Spring-ICE 結冰算法述評-(4)番外:簡單面元法

今天是雨天,雨天可以讀書,可以觀影。 就說說這個讀書。 距離Spring-ICE程序初稿出來快一年了,我在現場剛好乾完一票大活。高強度活動了幾天的身體後,動極思靜,由來已久的搞三維結冰算法的想法再次冒頭。 每次決定搞一個大程序前,其實要思想鬥爭很久,一個類似結冰這樣的程序,往往意味着長達一兩年的長期精力投入,意味着大量的業餘時間的報銷,還意味着我得儘可能減少兼職工作。 決定幹就在這兩天,兩個誘因。
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