log4cpp有3個主要的組件:categories(類別)、appenders(附加目的地)、和 layouts(佈局),layout類控制輸出日誌消息的顯示樣式(看起來像什麼)。log4cpp當前提供如下layout格式:
log4cpp::BasicLayout // 以「時間戳 優先級(priority,下文介紹)
// 類別(category,下文介紹)
// NDC標籤
log4cpp::PatternLayout // 讓用戶根據相似於 C 語言 printf 函數的轉換模式來指定輸出格式。
log4cpp::SimpleLayout // 以「優先級(priority) - 日誌信息」格式顯示。
appender類用來輸出日誌(被layout格式化後的)到一些設備上。好比文件、syslog服務、 某個socket等。能夠定義本身的appender類輸出日誌信息到別的設備上,好比應用自身的 linux
日子處理進程、數據庫等。appender和layout的關係是layout附在appender上, appender類調用layout處理完日誌消息後,記錄到某個設備上。log4cpp當前提供如下appender:
NOTSET < DEBUG < INFO < NOTICE < WARN < ERROR < CRIT < ALERT < FATAL = EMERG
category被組織成一個樹,子category建立時優先級缺省NOTSET,category缺省會繼承父category的appender。而若是不但願這種appender的繼承關係,log4cpp容許使用additivity 標籤,爲false時新的appender取代category的appender列表。
log4cpp能夠用手動方式使用,也可使用配置文件使用,用配置文件的方式簡單,便捷。全部,如今都用配置文件的方式。
log 的優先級別解讀,參閱源碼 log4cpp-0.3.5rc3\include\log4cpp\Priority.hh
由高到低
EMERG
FATAL
ALERT
CRIT
ERROR
WARN
NOTICE
INFO
DEBUG
NOTSET
對應到 Category 相應函數,參閱源碼 log4cpp-0.3.5rc3\include\log4cpp\Category.hh
以上函數都有 2 個重載函數,可分別接受格式化字串或 std::string,例如 debug(),有
開發運行時,設爲 DEBUG 級,而正式運營時,則設爲 NOTICE ;
必定要顯示出來的信息則能夠用 NOTICE 或以上級別;
跟蹤函數運行痕跡的信息用 INFO 級別;
運行時調試的信息用 DEBUG 級別;
舉例說明
log4cpp 的 category 分爲 rootCategory 和其它自定義的 category。
而每一個 category 均可以輸出到多個 appender。而且 category 也是有包含關係的。
例如 rootCategory 就是全部 category 的根。而自定義的 category 也能夠在配置文件中定義其包含關係。
先看一個 rootCategory 的配置
log4cpp.rootCategory=DEBUG, console, sample
這個定義裏,指定了 rootCategory 的 log 優先級是 DEBUG,其 appender 有 2 個,分別是 console 和 sample。
便是說,等號右邊內容以逗號分隔,第一項是優先級別,接下來的都是 appender 名字,能夠有一個或多個。
如今來看看自定義的 category
log4cpp.category.demo=DEBUG, sample
這裏定義了一個名字爲 demo 的 category,其優先級爲 DEBUG,appender 爲 sample。
注意, category 和 appender 名字能夠徹底相同。
再來看看有包含關係的 category 的定義
log4cpp.category.demo.son=DEBUG, son
log4cpp.category.demo.daughter=DEBUG, daughter
以上定義了 2 個 category,名字分別爲 son 和 daughter,其父 category 爲 demo。
son 產生的 log 會寫到 son 和 demo 的 appender 中。同理,daughter 的 log 會寫到 daughter 和 demo 的 appender 中。
如今來看看 appender 的定義。appender 有不少種,我這裏只介紹幾種,分別是
ConsoleAppender : 控制檯輸出,即 std::cout
Win32DebugAppender : VC IDE 的輸出,即 ::OutputDebugString
FileAppender : 文件輸出
RollingFileAppender : 回滾文件輸出,對多個日誌文件0,..., n-1,依次記錄滿後,回滾至第0個文件開始記錄。
如今看一個 ConsoleAppender 的例子
log4cpp.appender.console=ConsoleAppender
log4cpp.appender.console.layout=PatternLayout
log4cpp.appender.console.layout.ConversionPattern=%d [%p] - %m%n
以上信息解釋爲:一個名爲 console 的 appender,其類型爲 ConsoleAppender,即 控制檯輸出 log 輸出的佈局是 指定的樣式
輸出的格式 是 "%d [%p] - %m%n"
ConversionPattern 參數解讀,參閱源碼 log4cpp-0.3.5rc3\src\PatternLayout.cpp app
%m log message 內容, 即 用戶寫 log 的具體信息
%n 回車換行
%c category 名字
%d 時間戳
%p 優先級
%r 距離上一次寫 log 的間隔, 單位毫秒
%R 距離上一次寫 log 的間隔, 單位秒
%t 線程名
%u 處理器時間
%x NDC ?
竊覺得,如下格式就足夠了,即輸出 "時間 [線程名] 優先級 - log內容 回車換行"
%d [%t] %p - %m%n
再看一個 FileAppender 的例子
log4cpp.appender.sample=FileAppender
log4cpp.appender.sample.fileName=sample.log
log4cpp.appender.sample.layout=PatternLayout
log4cpp.appender.sample.layout.ConversionPattern=%d [%p] - %m%n
以上信息解釋爲:一個名爲 sample 的 appender,其類型爲 FileAppender,即 文件輸出指定的 log 文件名爲 sample.log,輸出的佈局是 指定的樣式,輸出的格式 是 "%d [%p] - %m%n"
對應 category 和 appender 的配置方式,能夠發現
category 是 "log4cpp.category." + "category name"
category 名字能夠用 "." 分隔,以標識包含關係
appender 是 "log4cpp.appender." + "appender name"
appender 名字 不能 用 "." 分隔,便是說 appender 是沒有包含關係的
如今看一個完整的配置文件例子
#定義 root category 的屬性
log4cpp.rootCategory=DEBUG, console
#定義 console 屬性
log4cpp.appender.console=ConsoleAppender
log4cpp.appender.console.layout=PatternLayout
log4cpp.appender.console.layout.ConversionPattern=%d [%p] - %m%n
#定義 sample category 的屬性
log4cpp.category.sample=DEBUG, sample
#定義 sample appender 的屬性
log4cpp.appender.sample=FileAppender
log4cpp.appender.sample.fileName=sample.log
log4cpp.appender.sample.layout=PatternLayout
log4cpp.appender.sample.layout.ConversionPattern=%d [%p] - %m%n
#定義 sample.son category 的屬性
log4cpp.category.sample.son=DEBUG, son
#定義 son appender 的屬性
log4cpp.appender.son=FileAppender
log4cpp.appender.son.fileName=son.log
log4cpp.appender.son.layout=PatternLayout
log4cpp.appender.son.layout.ConversionPattern=%d [%p] - %m%n
#定義 sample.daughter category 的屬性
log4cpp.category.sample.daughter=DEBUG, daughter
#定義 daughter appender 的屬性
log4cpp.appender.daughter=FileAppender
log4cpp.appender.daughter.fileName=daughter.log
log4cpp.appender.daughter.layout=PatternLayout
log4cpp.appender.daughter.layout.ConversionPattern=%d [%p] - %m%n
1 try
2 {
3 log4cpp::PropertyConfigurator::configure("log4cpp.properties");
4 }
5 catch (log4cpp::ConfigureFailure & f)
6 {
7 std::cerr << "configure problem " << f.what() << std::endl;
8 }
1 log4cpp::Category & log = log4cpp::Category::getInstance(std::string("sample"));
2 log.debug("test debug log");
3 log.info("test info log");
4
5 // 用 sample.son
6 log4cpp::Category & log = log4cpp::Category::getInstance(std::string("sample.son"));
7 log.debug("test debug log of son");
8 log.info("test info log of son");
9
10 // 用 sample.daughter
11 log4cpp::Category & log = log4cpp::Category::getInstance(std::string("sample.daughter"));
12 log.debug("test debug log of daughter");
13 log.info("test info log of daughter");
再舉一個在自定義類中的使用
轉載文章: 1. 便利的開發工具-log4cpp快速使用指南(http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-log4cpp/index.html) 2. example of log4cpp properties configuration(http://blog.chinaunix.net/u1/50766/showart_400018.html)