Java進階篇(一)——接口、繼承與多態

  前幾篇是Java的入門篇,主要是瞭解一下Java語言的相關知識,從本篇開始是Java的進階篇,這部份內容能夠幫助你們用Java開發一些小型應用程序,或者一些小遊戲等等。ide

  本篇的主題是接口、繼承與多態,在看下面的內容以前,首先須要瞭解一下繼承和多態。繼承機制的使用能夠複用一些定義好的類,減小重複代碼的編寫;多態機制的使用能夠動態調整對象的調用,下降對象之間的依存關係。有了這些概念,再來看接口是作什麼用的。測試

1、接口

  首先咱們須要知道,Java語言只支持單重繼承,不支持多繼承。這句話的意思就是一個類只能有一個父類,但咱們常常須要使用多繼承來解決問題,因此Java語言提供了接口來實現類的多重繼承功能。this

  1. 接口的定義

  Java中使用interface來定義一個接口,接口定義與類類似(類的定義用的是class),下面直接上例子。spa

public interface ICalculate {
    final float PI = 3.1415f;        // 定義常量PI,表示圓周率
    float getArea(float r);            // 定義用於計算面積的方法getArea()
    float getCircumference(float r);    // 定義用於計算周長的方法getCircumference()
}

  從上述代碼能夠看出,interface是定義了一個接口,接口名爲ICalculate(接口通常能夠用大寫字母「I」開頭),在接口中能夠定義變量和方法,但須要注意的是這裏的方法都不能寫方法體,也即方法名後直接加「;」,而方法的實現是寫到實現接口的類中的。還有一點須要注意的是,接口中的全部方法都必須在實現了該接口的類中實現(能夠空實現)。code

  接下來演示一下Eclipse中如何建立一個接口。對象

  (1)首先在包上右鍵new一個Interfaceblog

  

  (2)填寫接口名並肯定繼承

  

  (3)編寫代碼接口

  

  2. 接口的實現

  上面定義了一個接口,但要實現接口須要在類中用implements關鍵字,下面直接看例子,對應的接口是上例中的ICalculate。遊戲

 1 public class Calculate implements ICalculate {
 2 
 3     @Override
 4     public float getArea(float r) {
 5         float area = PI*r*r;        // 計算圓面積並賦值給area
 6         return area;                // 返回area的值
 7     }
 8 
 9     @Override
10     public float getCircumference(float r) {
11         float circumference = 2*PI*r;    // 計算圓周長並賦值給circumference
12         return circumference;            // 返回circumference的值
13     }
14 
15 }

   Eclipse中建立步驟以下:

  (1)填寫類名,點擊Add添加接口

  

  (2)輸入查找接口並肯定

  

  (3)接口導入後點擊肯定,就能夠看到以下界面,填寫相應代碼便可(建立的每一個接口中的方法都必須實現,能夠空實現,因此不能刪除這裏的任何一個方法)

  

  一個類能夠實現多個接口,寫法就是implements後的接口間以「,」隔開便可。若是變量衝突,則經過「接口名.變量」來明確指定變量的接口。

2、繼承

  1. 繼承的實現

  在Java中,使用extends關鍵字實現繼承,extends後跟的是父類名,也就是它從哪一個類繼承過來的,而用extends的這個類自己稱爲子類。

  下面舉個簡單的例子,在生物學中,鴿子屬於鳥的一種,因此鳥是父類,鴿子是子類。

  父類:

public class Bird {
    String color = "灰色";    // 顏色
    String skin = "羽毛";    // 皮毛
}

  子類:

public class Pigeon extends Bird {
    public static void main(String[] args) {
        Pigeon pigeon = new Pigeon();
        System.out.println(pigeon.color);
    }
}

  2. 重寫

  簡單來講就是,若是子類方法名和父類方法名相同,那麼子類就不能繼承父類的方法,此時稱子類的方法重寫了父類的方法。重寫也可稱爲覆蓋。

  舉個簡單的例子,這是一個動物類,實現了一個voice方法:

public class Animal {
  public Animal() {}
  public void voice() {
        System.out.println("make some voice..");
    }
}

  建立一個Animal類的子類Dog,重寫voice方法發出狗叫:

public class Dog extends Animal{
    public Dog() {}

    @Override
    public void voice(){
        System.out.println("woof...");
    }
}

  再建立一個Animal類的子類Cat,重寫voice方法發出貓叫:

public class Cat extends Animal {
    public Cat() {}

    @Override
    public void voice(){
        System.out.println("nya...");
    }
}

  此時調用dog和cat中的方法都不會出現「make some voise..」字樣,而是對應的狗叫和貓叫。

  但若是此時再建立一個Animal類的子類,但不重寫方法,此時輸出爲父類Animal中voice方法的內容,建立一個子類Fish以下:

public class Fish extends Animal{
    public Fish() {}
}

  下面建立一個Zoo類,來調用上述幾個方法測試一下:

public class Zoo {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        dog.voice();

        Cat cat = new Cat();
        cat.voice();
        
        Fish fish = new Fish();
        fish.voice();
    }
}

  運行結果以下:

  

  從運行結果能夠看出,因爲Dog類和Cat類都重寫了父類的方法voice(),因此執行其相應的方法,而Fish類中沒有重寫,因此執行的是父類中的方法。

  3. super關鍵字

  子類能夠調用父類聲明的構造方法,可是必須在子類的構造方法中使用super關鍵字來調用;若是想在子類中操做父類中被隱藏的成員變量和被重寫的成員方法,也能夠使用super關鍵字。這些在之後的項目中會出現,這裏就不舉例了,若是使用Java編譯器的話,須要使用super關鍵字但未使用時編譯器會有錯誤提示。

3、多態

  在Java中,一般使用方法的重載和重寫實現類的多態性。

  重寫在上面已經介紹過了,而方法的重載是指在一個類中出現多個方法名相同,但參數個數或參數類型不一樣的方法,下面舉個關於重載的例子。

  好比求圓形和矩形的面積,是兩個名稱爲getArea()的方法,它們的參數個數不一樣,以下:

// 求圓形面積
public float getArea(float r) {
    float area = PI*r*r;
    return area;
}

// 求矩形面積
public float getArea(float a, float b) {  // 重載getArea()方法
    float area = a*b;
    return area;
}

  再好比添加一個學生的信息,是兩個名稱爲setStudent()方法,它們的參數類型不一樣,以下:

// 添加學生號
public void setStudent(int ID) {
    this.stu_id = ID;
}

// 添加求學生姓名
public void setStudent(String name) {
    this.stu_name = name;
}

  須要注意的是,在進行方法的重載時,方法返回值的類型不能做爲區分方法的標誌。

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