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開源框架GPUImage結構分析
時間 2019-12-12
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GPUImage是IOS上基於opengl的圖像、視頻處理開源框架,裏面帶有大量的濾鏡,同時也很方便在原有基礎上加入本身的濾鏡Filter,全部濾鏡是基於opengl shader實現的,因此濾鏡效果圖像處理是在GPU上實現的,處理效率比較高,在iPhone6及其以上手機,能夠作到實時流暢的效果。android GPUImage基本架構是chain式結構,主要由一個GPUImage
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