給Go程序加入編譯版本時間等信息

先看效果

$./myapp -v
GitCommitLog=d97d098e5bb4ad38a2a7968f273a256e10a0108f mod bininfo comment
GitStatus=cleanly
BuildTime=2019.10.26.194341
GoVersion=go version go1.13 darwin/amd64
runtime=darwin/amd64

myapp 是一個演示用的 demo 程序,輸入 -v 參數運行時,打印出程序的一些信息。以上信息對應的說明以下:git

# GitCommitLog
  d97d098e5bb4ad38a2a7968f273a256e10a0108f: 源碼最近一次 commit 的 sha 值
  mod bininfo comment: 源碼最近一次 commit 的描述信息
# GitStatus
  cleanly: 表示本地代碼相對於最近一次 commit,並無任何修改
  若是本地代碼有修改,此處會顯示修改過的文件
# BuildTime
  2019.10.26.194341: 程序的編譯時間爲2019年10月26號19點43分41秒
# GoVersion
  go version go1.13 darwin/amd64: 程序編譯使用的 Go 版本爲1.13,darwin 即 macos
# runtime
  程序運行時的平臺,由於 Go 的跨平臺編譯作的比較好,爲了不混淆,我
  們在 GoVersion 打印了編譯平臺的同時,把運行平臺也打印出來

ok,下面就來介紹是如何實現的。github

依賴的知識點

Go 語言編譯時,能夠經過 go build -ldflags 的方式向程序中指定的包中的變量傳遞值。golang

拿下面這個十來行的程序作個演示:shell

package main

import "fmt"

var Foo string

func main() {
    if Foo == "" {
        fmt.Println("Foo is empty.")
    } else {
        fmt.Printf("Foo=%s\n", Foo)
    }
}

若是直接使用 go build 編譯,運行的結果是 Foo is empty.macos

若是使用 go build -ldflags "-X 'main.Foo=test'" 編譯,則運行的結果爲 Foo=test。它的格式爲 -X '<包名>.<變量名>=<值>'bash

編譯期將感興趣的信息傳入程序中

經過上面這種手法,咱們能夠編寫一個用於編譯 Go 程序的 shell 腳本,在腳本中獲取一些編譯時期的信息,傳遞到程序中。app

好比:學習

# 獲取源碼最近一次 git commit log,包含 commit sha 值,以及 commit message
GitCommitLog=`git log --pretty=oneline -n 1`
# 檢查源碼在最近一次 git commit 基礎上,是否有本地修改,且未提交的文件
GitStatus=`git status -s`
# 獲取當前時間
BuildTime=`date +'%Y.%m.%d.%H%M%S'`
# 獲取Go的版本
BuildGoVersion=`go version`

# 以後將上面這些變量傳遞到 go build -ldflags 中,編譯 Go 程序。
# 完整的 shell 腳本地址後文有。

更進一步

其實前面也提到, Go 不單單支持在編譯時向 main 包中的變量傳遞值,也支持向非 main 包傳遞。ui

基於以上前提,爲了之後寫不一樣應用程序時,減小模板代碼的拷貝,我專門寫了一個 package (package bininfo github地址),代碼以下:code

package bininfo

import (
    "fmt"
    "runtime"
    "strings"
)

var (
    // 初始化爲 unknown,若是編譯時沒有傳入這些值,則爲 unknown
    GitCommitLog   = "unknown"
    GitStatus      = "unknown"
    BuildTime      = "unknown"
    BuildGoVersion = "unknown"
)

// 返回單行格式
func StringifySingleLine() string {
    return fmt.Sprintf("GitCommitLog=%s. GitStatus=%s. BuildTime=%s. GoVersion=%s. runtime=%s/%s.",
        GitCommitLog, GitStatus, BuildTime, BuildGoVersion, runtime.GOOS, runtime.GOARCH)
}

// 返回多行格式
func StringifyMultiLine() string {
    return fmt.Sprintf("GitCommitLog=%s\nGitStatus=%s\nBuildTime=%s\nGoVersion=%s\nruntime=%s/%s\n",
        GitCommitLog, GitStatus, BuildTime, BuildGoVersion, runtime.GOOS, runtime.GOARCH)
}

// 對一些值作美化處理
func beauty() {
    if GitStatus == "" {
        // GitStatus 爲空時,說明本地源碼與最近的 commit 記錄一致,無修改
        // 爲它賦一個特殊值
        GitStatus = "cleanly"
    } else {
        // 將多行結果合併爲一行
        GitStatus = strings.Replace(strings.Replace(GitStatus, "\r\n", " |", -1), "\n", " |", -1)
    }
}

func init() {
    beauty()
}

而後咱們用一個 demo 程序 myapp.go 來演示如何使用,代碼以下:

package main

import (
    "flag"
    "fmt"
    "os"

    "github.com/q191201771/naza/pkg/bininfo"
)

func main() {
    v := flag.Bool("v", false, "show bin info")
    flag.Parse()
    if *v {
        _, _ = fmt.Fprint(os.Stderr, bininfo.StringifyMultiLine())
        os.Exit(1)
    }

    fmt.Println("my app running...")
    fmt.Println("bye...")
}

最後,是咱們的 build.sh 腳本,源碼以下:

#!/usr/bin/env bash

set -x

# 獲取源碼最近一次 git commit log,包含 commit sha 值,以及 commit message
GitCommitLog=`git log --pretty=oneline -n 1`
# 將 log 原始字符串中的單引號替換成雙引號
GitCommitLog=${GitCommitLog//\'/\"}
# 檢查源碼在git commit 基礎上,是否有本地修改,且未提交的內容
GitStatus=`git status -s`
# 獲取當前時間
BuildTime=`date +'%Y.%m.%d.%H%M%S'`
# 獲取 Go 的版本
BuildGoVersion=`go version`

# 將以上變量序列化至 LDFlags 變量中
LDFlags=" \
    -X 'github.com/q191201771/naza/pkg/bininfo.GitCommitLog=${GitCommitLog}' \
    -X 'github.com/q191201771/naza/pkg/bininfo.GitStatus=${GitStatus}' \
    -X 'github.com/q191201771/naza/pkg/bininfo.BuildTime=${BuildTime}' \
    -X 'github.com/q191201771/naza/pkg/bininfo.BuildGoVersion=${BuildGoVersion}' \
"

ROOT_DIR=`pwd`

# 若是可執行程序輸出目錄不存在,則建立
if [ ! -d ${ROOT_DIR}/bin ]; then
  mkdir bin
fi

# 編譯多個可執行程序
cd ${ROOT_DIR}/demo/add_blog_license && go build -ldflags "$LDFlags" -o ${ROOT_DIR}/bin/add_blog_license &&
cd ${ROOT_DIR}/demo/add_go_license && go build -ldflags "$LDFlags" -o ${ROOT_DIR}/bin/add_go_license &&
cd ${ROOT_DIR}/demo/taskpool && go build -ldflags "$LDFlags" -o ${ROOT_DIR}/bin/taskpool &&
cd ${ROOT_DIR}/demo/slicebytepool && go build -ldflags "$LDFlags" -o ${ROOT_DIR}/bin/slicebytepool &&
cd ${ROOT_DIR}/demo/myapp && go build -ldflags "$LDFlags" -o ${ROOT_DIR}/bin/myapp &&
ls -lrt ${ROOT_DIR}/bin &&
cd ${ROOT_DIR} && ./bin/myapp -v &&
echo 'build done.'

寫在最後

本文中的 package bininfo,編譯腳本,示例代碼都在個人 github 項目 naza (https://github.com/q191201771/naza) 中。

這個倉庫包含了我平時學習 Go 練手寫的一些基礎庫代碼。有些已經在個人線上服務中使用了。後續我還會寫一些文章介紹這個倉庫中的其餘包。

感謝閱讀,若是以爲文章還不錯的話,順手給個人 github 項目 來個 star 就更好啦。 :)

原文連接: https://pengrl.com/p/37397/
原文出處: yoko blog (https://pengrl.com)
原文做者: yoko 本文歡迎任何形式轉載,轉載時完整保留本聲明信息(包含原文連接、原文出處、原文做者、版權聲明)便可。本文後續全部修改都會第一時間在原始地址更新。

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