盤點遊戲中那些「欺騙玩家眼睛的開發技巧

一本入門Python的好書,視頻+書籍結合 作者 |  Jerish 責編 | 劉靜 電子遊戲從上世紀誕生以來,已經從簡陋粗糙的2D畫面成長到如今以假亂真的3D效果,交互上也從原來幾個簡單按鈕進化到各種VR體感類型的可穿戴設備,遊戲玩法和複雜度上更是上升到一門足夠深入探討的科學與藝術。 雖然電子設備的性能每年都在不斷攀升,但是CPU與內存等資源還是供不應求。爲了提高效率或者節省資源,幾乎所有遊戲都
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