第二章 導入並啓動Cyclone引擎

本章概要:工具

1、Cyclone2D工具以及引擎簡單介紹google

2、導入並啓動運行Cyclone2D引擎例程spa

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在Cyclone2D項目的主頁面
http://code.google.com/p/cyclone2d/
你能夠看到Cyclone2D的相關介紹。
http://code.google.com/p/cyclone2d/downloads/list,你能夠下載到最新版本的工具和引擎包裹。MAC的用戶請下載zip包裹。
解壓完成以後,咱們會看到C2D_Com下面有兩個包裹,一個是Engine,這裏是引擎包,另一個是Tool文件夾,Tool文件夾裏面是Cyclone2D編輯工具的安裝包,目前咱們的編輯工具只支持Windows版本,所以Mac的用戶,你能夠選擇安裝一個Winwos虛擬機。Engine下面「C2D工程示例以及引擎J2me版代碼示例」存放的是視屏教程裏面的例程,分了五個章節,你能夠邊看視屏教程,邊看看這些章節,可是如今還不是時候,先跟着本書的介紹。Doc下面存放的是C2D引擎的API文檔,打開文檔你能夠看到頂層包裹名叫「af」,「af」是本人「Andrew Fan」的縮寫啦,這也是C2D引擎的通用版本的包裹名稱,在智能機版本會改爲C2D,可是爲了記念往昔,這個版本就沒有改了。「Lib」文件夾下面存放的是各個平臺所需的庫文件,若是你只作Android,能夠不須要它們。「其它」裏面只有Antenna的配置文件,若是你只作Android,也能夠不須要它,後續章節我會介紹Antenna的使用。「最新通用引擎Android工程示例」文件夾存放了一個可執行的APK文件和一個Android工程,咱們的引擎就是在這個Android工程裏面了。那個APK文件就是咱們的引擎運行例子,你能夠安裝到手機上查看效果,接下來咱們介紹怎麼樣導入咱們的引擎包。
.net

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首先,將「Cyclone_ComExam」文件夾拷貝至咱們Eclipse的WorkSpace下面,而後在Eclipse裏面,File->import打開導入界面,選擇General->Existing Project Into Workspace,而後Next,選擇Browse,找到咱們的「Cyclone_ComExam」文件夾,選擇「Finish」,工程導入完畢。
此時,會發現咱們的Eclipse工程列表裏面已經添加了一個「Cyclone_ComExam」工程,可是顯示一個紅色的叉,說明如今的工程有問題。在「Cyclone_ComExam」上點擊右鍵,點選「Properties」,點擊「Android」選項。咱們須要勾選Android2.1以下:
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此操做將爲咱們的工程設定Android API版本。設定完畢,那個紅色叉也隨之消失。code

此時,咱們已經完成了工程的導入,能夠執行演示了,使用跟上一章Hello World一樣的方式,在Run裏面創建一個本工程的運行例程,而後使用上一章咱們建立的那個模擬器來執行運行。會看到以下圖:
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此時,咱們可使用鍵盤上的上下左右來控制小人進行移動,地圖也會隨之滾動。你可能要問,這個模擬器跟第一章裏面的爲什麼不太同樣,其實他們是同一個模擬器,你能夠按下Ctrl+F11來切換到橫屏顯示。
至此,Cyclone2D示例工程導入完畢,但願您能喜歡。
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