻塞隊列。
3 此時,來了一個B線程對象,調用plate.getEgg方法,eggs.size()不爲0,順利的拿到了一個雞蛋,還執行了notify()方法,喚醒鎖的阻塞隊列的線程,此時阻塞隊列有一個A線程對象,喚醒後,它進入到就緒隊列,就緒隊列也就它一個,所以立刻獲得鎖,開始往盤子裏放雞蛋,此時盤子是空的,所以放雞蛋成功。
4 假設接着來了線程A,就重複2;假設來料線程B,就重複3。 
整個過程都保證了放雞蛋,拿雞蛋,放雞蛋,拿雞蛋。

volatile關鍵字 
       volatile是java提供的一種同步手段,只不過它是輕量級的同步,爲何這麼說,由於volatile只能保證多線程的內存可見性,不能保證多線程的執行有序性。而最完全的同步要保證有序性和可見性,例如synchronized。任何被volatile修飾的變量,都不拷貝副本到工做內存,任何修改都及時寫在主存。所以對於Valatile修飾的變量的修改,全部線程立刻就能看到,可是volatile不能保證對變量的修改是有序的。什麼意思呢?假若有這樣的代碼:

public class VolatileTest{   
  public volatile int a;   
  public void add(int count){   
       a=a+count;   
  }   
}  
public class VolatileTest{
  public volatile int a;
  public void add(int count){
       a=a+count;
  }
}

當一個VolatileTest對象被多個線程共享,a的值不必定是正確的,由於a=a+count包含了好幾步操做,而此時多個線程的執行是無序的,由於沒有任何機制來保證多個線程的執行有序性和原子性。volatile存在的意義是,任何線程對a的修改,都會立刻被其餘線程讀取到,由於直接操做主存,沒有線程對工做內存和主存的同步。因此,volatile的使用場景是有限的,在有限的一些情形下可使用 volatile 變量替代鎖。要使 volatile 變量提供理想的線程安全,必須同時知足下面兩個條件:
1)對變量的寫操做不依賴於當前值。
2)該變量沒有包含在具備其餘變量的不變式中 
volatile只保證了可見性,因此Volatile適合直接賦值的場景,如

public class VolatileTest{   
  public volatile int a;   
  public void setA(int a){   
      this.a=a;   
  }   
}  
public class VolatileTest{
  public volatile int a;
  public void setA(int a){
      this.a=a;
  }
}

在沒有volatile聲明時,多線程環境下,a的最終值不必定是正確的,由於this.a=a;涉及到給a賦值和將a同步回主存的步驟,這個順序可能被打亂。若是用volatile聲明瞭,讀取主存副本到工做內存和同步a到主存的步驟,至關因而一個原子操做。因此簡單來講,volatile適合這種場景:一個變量被多個線程共享,線程直接給這個變量賦值。這是一種很簡單的同步場景,這時候使用volatile的開銷將會很是小。

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