流程案例:風格化劍(一)低模

低模使用 Blender建模 參考圖 參考圖來源polycount.com 低模 這次低模做的比較精細 三角面1.2K 要點 其中劍的護手部分形狀不是很規則,用正方體起形,在側視圖卡完線,進入雕刻模式,用Grab和Smooth筆刷調整了形狀,效果還不錯 平滑顯示
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