注意:(static)靜態變量的使用也是有侷限性的,一個靜態方法中不能調用類中的非靜態的方法和變量,static修飾的變量在類加載後在內存中只有一分內存空間,能夠被一個類的全部實例對象所共享,如:總庫100張票,4個窗口賣火車票,賣的都是總庫裏的票,不管是哪一個窗口賣掉的票,總票都會減一。html
public class BainLiang { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //直接調用測試: System.out.println(QuBie.staticInt); // System.out.println(QuBie.shiInt);//報錯 QuBie qb1 = new QuBie(); QuBie qb2 = new QuBie(); qb1.shiInt = 8; qb1.staticInt = 8;//這裏改變之後,再建立的對象也是會用改過的數值 QuBie qb3 = new QuBie(); } } class QuBie { public static int staticInt = 0; public int shiInt = 0; public QuBie() { staticInt++; shiInt++; System.out.println("靜態變量" + staticInt + " 實例變量" + shiInt); } }
靜態變量 這種寫法在生活中很是使用,如買火車票,一共100張,有4個窗口在賣,也就是說必定要公用一個資源,也就是要定義成static。設計模式
Java設計模式總彙測試