迷戀OpenGL ES?是時候前進了!爲什麼Vulkan是圖形技術的未來?

由 Demi 於 星期五, 2018-10-12 13:51 發表 作者:Lukasz Furmaniak 曾經,當你打算開發一款帶有複雜圖形技術的移動App時,大多數情況下你會立即想到OpenGL ES。在本篇文章中我們將討論Vulkan帶來的好處,以及爲什麼你真的應該考慮使用下一代圖形技術API。 2016年正式發佈的Vulkan是OpenGL ES™的繼任者,Khronos Group有效回
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