C++面向對象程序設計概念全總結(六)--最全的概念總結

一、對象和類概念ios 對象:任何一個對象都應該具有兩個要素:屬性、行爲。c++ 在C++中每一個對象都有數據(體現了‘屬性’)和函數(用來對數據進行操做,以實現某些功能)兩部分組成。編程 類:具備共性的實體的抽象。數組 類是對象的抽象,不佔有內存。對象是類的特例,即類的具體表現形式,佔有存儲空間。安全 C++使用class關鍵字用於定義類,和struct關鍵字的用法相同。只不過class關鍵字默
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