Graphics—菜單設置筆記

深入研究OpenGL後,才發現自己以前所用的光照和紋理都是皮毛!!! 頭疼,就接着上一篇界面設置,今天記錄一下菜單的設置。 一、打開資源視圖/Menu/IDR_StudyTYPE 手動加入一個「圖形學實驗」,再加入一個選項「繪圖一」 假如繪圖一就是上一次繪製的圖形,這樣的話就需要把開始界面的圖形清空,當然這很容易,我們註釋掉drawpicture()函數裏面的代碼即可 二、加入事件處理程序 爲了方
相關文章
相關標籤/搜索