原文 http://lucasmreis.github.io/b...javascript
Communicating Sequential Processes 的 7 個示例前端
CSP 是什麼? 通常來講, 它是寫並行代碼的一套方案.
在 Go 語言裏自帶該功能, Clojure 經過基於 Macro 的 core.async
來實現,
如今 JavaScript 經過 Generator 也能作支持了, 或者說 ES6 的功能.java
爲何我要關心 CSP? 由於它強大啊, 並且高效, 並且簡單. 都這樣了你還想要什麼? :)git
好吧, 說細節. 怎樣使用呢?咱們用 js-csp
, 並且須要 generator 支持, ES6 纔有.
也就說 Node 4 或者更高的版本才行, 或者瀏覽器代碼用 Babel 編譯一下,
固然能其餘的編譯工具可能也行, 但你要確認下是支持 Generator 的.github
注: 文章寫得早, 如今翻譯文章, Chrome 應該是支持 Generator 的.編程
扯多了, 來看例子吧!瀏覽器
第一個要學的概念是"進程". 進程能夠執行代碼, 簡單說就是這樣的了. :)緩存
注: 固然不是操做系統原始的進程了, js 裏模擬的.前端框架
這是啓動進程的語法: generator 函數做爲參數, 傳給 go
函數執行.babel
import {go} from 'js-csp'; go(function* () { console.log('something!'); }); // terminal output: // // => something!
使用 yield
關鍵字能夠暫停一個進程, 把當前進程的佔用釋放:
import {go, timeout} from 'js-csp'; go(function* () { yield timeout(1000); console.log('something else after 1 second!'); }); console.log('something!'); // terminal output: // // => something! // => something else after 1 second!
第二個要學的概念是管道, 也是最後一個了. 管道就像是隊列.
一旦進程對管道調用 take
, 進程就會暫停, 直到別人往管道放進數據.
import {go, chan, take, putAsync} from 'js-csp'; let ch = chan(); go(function* () { const received = yield take(ch); console.log('RECEIVED:', received); }); const text = 'something'; console.log('SENDING:', text); // use putAsync to put a value in a // channel from outside a process putAsync(ch, text); // terminal output: // // => SENDING: something // => RECEIVED: something
管道的另外一邊, 往管道里 put
數據的那些進程也會暫停, 直到這邊進程調用 take
.
下面的例子就複雜一點了, 試着跟隨一下主線, 印證一下終端輸出的內容:
import {go, chan, take, put} from 'js-csp'; let chA = chan(); let chB = chan(); // Process A go(function* () { const receivedFirst = yield take(chA); console.log('A > RECEIVED:', receivedFirst); const sending = 'cat'; console.log('A > SENDING:', sending); yield put(chB, sending); const receivedSecond = yield take(chA); console.log('A > RECEIVED:', receivedSecond); }); // Process B go(function* () { const sendingFirst = 'dog'; console.log('B > SENDING:', sendingFirst); yield put(chA, sendingFirst); const received = yield take(chB); console.log('B > RECEIVED:', received); const sendingSecond = 'another dog'; console.log('B > SENDING:', sendingSecond); yield put(chA, sendingSecond); }); // terminal output: // // => B > SENDING: dog // => A > RECEIVED: dog // => A > SENDING: cat // => B > RECEIVED: cat // => B > SENDING: another dog // => A > RECEIVED: another dog
因爲管道是隊列, 當進程從管道取走數據, 其餘進程就拿不到了.
因此推數據的是一個進程, 取數據的也是一個進程.
下面這個例子能夠看到第二個進程永遠不會打印 B > RECEIVED: dog
,
由於第一個進程已經把數據取走了.
import {go, chan, take, put} from 'js-csp'; let ch = chan(); go(function* () { const text = yield take(ch); console.log('A > RECEIVED:', text); }); go(function* () { const text = yield take(ch); console.log('B > RECEIVED:', text); }); go(function* () { const text = 'dog' console.log('C > SENDING:', text); yield put(ch, text); }); // terminal output: // // => C > SENDING: dog // => A > RECEIVED: dog
put
操做時阻塞管道能夠帶緩衝, 也就是, 必定數量以內的數據, 執行 put
操做能夠避開阻塞.
這個例子裏, 即使沒有其餘進程調用 take
, 前兩個寫操做也不會阻塞進程.
不過管道的緩存數量是 2, 因此第三個數據就阻塞進程了, 直到其餘進程取走數據.
import {go, chan, put, buffers} from 'js-csp'; let ch = chan(buffers.fixed(2)); go(function* () { yield put(ch, 'value A'); yield put(ch, 'value B'); console.log('I should print!'); yield put(ch, 'value C'); console.log('I should not print!'); }); // terminal output: // // => I should print!
固定大小的緩衝在 N 個數據以後會阻塞, 初次以外, 還有對緩衝的 dropping 和 sliding 控制.
緩衝的 dropping 覺得着管道能夠持有 N 個數據.
再增長額外的數據放進管道, 管道就會將其丟棄.
緩衝的 sliding 也能夠持有 N 個數據. 不過相對於直接丟棄新數據,
sliding 緩衝原先的第一個推的數據會被丟棄, buffer 裏會留下新的這個數據.
下面這個例子, value B
和 value C
在 dropping 緩衝裏被丟棄, 由於已經有 value A
了.
第二個進程裏, 當 value B
被放進管道, value A
就被丟棄了.
而後 value C
放進管道, value B
就被丟棄.
根據它們的工做原理, dropping 和 sliding 的緩衝永遠不會阻塞!
let droppingCh = chan(buffers.dropping(1)); let slidingCh = chan(buffers.sliding(1)); go(function* () { yield put(droppingCh, 'value A'); yield put(droppingCh, 'value B'); yield put(droppingCh, 'value C'); console.log('DROPPING:', yield take(droppingCh)); }); go(function* () { yield put(slidingCh, 'value A'); yield put(slidingCh, 'value B'); yield put(slidingCh, 'value C'); console.log('SLIDING:', yield take(slidingCh)); }); // terminal output: // // => DROPPING: value A // => SLIDING: value C
CSP 用了一段時間以後, 用回調或者 Promise 寫代碼就像是侏羅紀的技術.
我但願 ES6 的 Generator 能幫助 CSP 成爲 JavaScript 的一個標準,
就像是 Go 已是的那樣, 以及 Clojure 里正在成爲的那樣.
另外有兩個模型也還有意思, 大概能夠認爲是比 CSP 層級更高一點的:
函數式也是響應式編程(Rx)跟 Actors, 分別在 Rx 和 Erlang 裏用到.
我固然後面也會寫博客來挖掘一下.
我同時相信 CSP 對於前端框架來講很是棒.
原做者還有一個文章能夠看下: Using CSP as Application Architecture