js 添加事件 attachEvent 和addEventListener 的用法

通常咱們在JS中添加事件,是這樣子的 前端

1 obj.onclick=method

這種綁定事件的方式,兼容主流瀏覽器,但若是一個元素上添加屢次同一事件呢? 瀏覽器

1 obj.onclick=method1;
2 obj.onclick=method2;
3 obj.onclick=method3;

若是這樣寫,那麼只有最後綁定的事件,這裏是method3會被執行,這個時候咱們就不能用onclick這樣的寫法了,主角改登場了,在IE中咱們可使用attachEvent方法 函數

1 //object.attachEvent(event,function);
2 btn1Obj.attachEvent("onclick",method1);
3 btn1Obj.attachEvent("onclick",method2);
4 btn1Obj.attachEvent("onclick",method3);

使用格式是前面是事件類型,注意的是須要加on,好比onclick,onsubmit,onchange,執行順序是 ui

method3->method2->method1 this

惋惜這個微軟的私人方法,火狐和其餘瀏覽器都不支持,幸運的是他們都支持W3C標準的addEventListener方法 對象

1 //element.addEventListener(type,listener,useCapture);
2 btn1Obj.addEventListener("click",method1,false);
3 btn1Obj.addEventListener("click",method2,false);
4 btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);

執行順序爲method1->method2->method3 事件

作前端開發工程師,最悲劇的某過於瀏覽器兼容問題了,上面有兩種添加事件的方法,爲了同一添加事件的方法,咱們不得再也不從新寫一個通用的添加事件函數,幸好再有前人幫咱們作了這件事 element

01 functionaddEvent(elm, evType, fn, useCapture) {
02 if(elm.addEventListener) {
03 elm.addEventListener(evType, fn, useCapture);//DOM2.0
04 returntrue;
05 }
06 elseif(elm.attachEvent) {
07 varr = elm.attachEvent(‘on‘ + evType, fn);//IE5+
08 returnr;
09 }
10 else{
11 elm['on'+ evType] = fn;//DOM 0
12 }
13 }

下面是Dean Edwards 的版本 開發

01 functionaddEvent(element, type, handler) {
02 //爲每個事件處理函數分派一個惟一的ID
03 if(!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++;
04 //爲元素的事件類型建立一個哈希表
05 if(!element.events) element.events = {};
06 //爲每個"元素/事件"對建立一個事件處理程序的哈希表
07 varhandlers = element.events[type];
08 if(!handlers) {
09 handlers = element.events[type] = {};
10 //存儲存在的事件處理函數(若是有)
11 if(element["on"+ type]) {
12 handlers[0] = element["on"+ type];
13 }
14 }
15 //將事件處理函數存入哈希表
16 handlers[handler.$$guid] = handler;
17 //指派一個全局的事件處理函數來作全部的工做
18 element["on"+ type] = handleEvent;
19 };
20 //用來建立惟一的ID的計數器
21 addEvent.guid = 1;
22 functionremoveEvent(element, type, handler) {
23 //從哈希表中刪除事件處理函數
24 if(element.events && element.events[type]) {
25 deleteelement.events[type][handler.$$guid];
26 }
27 };
28 functionhandleEvent(event) {
29 varreturnValue =true;
30 //抓獲事件對象(IE使用全局事件對象)
31 event = event || fixEvent(window.event);
32 //取得事件處理函數的哈希表的引用
33 varhandlers =this.events[event.type];
34 //執行每個處理函數
35 for(variinhandlers) {
36 this.$$handleEvent = handlers[i];
37 if(this.$$handleEvent(event) ===false) {
38 returnValue =false;
39 }
40 }
41 returnreturnValue;
42 };
43 //爲IE的事件對象添加一些「缺失的」函數
44 functionfixEvent(event) {
45 //添加標準的W3C方法
46 event.preventDefault = fixEvent.preventDefault;
47 event.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation;
48 returnevent;
49 };
50 fixEvent.preventDefault =function() {
51 this.returnValue =false;
52 };
53 fixEvent.stopPropagation =function() {
54 this.cancelBubble =true;
55 };

功能很是強悍,解決IE的this指向問題,event老是做爲第一個參數傳入,跨瀏覽器就更不在話下。 rem

最後貢獻一個HTML5工做組的版本:

01 varaddEvent=(function(){
02 if(document.addEventListener){
03 returnfunction(el,type,fn){
04 if(el.length){
05 for(vari=0;i<el.length;i++){
06 addEvent(el[i],type,fn);
07 }
08 }else{
09 el.addEventListener(type,fn,false);
10 }
11 };
12 }else{
13 returnfunction(el,type,fn){
14 if(el.length){
15 for(vari=0;i<el.length;i++){
16 addEvent(el[i],type,fn);
17 }
18 }else{
19 el.attachEvent(‘on‘+type,function(){
20 returnfn.call(el,window.event);
21 });
22 }
23 };
24 }
25 })();

可能細心的讀者發現了IE的attachEvent和W3C標準的addEventListener綁定多個事件的執行順序是不同的

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