模塊地址: https://github.com/netwarps/libp2p-rs/tree/master/swarm/src/metricsgit
libp2p-rs 做爲一個 p2p 網絡項目,有時候咱們可能須要觀察網絡數據的收發狀況,並對其進行收集和彙總。基於這個前提,設計了一個 metric 模塊去實現相關內容。github
因爲 libp2p 支持鏈接多個 peer,而每一個 peer 支持的 protocol 類型也不盡相同。咱們不但須要彙總收發包的數據,同時也須要根據 peer_id 和 protocol,去分類記錄相應的網絡流量狀況。很明顯,這是一個 key-value 結構,天然會想到使用 HashMap 去存儲相關數據,可是 HashMap 不是一個線程安全的數據結構,那咱們就須要考慮實現一個支持多線程安全併發的 HashMap。安全
在設計的初始,首先考慮到的就是使用 Arc 包裹 Mutex 的方式去保證線程安全,但因爲目前的使用場景是統計網絡收發包狀況,若是頻繁進行 lock 的操做,會致使性能極其低下。因而我參考了go-libp2p 的相關 metric 實現,Go 的底層是使用了一個 sync.Map 的結構,經過 Atomic+Mutex 保證了多線程併發安全。所以設計的邏輯就變成了,可否使用 CAS 之類的原子操做,實現一個 lock-free 的 HashMap。網絡
除了線程安全,還有一種狀況也須要考慮。在Java和Go中,變量使用完後,GC會自動幫咱們執行釋放內存的操做。在 Rust 中,裸指針是指向內存地址的指針,只能經過手動釋放的方式去回收內存;同時,在手動回收的時候,還須要考慮是否有其餘線程正在經過裸指針使用某塊內存地址。而 AtomicPtr 的 compare_and_swap() 方法返回的剛好是一個可變的裸指針(即*mut T),這無疑是一個棘手的問題。數據結構
針對上述兩種狀況,咱們可使用 Crossbeam-Epoch 來解決遇到的問題。它提供了 Atomic 的相關原子操做和一個延遲刪除的功能。正如其名,epoch 使用世代和延遲隊列的方式,當 local epoch 與 global epoch 相差兩代時,表明能夠安全回收隊列中兩代前的內存地址,彌補了前文提到的裸指針釋放操做帶來的漏洞。crossbeam 經過 epoch 這個機制,保證了全部的對象只有在未被引用的狀況下才會被刪除,避免了出現野指針的狀況。多線程
MetricMap 做爲 Metric 的核心,內部實現是一個包裹了crossbeam_epoch::Atomic 的 HashMap。經過 crossbeam_epoch 提供的 pin(), load(),defer_destroy() 等一系列方法,實現了 lock-free 的 HashMap。閉包
MetricMap 的實現與 go-libp2p 中的 DeepCopyMap 類似,都是經過深拷貝的方式實現 map 結構的替換。Clone() 操做在 map 的數據量較大時,對性能的影響較爲明顯,後續考慮優化相關結構。併發
以 store_or_modify() 方法舉例:分佈式
若是 CAS 成功,將舊的 HashMap 地址添加到待清除的列表中,這個列表就是前文提到的延遲刪除的隊列。ide
/// If map contains key, replaces original value with the result that return by F. /// Otherwise, create a new key-value and insert. pub fn store_or_modify<F: Fn(&K, &V) -> V>(&self, key: &K, value: V, on_modify: F) { let guard = crossbeam_epoch::pin(); loop { let shared = self.data.load(SeqCst, &guard); let mut new_hash = HashMap::new(); match unsafe { shared.as_ref() } { Some(old_hash) => { new_hash = old_hash.clone(); if let Some(old_value) = new_hash.get(key) { let new_value = on_modify(key, old_value); new_hash.insert(key.clone(), new_value.clone()); } else { new_hash.insert(key.clone(), value.clone()); } } None => { new_hash.insert(key.clone(), value.clone()); } } let owned = Owned::new(new_hash); match self.data.compare_and_set(shared, owned, SeqCst, &guard) { Ok(_) => { unsafe { guard.defer_destroy(shared); break; } // break; } Err(_e) => {} } } }
Metric 的主體實現以下,能夠看到與 peer 和 protocol 相關的數據結構都是基於 MetricMap 的。總數據包的個數和字節數大小不須要區分,因此直接使用 std 的 AtomicUize 便可:
pub struct Metric { /// The accumulative counter of packets sent. pkt_sent: AtomicUsize, /// The accumulative counter of packets received. pkt_recv: AtomicUsize, /// The accumulative counter of bytes sent. byte_sent: AtomicUsize, /// The accumulative counter of bytes received. byte_recv: AtomicUsize, /// A hashmap that key is protocol name and value is a counter of bytes received. protocol_in: MetricMap<ProtocolId, usize>, /// A hashmap that key is protocol name and value is a counter of bytes sent. protocol_out: MetricMap<ProtocolId, usize>, /// A hashmap that key is peer_id and value is a counter of bytes received. peer_in: MetricMap<PeerId, usize>, /// A hashmap that key is peer_id and value is a counter of bytes sent. peer_out: MetricMap<PeerId, usize>, }
以上是 Metric 相關結構從實現到完工,中間如有理解上的錯誤,還請各位不吝賜教。目前而言,MetricMap 的設計適合於一次新增屢次修改的狀況。後續考慮經過起一個 Web Server 的方式,經過 Restful API 的方式暴露相關監控數據,方便在外部查看。
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