UML概述

面向對象技術          1.一種程序設計方法                  2.對現實世界中問題的抽象方式 模型           對現實的簡化。就是把複雜的系統變成小的系統,採用「逐個擊破」的原則逐一解決。 爲什麼要建模?          建立大廈和茅草屋的區別在於:建立茅草屋不需要設計 要生產合格的軟件就要有一套關於體系結構、過程和工具的規範。 爲什麼要可視化建模:      
相關文章
相關標籤/搜索