原貼連接:http://mc.dfrobot.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=22504&highlight=u8glibphp
第一部分,u8glib標準語法格式:函數
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//調用u8glib庫
#include "U8glib.h"
//建立一個LCD對象
U8GLIB_NHD_C12864 u8g(13, 11, 10, 9, 8);
void
setup(){
}
void
loop(){
u8g.firstPage();
do
{
//display
}
while
(u8g.nextPage());
}
//u8g.firstPage() 表示圖像循環的開始
//u8g.nextPage() 表示圖像循環的結束
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void
U8GLIB::drawPixel(unit8_t x, unit8_t y)
//參數爲:(x:點的橫座標 y:點的縱座標)
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//調用u8glib庫
#include "U8glib.h"
//建立一個LCD對象
U8GLIB_NHD_C12864 u8g(13, 11, 10, 9, 8);
void
draw(){
u8g.drawPixel(14, 23);
}
void
setup() {
// put your setup code here, to run once:
//旋轉屏幕180°
u8g.setRot180();
// rotate screen
}
void
loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
u8g.firstPage();
do
{
draw();
}
while
(u8g.nextPage());
}
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void
U8GLIB::drawLine(u8g_uint_t x1, u8g_uint_t y1, u8g_uint_t x2, u8g_uint_t y2)
//參數爲: (x1:線段起始點橫座標 y1:線段起始點縱座標 x2:線段結束點橫座標 y2:線段結束點縱座標)
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//畫一個V
//調用u8glib庫
#include "U8glib.h"
//建立一個LCD對象
U8GLIB_NHD_C12864 u8g(13, 11, 10, 9, 8);
void
draw(){
u8g.drawLine(7, 10, 40, 55);
u8g.drawLine(40, 55, 73, 10);
}
void
setup() {
// put your setup code here, to run once:
//旋轉屏幕180°
u8g.setRot180();
// rotate screen
}
void
loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
u8g.firstPage();
do
{
draw();
}
while
(u8g.nextPage());
}
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void
U8GLIB::drawHLine(u8g_uint_t x, u8g_uint_t y, u8g_uint_t w)
//水平線段
void
U8GLIB::drawVLine(u8g_uint_t x, u8g_uint_t y, u8g_uint_t h)
//垂直線段
//參數爲: (x:線段起始點 y:線段結束點 w:水平寬度 h:垂直高度)(高度單位爲像素點)
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//畫一個方形
//調用u8glib庫
#include "U8glib.h"
//建立一個LCD對象
U8GLIB_NHD_C12864 u8g(13, 11, 10, 9, 8);
void
draw(){
u8g.drawHLine(40,15, 30);
u8g.drawVLine(70,15, 30);
u8g.drawHLine(40,45, 30);
u8g.drawVLine(40,15, 30);
}
void
setup() {
// put your setup code here, to run once:
//旋轉屏幕180°
u8g.setRot180();
// rotate screen
}
void
loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
u8g.firstPage();
do
{
draw();
}
while
(u8g.nextPage());
}
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void
U8GLIB::drawTriangle(uint16_t x0, uint16_t y0, uint16_t x1, uint16_t y1, uint16_t x2, uint16_t y2)
//參數爲:(x0:一個角的橫座標 y0:一個角的縱座標 x1:另外一個角的橫座標 y1:另外一個角的縱座標 x2:最後一個角的橫座標 y2:最後一個角的縱座標)
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//畫一個實心三角形
//調用u8glib庫
#include "U8glib.h"
//建立一個LCD對象
U8GLIB_NHD_C12864 u8g(13, 11, 10, 9, 8);
void
draw(){
u8g.drawTriangle(14,9, 45,32, 9,42);
}
void
setup() {
// put your setup code here, to run once:
//旋轉屏幕180°
u8g.setRot180();
// rotate screen
}
void
loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
u8g.firstPage();
do
{
draw();
}
while
(u8g.nextPage());
}
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void
U8GLIB::drawFrame(u8g_uint_t x, u8g_uint_t y, u8g_uint_t w, u8g_uint_t h)
//參數是:(x:矩形左上角橫座標 y:矩形左上角縱座標 w:矩形的寬 h:矩形的高)(高和寬的單位都是像素)
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//畫一個空心矩形
//調用u8glib庫
#include "U8glib.h"
//建立一個LCD對象
U8GLIB_NHD_C12864 u8g(13, 11, 10, 9, 8);
void
draw(){
u8g.drawFrame(10, 12, 30, 20);
}
void
setup() {
// put your setup code here, to run once:
//旋轉屏幕180°
u8g.setRot180();
// rotate screen
}
void
loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
u8g.firstPage();
do
{
draw();
}
while
(u8g.nextPage());
}
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void
U8GLIB::drawRFrame(u8g_uint_t x, u8g_uint_t y, u8g_uint_t w, u8g_uint_t h, u8g_uint_t r)
//參數是: (x:圓角矩形左上角橫座標 y:圓角矩形左上角縱座標 w:圓角矩形寬度 h:圓角矩形高度 r:圓角弧度的半徑)
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//畫一個圓角空心矩形
//調用u8glib庫
#include "U8glib.h"
//建立一個LCD對象
U8GLIB_NHD_C12864 u8g(13, 11, 10, 9, 8);
void
draw(){
u8g.drawRFrame(10,12, 30,20, 5);
}
void
setup() {
// put your setup code here, to run once:
//旋轉屏幕180°
u8g.setRot180();
// rotate screen
}
void
loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
u8g.firstPage();
do
{
draw();
}
while
(u8g.nextPage());
}
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void
U8GLIB::drawBox(u8g_uint_t x, u8g_uint_t y, u8g_uint_t w, u8g_uint_t h)
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void
U8GLIB::drawRBox(u8g_uint_t x, u8g_uint_t y, u8g_uint_t w, u8g_uint_t h, u8g_uint_t r)
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void
U8GLIB::drawCircle(u8g_uint_t x0, u8g_uint_t y0, u8g_uint_t rad, uint8_t opt = U8G_DRAW_ALL)
//參數是:(x0:圓心的橫座標 y0:圓心的縱座標 rad:圓的半徑 opt:見下表)
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//畫一個空心圓
//調用u8glib庫
#include "U8glib.h"
//建立一個LCD對象
U8GLIB_NHD_C12864 u8g(13, 11, 10, 9, 8);
void
draw(){
u8g.drawCircle(20,20, 14);
}
void
setup() {
// put your setup code here, to run once:
//旋轉屏幕180°
u8g.setRot180();
// rotate screen
}
void
loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
u8g.firstPage();
do
{
draw();
}
while
(u8g.nextPage());
}
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void
U8GLIB::drawDisc(u8g_uint_t x0, u8g_uint_t y0, u8g_uint_t rad, uint8_t opt = U8G_DRAW_ALL)
//參數是:(x0:圓心的橫座標 y0:圓心的縱座標 rad:圓的半徑 opt:見下表)
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//畫一個實心圓
//調用u8glib庫
#include "U8glib.h"
//建立一個LCD對象
U8GLIB_NHD_C12864 u8g(13, 11, 10, 9, 8);
void
draw(){
u8g.drawDisc(20,20, 14);
}
void
setup() {
// put your setup code here, to run once:
//旋轉屏幕180°
u8g.setRot180();
// rotate screen
}
void
loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
u8g.firstPage();
do
{
draw();
}
while
(u8g.nextPage());
}
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void
drawEllipse(u8g_uint_t x0, u8g_uint_t y0, u8g_uint_t rx, u8g_uint_t ry, uint8_t opt)
//參數是:(x0:橢圓圓心的橫座標 y0:橢圓圓心的縱座標 rx:水平方向半徑 ry:垂直方向半徑 rad:圓的半徑 opt:見下表)
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//畫一個橢圓
//調用u8glib庫
#include "U8glib.h"
//建立一個LCD對象
U8GLIB_NHD_C12864 u8g(13, 11, 10, 9, 8);
void
draw(){
u8g.drawEllipse(20,20, 14,17);
}
void
setup() {
// put your setup code here, to run once:
//旋轉屏幕180°
u8g.setRot180();
// rotate screen
}
void
loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
u8g.firstPage();
do
{
draw();
}
while
(u8g.nextPage());
}
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void
drawFilledEllipse(u8g_uint_t x0, u8g_uint_t y0, u8g_uint_t rx, u8g_uint_t ry, uint8_t opt)
//參數是:(x0:橢圓圓心的橫座標 y0:橢圓圓心的縱座標 rx:水平方向半徑 ry:垂直方向半徑 rad:圓的半徑 opt:見下表)
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u8g.drawPixel(14, 23);
//畫點
u8g.drawLine(7, 10, 40, 55);
//畫線
u8g.drawHLine(60,12, 30);
//畫水平線段
u8g.drawVLine(10,20, 20);
//畫垂直線段
u8g.drawTriangle(14,9, 45,32, 9,42);
//畫實心三角形
u8g.drawFrame(10, 12, 30, 20);
//畫空心矩形
u8g.drawRFrame(10 ,12 ,30 ,20 ,5);
//畫空心圓角矩形
u8g.drawBox(10,12,20,30);
//畫實心矩形
u8g.drawRBox(10 ,12 ,30 ,20 ,5);
//畫實心圓角矩形
u8g.drawCircle(20,20, 14);
//整空心圓
u8g.drawCircle(20,20, 14, U8G_DRAW_UPPER_RIGHT);
//1/4空心圓
u8g.drawDisc(20,20, 14);
//整實心圓
u8g.drawDisc(20,20, 14, U8G_DRAW_UPPER_RIGHT);
//1/4扇形
u8g.drawEllipse(20,20, 14,17);
//空心橢圓
u8g.drawFilledEllipse(20,20, 14,17);
//實心橢圓
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u8g_uint_t U8GLIB::drawStr(u8g_uint_t x, u8g_uint_t y,
const
char
*s)
//參數爲:(x:字符左下角的橫座標 y:字符左下角的縱座標 s:要畫出的字符)
//注意:使用drawStr函數以前,須要使用setFont函數來設置一下要畫出的字符的顯示字體。
//同時drawStr函數還有三種變形:
drawStr90();
//字符順時針旋轉響應90°
drawStr180();
//字符順時針旋轉響應180°
drawStr270();
//字符順時針旋轉響應270°
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u8g.setFont(u8g_font_osb18);
//設置字體
u8g.drawStr(0, 20,
"ABC"
);
//畫出字符在(0,20)的位置
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//調用u8glib庫
#include "U8glib.h"
//建立一個LCD對象
U8GLIB_NHD_C12864 u8g(13, 11, 10, 9, 8);
void
draw(){
u8g.setFont(u8g_font_osb18);
u8g.drawStr(0, 20,
"ABC"
);
}
void
setup() {
// put your setup code here, to run once:
//旋轉屏幕180°
u8g.setRot180();
// rotate screen
}
void
loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
u8g.firstPage();
do
{
draw();
}
while
(u8g.nextPage());
}
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U8GLIB::print(...)
//參數爲要打印的內容
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u8g.setPrintPos(0,15);
//設置位置
u8g.print(
"Error Code: "
);
//打印內容
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//調用u8glib庫
#include "U8glib.h"
//建立一個LCD對象
U8GLIB_NHD_C12864 u8g(13, 11, 10, 9, 8);
void
draw(){
u8g.setPrintPos(0,15);
u8g.print(
"Error Code: "
);
}
void
setup() {
// put your setup code here, to run once:
//旋轉屏幕180°
u8g.setRot180();
// rotate screen
}
void
loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
u8g.firstPage();
do
{
draw();
}
while
(u8g.nextPage());
}
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2
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void
U8GLIB::drawXBMP(u8g_uint_t x, u8g_uint_t y, u8g_uint_t w, u8g_uint_t h,
const
u8g_pgm_uint8_t *bitmap)
//參數爲:(x:位圖左上角的橫座標 y:位圖左上角的縱座標 w:位圖的寬 h:位圖的高 *bitmap:位圖對象)
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static
unsigned
char
u8g_logo_bits[] U8G_PROGMEM = {
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xe0, 0xe0, 0xff, 0xff, 0x3f,
0xe3, 0xe1, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xf3, 0xf1, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xf3, 0xf1, 0xfe, 0xbf, 0x37,
0xf3, 0x11, 0x1c, 0x1f, 0x30, 0xf3, 0x01, 0x08, 0x8c, 0x20, 0xf3, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x39,
0xf3, 0x81, 0xc7, 0xc1, 0x39, 0xf3, 0xc1, 0xc7, 0xc9, 0x38, 0xf3, 0xc1, 0xc3, 0x19, 0x3c,
0xe3, 0x89, 0x01, 0x98, 0x3f, 0xc7, 0x18, 0x00, 0x08, 0x3e, 0x0f, 0x3c, 0x70, 0x1c, 0x30,
0x3f, 0xff, 0xfc, 0x87, 0x31, 0xff, 0xff, 0xbf, 0xc7, 0x23, 0x01, 0x00, 0x00, 0xc6, 0x23,
0x03, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x30, 0xff, 0xff, 0x3f, 0x1f, 0x3c, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xff, 0x3f,
0xff, 0xff, 0x3f, 0xff, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x3f
};
u8g.drawXBMP( 0, 0, 38, 24, u8g_logo_bits);
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