keep-alive是vue.js的內置組件,它可以把不活動的組件的實例保存在內存中,而不是直接的銷燬,它是一個抽象組件,不會被渲染到真實DOM中,也不會出如今父組件鏈中。
它提供了exclude和include兩個屬性,容許組件有條件的緩存。vue
<keep-alive> <comment></comment> </keep-alive>
上面的comment組件會被緩存起來。node
<keep-alive> <coma v-if="test"></coma> <comb v-else></comb> </keep-alive> <button @click="abc"></button> export default{ data(){ reurn{ test:true } }, methods:{ abc(){ this.test=!this.test; } } }
點擊button的時候coma組件和comb組件會發生切換,但這時候兩個組件的狀態會被緩存起來,假如說a和b組件中都有一個input標籤,這時切換input標籤的值不會改變。正則表達式
keep-alive組件提供了include和exclude兩個屬性來進行有條件的緩存,兩者均可以用逗號分隔字符串、正則表達式或則數組表示。數組
<keep-alive include="a"> <component></component> </keep-alive> //name名爲a的組件會被緩存起來 <keep-alive exclude="a"> <component></component> </keep-alive> //name名爲a的組件將不會被緩存。
keep-alive提供了兩個生命鉤子,actived與deactived。
由於keep-alive會把組件保存到內存中,並不會銷燬或則從新構建,因此不會調用組件的creted等方法,須要使用actived和deactived兩個鉤子判斷組件是否處於活動狀態。緩存
created和destroyed鉤子
created鉤子會建立一個cache對象,用來做爲緩存容器,保存Vnode節點。函數
created{ this.cache=Object.create(null); }
destroyed鉤子則在組件銷燬的時候清除cache緩存中的全部組件實例。this
/* destroyed鉤子中銷燬全部cache中的組件實例 */ destroyed () { for (const key in this.cache) { pruneCacheEntry(this.cache[key]) } },
接下來是render函數。code
render () { /* 獲得slot插槽中的第一個組件 */ const vnode: VNode = getFirstComponentChild(this.$slots.default) const componentOptions: ?VNodeComponentOptions = vnode && vnode.componentOptions if (componentOptions) { // check pattern /* 獲取組件名稱,優先獲取組件的name字段,不然是組件的tag */ const name: ?string = getComponentName(componentOptions) /* name不在inlcude中或者在exlude中則直接返回vnode(沒有取緩存) */ if (name && ( (this.include && !matches(this.include, name)) || (this.exclude && matches(this.exclude, name)) )) { return vnode } const key: ?string = vnode.key == null // same constructor may get registered as different local components // so cid alone is not enough (#3269) ? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : '') : vnode.key /* 若是已經作過緩存了則直接從緩存中獲取組件實例給vnode,還未緩存過則進行緩存 */ if (this.cache[key]) { vnode.componentInstance = this.cache[key].componentInstance } else { this.cache[key] = vnode } /* keepAlive標記位 */ vnode.data.keepAlive = true } return vnode }
首先經過getFirstComponentChild獲取第一個子組件,獲取該組件的name(存在組件名則直接使用組件名,不然會使用tag)。接下來會將這個name經過include與exclude屬性進行匹配,匹配不成功(說明不須要進行緩存)則不進行任何操做直接返回vnode。component
/* 檢測name是否匹配 */ function matches (pattern: string | RegExp, name: string): boolean { if (typeof pattern === 'string') { /* 字符串狀況,如a,b,c */ return pattern.split(',').indexOf(name) > -1 } else if (isRegExp(pattern)) { /* 正則 */ return pattern.test(name) } /* istanbul ignore next */ return false }
檢測include與exclude屬性匹配的函數很簡單,include與exclude屬性支持字符串如"a,b,c"這樣組件名以逗號隔開的狀況以及正則表達式。matches經過這兩種方式分別檢測是否匹配當前組件。對象
if (this.cache[key]) { vnode.componentInstance = this.cache[key].componentInstance } else { this.cache[key] = vnode }
接下來的事情很簡單,根據key在this.cache中查找,若是存在則說明以前已經緩存過了,直接將緩存的vnode的componentInstance(組件實例)覆蓋到目前的vnode上面。不然將vnode存儲在cache中。
最後返回vnode(有緩存時該vnode的componentInstance已經被替換成緩存中的了)。
用watch來監聽pruneCache與pruneCache這兩個屬性的改變,在改變的時候修改cache緩存中的緩存數據。
watch: { /* 監視include以及exclude,在被修改的時候對cache進行修正 */ include (val: string | RegExp) { pruneCache(this.cache, this._vnode, name => matches(val, name)) }, exclude (val: string | RegExp) { pruneCache(this.cache, this._vnode, name => !matches(val, name)) } },
來看一下pruneCache的實現。
/* 修正cache */ function pruneCache (cache: VNodeCache, current: VNode, filter: Function) { for (const key in cache) { /* 取出cache中的vnode */ const cachedNode: ?VNode = cache[key] if (cachedNode) { const name: ?string = getComponentName(cachedNode.componentOptions) /* name不符合filter條件的,同時不是目前渲染的vnode時,銷燬vnode對應的組件實例(Vue實例),並從cache中移除 */ if (name && !filter(name)) { if (cachedNode !== current) { pruneCacheEntry(cachedNode) } cache[key] = null } } } } /* 銷燬vnode對應的組件實例(Vue實例) */ function pruneCacheEntry (vnode: ?VNode) { if (vnode) { vnode.componentInstance.$destroy() } } 遍歷cache中的全部項,若是不符合filter指定的規則的話,則會執行pruneCacheEntry。pruneCacheEntry則會調用組件實例的$destroy方法來將組件銷燬。