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完全搞懂Vue中keep-alive
時間 2020-01-20
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完全搞懂Vue中keep-alive的魔法(上) 上一節最後稍微提到了Vue內置組件的相關內容,從這一節開始,將會對某個具體的內置組件進行分析。首先是keep-alive,它是咱們平常開發中常用的組件,咱們在不一樣組件間切換時,常常要求保持組件的狀態,以免重複渲染組件形成的性能損耗,而keep-alive常常和上一節介紹的動態組件結合起來使用。因爲內容過多,keep-alive的源碼分析將分爲上下
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