jQuery源碼剖析(三) - Callbacks 原理分析

jQuery 源碼解析代碼及更多學習乾貨: 猛戳GitHub前端

本篇代碼爲git

my-jQuery 1.0.2.jsgithub

my-jQuery 1.0.3.jsajax

建議下載源碼而後據文章思路學習,最好本身邊思考邊多敲幾遍。設計模式

1、Callbacks基本概念

1.$.callbacks用於管理函數隊列。
2.經過add()添加處理函數到隊列中,經過fire去執行這些函數。
3.$.callbacks是在jQuery內部使用的,如爲.ajax,$.Deffed等組件提供基礎功能函數。它也能夠在相似功能的一些組件中,如本身開發的插件數組

2、Callbacks API

  • 1.$.callbacks,獲取實例
  • 2.add()向內部隊列添加函數
  • 3.fire()依次找到並執行隊列裏的函數
var cb = $.callbacks();
cb.add(function(){
console.log('add one');
});
cb.add(function(){
console.log('add two');
});
cb.add(function(){
console.log('add three');
});
cb.fire() 
//依次輸出
add one 
add two 
add three
複製代碼

3、Callbacks參數的特定功能

callbacks經過字符串參數的形式,支持四種特定的功能bash

  • 1.once
    • 函數隊列只執行一次
// once關鍵字
var cbOne = $.Callbacks('once');
cbOne.add(function(){
    console.log("this is cbOne1");
});
cbOne.add(function(){
    console.log("this is a cbOne2");
});
// 只輸出執行一次,後面調用都不生效
cbOne.fire();
cbOne.fire();
執行結果:
this is cbOne1
this is a cbOne2
複製代碼
  • 2.unique
    • 往內部隊列添加的函數保持惟一,不能重複添加
// unique
var cbUnique = $.Callbacks('unique');
function demo(){
    console.log("this is a cbUnique");
}
cbUnique.add(demo,demo);
cbUnique.fire();
// 輸出了一次
this is a cbUnique
複製代碼
  • 3.stopOnFalse
    • 內部隊列裏的函數是依次執行的,當某個函數的返回值是false時,中止繼續執行剩下的函數。
// stopOnFalse 關鍵字
// 不加關鍵字的狀況
var cbDemo = $.Callbacks();
cbDemo.add(function(){
    console.log("this is cbDemo 1");
    return false;
    
},function(){
    console.log("this is cbDemo 2");
})
cbDemo.fire();
輸出:
this is cbDemo 1
this is cbDemo 2

// 加關鍵字的狀況
var cbStopOnFalse = $.Callbacks('stopOnFalse');
cbStopOnFalse.add(function(){
    console.log("this is a cbStopOnFalse 1");
    return false;
},function(){
    console.log("this is a cbStopOnFalse 2");
});
cbStopOnFalse.fire(); 
輸出:
this is a cbStopOnFalse 1
複製代碼
  • 4.memory
    • 當參數隊列fire一次事後,內部會記錄當前fire的參數。當下次調用add的時候,會把記錄的參數傳遞給新添加的函數並當即執行這個新添加的函數。
// 參數 memory
// 不加參數的狀況
var cbNoMemory = $.Callbacks();
cbNoMemory.add(function(){
    console.log("this is a cbNoMemory 1");
});
cbNoMemory.fire(); 
輸出:
this is a cbNoMemory 1
cbNoMemory.add(function (){
    console.log("this is a cbNoMemory 2");
});

// 添加參數的狀況
var cbMemory = $.Callbacks('memory');
cbMemory.add(function(){
    console.log("this is a cbMemory 1");
});
cbMemory.fire(); 
輸出:
this is a cbMemory 1
this is a cbMemory 2

cbMemory.add(function(){
    console.log("this is a cbMemory 2");
})
複製代碼

4、從事件函數了解Callbacks

1.事件一般與函數配合使用,這樣就能夠經過發生的事件來驅動函數的執行.app

原則:一個事件對應一個事件函數 在一個事件對應多個函數的狀況下,後者會覆蓋掉前者。dom

問題: 那麼咱們可否有一種方案來改變一對一的事件模型呢?函數

解決方案: 把事件放到一個數組裏,而後經過遍歷數組依次執行的方式來達到一對多的事件模型。

// 一對多事件模型
function one(){
    console.log("one");
    
};
function two(){
    console.log("two");
    
};
function three(){
    console.log("three");
    
};
function four(){
    console.log("four");
    
};
var clickCallBack = [one,two,three,four];

// 在body中定義一個button <button id="btn">按鈕</button>

$("#btn").click(function(){
   var _this = this;
   clickCallBack.forEach(function(fn){
       fn.call(_this);
   })
});
// 輸出結果:
one
three
three
four
複製代碼

2.Callbacks 不只僅是一個數組,能夠把它當作一個容器。

5、開始剖析

上面咱們已經經過jQuery來調用Callbacks的API並輸出了內容,根據兩個方法,add(),fire()及四個參數,"once","unique","menory","stopOnfalse",的相關特性咱們開始反推實現過程.

首先是add()方法:將穿過來的options先把他們轉爲真數組,而後將數組遍歷出來挑選出類型爲"Function"的數據,將數據添加到一個空數組中,等待執行。
僅是代碼片斷,完整代碼下載地址: 源碼下載

核心代碼片斷:

add:function(){
    // Array.prototype.slice.call(arguments 僞數組轉真數組
    var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
    start = list.length;
    // 遍歷args 找出裏面的Function
    args.forEach(function(fn){
        // 檢索fn是是不是Function
        if (toString.call(fn) === "[object Function]") {
            // unique 不存在 且fn在list中 那麼能夠把fn添加到隊裏中
                list.push(fn);
            }
        }
    });
複製代碼

fire()方法:fire其實就是把添加到隊列中的方法依次按規則輸出執行,須要一箇中間件fireWith提供上下文。
核心代碼:

var fire = function(data){
    index = 0;
    length = list.length;
    // 遍歷循環list
    for(; index < length; index++){
        // 經過遍歷查找list[index]的值爲false 且options有stopOnfalse這個參數時遍歷終止返回
        if (list[index].apply(data[0],data[1]) == false){
            break;
        }
    }
}
複製代碼
// 定義一個上下文綁定函數
fileWith:function(context,arguments){
    var args = [context,arguments];
        fire(args);
}
複製代碼
fire:function(){
    self.fileWith(this,arguments);
},
複製代碼

到此以上代碼能夠實現 add() 方法和fire() 方法,其次咱們在考慮四種參數的狀況,首先咱們先考慮 stopOnfalse 的狀況.

stopOnfalse這個參數生效的階段是在調用fire()方法後執行 add() 添加的隊列函數中是否有返回false的狀況,因此首先咱們應該想到在fire()這個方法裏作文章.

思路:直接在遍歷方法的時候來斷定optionss是否有 stopOnfalse 參數若是有立馬退出.

核心代碼:

var fire = function(data){
    // memory
    memory = options.memory && data;
    // 爲了防止memory再次調用一次定義了starts
    index = 0;
    length = list.length;
    // 遍歷循環list
    for(; index < length; index++){
        // 經過遍歷查找list[index]的值爲false 且options有stopOnfalse這個參數時遍歷終止返回
        if (list[index].apply(data[0],data[1]) == false && options.stopOnfalse){
            break;
        }
    }
複製代碼

once 參數生效的狀況是,當once存在執行第一次完成後,若是還有fire()方法,那麼就直接退出不執行.

思路:首先明白受影響階段是fire(), 定義一個參數來記錄第一次執行fire()的方法,而後在調用執行fire()這個方法判斷是否傳入有 once參數若是有,那麼就不會再去執行fire()方法.

核心代碼:

var fire = function(data){
index = 0;
length = list.length;
startAdd = true;// 用來記錄fire()方式是否執行 便於"once"方法操做
// 遍歷循環list
for(; index < length; index++){
    // 經過遍歷查找list[index]的值爲false 且options有stopOnfalse這個參數時遍歷終止返回
    if (list[index].apply(data[0],data[1]) == false && options.stopOnfalse){
        break;
    }
 }
}
複製代碼
// 定義一個上下文綁定函數
fileWith:function(context,arguments){
    var args = [context,arguments];
    // 非fire作限制調用
    if(!options.once || !startAdd) {
        fire(args);
    }
},
複製代碼

memory這個參數生效的狀況是,若是執行 fire() 方法後,還存在 add() 的方法,那麼後面的 add() 方法依然有效。

思路: 首先要搞明白memory在哪一個階段會受影響,在add()階段和fire()階段都有影響,add()階段要記錄傳入的options是否有memory這個參數,其次在執行fire()的階段,主要是要記錄住它的index值。

核心代碼:

var fire = function(data){
    // memory
    memory = options.memory && data;
    // 爲了防止memory再次調用一次定義了memoryStarts
    index = memoryStarts || 0;
    start = 0;
    length = list.length;
    startAdd = true; // 用來記錄fire()方式是否執行 便於"once"方法操做
    // 遍歷循環list
    for(; index < length; index++){
        // 經過遍歷查找list[index]的值爲false 且options有stopOnfalse這個參數時遍歷終止返回
        if (list[index].apply(data[0],data[1]) == false && options.stopOnfalse){
            break;
        }
}
}
複製代碼
// memory 
    if (memory) {
        memoryStarts = start;
        fire(memory);
    }
複製代碼

最難的是 unique 這個參數.

unique 這個參數生效的狀況是,同一個方法被add()屢次,僅執行一次改方法。

思路: unique影響階段是add()時候,全部咱們在這裏作攔截操做是最好的,所以咱們在add()的時候作判斷若是存在 unique 這個參數,那麼咱們就不讓一樣的這個方法push到隊裏中,沒有添加到隊列,那麼咱們就不會再次執行這個方法啦.

兩種方法:
(1).經過數組的[].indexOf.call()來查看是否存在於數組中,不存在返回-1.
(2).能夠用ES6的set進行過濾重複值
咱們採用方法一來完成此操做。
核心代碼:

// 添加 方法
add:function(){
    // Array.prototype.slice.call(arguments 僞數組轉真數組
    var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
    start = list.length;
    // 遍歷args 找出裏面的Function
    args.forEach(function(fn){
        // 檢索fn是是不是Function
        if (toString.call(fn) === "[object Function]") {
            // unique 不存在 且fn在list中 那麼能夠把fn添加到隊裏中
            // 處理 unique 參數
            if(!options.unique || !self.has(fn,list)) {
                list.push(fn);
            }
        }
    });
複製代碼
has:function(fn,array){
    return arr = jQuery.inArray(fn,array) > -1;
}
複製代碼
jQuery.inArray = function (elem,arr){
    return arr == null?-1:[].indexOf.call(arr,elem);
}
複製代碼

至此,大功告成!! 完成了Callbacks()實現原理剖析,你是學到了呢?

其餘

jQuery 源碼剖析 系列目錄地址:猛戳GitHub

jQuery 源碼剖析 系列預計寫十篇左右,旨在加深對原生JavaScript 部分知識點的理解和深刻,重點講解 jQuery核心功能函數、選擇器、Callback 原理、延時對象原理、事件綁定、jQuery體系結構、委託設計模式、dom操做、動畫隊列等。 若是有錯誤或者不嚴謹的地方,請務必給予指正,十分感謝。若是喜歡或者有所啓發,歡迎 star⭐️,對做者也是一種鼓勵。

關注公衆號回覆:學習 領取前端最新最全學習資料,也能夠進羣和大佬一塊兒學習交流

相關文章
相關標籤/搜索