中級實訓Android學習記錄——Toast、AlertDialog、ProgressBar

學習記錄 2020/11/22

Toast

  • Toast
    • Toast是一個消息提示組件
    • 咱們能夠設置其顯示的位置
    • 自定義其顯示的內容
    • 對Toast的簡單封裝能夠達到不一樣的目的
  • Toast的默認用法
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Toast", Toast.LENGTH_LONG).show()

其中makeText至關於Toast類中的一個構造函數,他會根據你輸入的參數來構造一個新的Toast返回給你。java

第一個參數是一個context,能夠選擇直接調用getApplicationContext函數來輸入,也能夠輸入當前的Activity的名字來輸入,如:ToastActivity.this數組

第二個參數是一個String,用來表示Toast的輸出內容緩存

第三個參數是Toast的顯示時間,LENGTH_LONG表示顯示2side

  • Toast改變位置用法
Toast toastCenter = Toast.makeText(getApplicationContext(), "居中Toast", Toast.LENGTH_LONG);
toastCenter.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
toastCenter.show();

調用makeText生成一個Toast,並調用setGravity將其位置設置爲居中便可函數

  • Toast的自定義顯示內容的用法,如增長一個圖片
// 首先須要一個Toast自定義顯示的佈局layout_toast.xml
// 自定義爲一個LinearLayout,裏面包括了一個ImageView(id=iv_toast)和一個TextView(id=tv_toast)
Toast toastCustom = new Toast(getApplicationContext());
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(ToastActivity.this);
View view = inflater.inflate(R.layout.layout_toast, null);
ImageView imageView = (ImageView) view.findViewById(R.id.iv_toast);
TextView textView = (textView) view.findViewById(R.id.tv_toast);
imageVIew.setImageResource(R.drawable.icon_simle); // 用drawable/icon_simle.png圖片做爲layout_toast佈局文件中的imageView的圖片
textView.setText("自定義Toast");
toastCustom.setView(view);
toastCustom.show();

須要使用一個佈局文件時,經過LayoutInflater來構造一個基於如今的activity的inflater,經過inflater來幫咱們找到咱們須要的佈局文件。佈局

LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(ToastActivity.this);
View view = inflater.inflate(R.layout.layout_toast, null);

最後經過view以及方法findViewById來找到當前的佈局文件中的構成組件post

ImageView imageView = (ImageView) view.findViewById(R.id.iv_toast);
TextView textView = (textView) view.findViewById(R.id.tv_toast);

而後經過組件各自的方法來實現咱們須要顯示的內容學習

imageVIew.setImageResource(R.drawable.icon_simle); // 用drawable/icon_simle.png圖片做爲layout_toast佈局文件中的imageView的圖片
textView.setText("自定義Toast");

最後把咱們須要顯示的自定義toast經過setView方法自定義咱們的toast動畫

toastCustom.setView(view);
  • 屢次點擊顯示Toast的按鈕,Toast會排隊,等待上一個Toast顯示完以後再開始顯示,不符合需求,因此咱們須要對Toast進行簡單封裝
public class ToastUtil {
    public static Toast mToast;
    public static void showMsg(Context context, String msg) {
        if (mToast == null) {
            mToast = Toast.makeText(context, msg, Toast.LENGTH_LONG);
        }
        else {
            mToast.setText(msg);
        }
        mToast.show();
    }
}

運用以上簡單的封裝,咱們能夠達到屢次點擊生成Toast的按鈕,只會按照最後一次點擊來顯示Toast的目的。ui

而這個封裝與以前的按鈕的區別是:以前的按鈕每按一次都會創造一個新的Toast,而此次只會在第一次創造新的Toast,他調用的是同一個Toast的show方法。

AlertDialog

  • AlertDialog
    • 默認樣式
    • 單選樣式
    • 多選樣式
    • 自定義
  • 默認用法
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(DialogActivity.this);
builder.setTitle("請回答").setMessage("你以爲課程如何")
    .setIcon(R.drawable.icon_smile)
    .setPositiveButton("棒", new DialogInterface.OnClickListener() {
        @override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            ToastUtil.showMsg(DialogActivity.this, "你很誠實");
        }
    }).setNeutralButton("還行", new DialogInterface.OnClickListener() {
        @override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            ToastUtil.showMsg(DialogActivity.this, "你再瞅瞅");
        }
    }).setPositiveButton("很差", new DialogInterface.OnClickListener() {
        @override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            ToastUtil.showMsg(DialogActivity.this, "瞎說");
        }
    }).show();

經過AlertDialog的生產者模式Builder來生成AlertDialog

因爲builder的大部分方法返回的都是builder自己,因此咱們能夠經過一系列的.來調用造成調用串

記得最後要調用show來顯示AlertDialog

  • 單選樣式的AlertDialog
//沒有radioButton的單選AlertDialog
AlertDialog.Builder builder1 = new AlertDialog.Builder(DialogActivity.this);
String[] array = new String[]{"男", "女"};
builder1.setTitle("選擇性別").setItems(array, new DialogInterface.OnClickListener() {
        @override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            ToastUtil.showMsg(DialogActivity.this, array[which]);
        }
    }).show();
//有radioButton的單選AlertDialog
AlertDialog.Builder builder2 = new AlertDialog.Builder(DialogActivity.this);
String[] array = new String[]{"男", "女"};
builder2.setTitle("選擇性別").setSingleChoiceItems(array, 0, new DialogInterface.OnClickListener() {
        @override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            ToastUtil.showMsg(DialogActivity.this, array[which]);
        }
    }).show();

有radioButton的單選AlertDialog中setSingleChoiceItems中

第一個參數是一個String的數組,表示顯示的列表

第二個參數是選定的數組的下表,在例子中,0則表示選中男,1則表示選中女

第三個是一個ClickListener

此時咱們能夠經過點擊非AlertDialog的區域來取消AlertDialog的顯示,若是咱們但願用戶必定要選擇一個按鈕才能取消顯示,咱們須要

  • 讓builder產生的AlertDialog不支持本身取消:setCancelable(false)

  • 在onClick函數中調用dismiss方法

new DialogInterface.OnClickListener() {
        @override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            ToastUtil.showMsg(DialogActivity.this, array[which]);
            dialog.dismiss();
        }
    }
  • 多選樣式的AlertDialog
AlertDialog.Builder builder3 = new AlertDialog.Builder(DialogActivity.this);
String[] array = new String[]{"唱歌", "跳舞", "寫代碼"};
boolean[] isSelected = new Boolean[]{false, falst, true};
builder3.setTitle("選擇興趣").setMultipleChoiceItems(array, isSelected, new DialogInterface.OnClickListener() {
        @override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            ToastUtil.showMsg(DialogActivity.this, array[which]+":"+isSelected[which]);
        }
    }).show();

多選樣式即從setSingleChoiceItems變成setMultipleChoiceItems,

第二個參數從選定的數組下標(int)改爲是否選定的列表(boolean[])

  • 自定義樣式的AlertDialog
// 自定義一個佈局layout_dialog.xml
// 例子中包含一個EditText(id=et_username)表示輸入用戶名,一個EditText(id=et_password)表示輸入密碼,一個登錄按鈕(id=btn_login)
AlertDialog.Builder builder4 = new AlertDialog.Builder(DialogActivity.this);
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.fron(DialogActivity.this);
View view = inflater.inflate(R.layout.layout_dialog);
EditText eUserName = (EditText) view.findViewById(R.id.et_username);
EditText ePassWord = (EditText) view.findViewById(R.id.et_password);
Button btnLogin = (Button) view.findViewById(R.id.btn_login);
btnLogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @override
    public void onClick(View v) {
        //
    }
})
builder4.setTitle("請登陸").setView(view).show();

其中咱們直接用setView設置自定義樣式

ProgressBar & ProgressDialog

  • ProgressBar
    • 默認樣式
  • 默認

能夠直接在xml聲明 ,能夠自定義style,

style="???.Horizontal"時爲水平的ProgressBar,

能夠聲明progress="10"說明此時的進度條進度

聲明secondaryProgress說明進度條的二級進度(視頻緩存之類的)

聲明max說明進度條最大進度是多少

// 能夠在Activity中直接更改進度條的進度
mpb = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb);
mBtnStart = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
mBtnStart.setOnClickListener(new View.onClickListener {
    @override
    public void onClick() {
        handler.sendEmptyMessage(0);
    }
})
mpb.setProgress(30);

Handler handler = new Handler() {
    @override
    public void handleMessage(Message msg) {
		super.handleMessage(msg);
        if (mpb.getProgress < 100) {
            handler.postDelayed(runnable, 500); //延遲500ms發送一個信息給runnable
        } else {
            ToastUtil.showMsg(ProgressActivity.this, "加載完成");
        }
    }
}

Runnable runnable = new Runnable() {
	@override
    public void run() {
		mpb.setProgress(mpb.getProgress() + 5);
        handler.sendEmptyMessage(0);
    }
}

此處,咱們聲明一個handler接受消息,一個runnable發送消息,這個過程實際上是經過點擊按鈕,咱們模擬一個ProgressBar加載的過程,每過500ms發送一次信息給runnable讓他給progress加5進度直到進度爲100.

  • 自定義ProgressBar
// 經過自定義一個xml文件來生成旋轉動畫,具體表現爲<animated-rotate/>
// 而後使用ProgressBar時直接更改其style爲自定義的動畫便可
  • ProgressDialog

使用方法基本與AlertDialog相同

相關文章
相關標籤/搜索