在虛擬DOM轉爲真實DOM的時候,會想經過diffing算法進行一個比較。若是已經渲染過一次了,再次渲染的時候,會對相同key值的節點進行比較,若是內容相同,就會複用原來的那個真實DOM。vue
經典面試題:react
react/vue 中的key有什麼做用? ( key的內部原理是什麼? )面試
爲何遍歷列表時,key最好不要用index?算法
詳細講,當狀態中的數據發生變化時,react會根據【新數據】生成【新的虛擬DOM】,隨後React進行【新虛擬DOM】與【舊虛擬DOM】的diff
比較,比較規則以下:markdown
a. 舊虛擬DOM中找到了與新虛擬DOM相同的key:(1)若虛擬DOM中內容沒變,直接使用以前的真實DOM;(2)若虛擬DOM中內容扁了,則生成新的真實DOM,隨後替換掉頁面中以前的真實DOMthis
b. 舊虛擬DOM中未找到與新虛擬DOM相同的keyspa
若對數據進行:逆序添加、逆序刪除等破壞順序操做,會產生沒有必要的真實DOM更新 ===> 界面沒有效果問題,可是效率低。code
若是結構中還包含輸入類的DOM:會產生錯誤的虛擬DOM更新 ===> 界面有問題orm
以下例,若是是用index做爲key,經過比較規則,input框的key是不變的,所以input的渲染在對比以後不發生改變,直接使用了以前的真實DOM(該標籤節點複用),但實際上,index所對應的值已經發生了改變,所以會產生錯亂的狀況。當若是new是添加到後面的話則不影響。對象
若是不存在對數據的逆序添加、逆序刪除等破壞順序操做,僅用於渲染列表展現,使用index做爲key是沒有問題的。
附上文中例子的jsx代碼。
class Person extends React.Component {
state = {
persons: [
{ id: 1, name: 'yy', age: 18 },
{ id: 2, name: 'xx', age: 19 },
{ id: 3, name: 'zz', age: 20 },
]
}
add = () => {
const { persons } = this.state;
const p = { id: persons.length + 1, name: 'new', age: 22 }
this.setState({ persons: [p, ...persons] })
}
render() {
return (
<div>
<h2>展現人員信息</h2>
<button onClick={this.add}>添加一個</button>
<h3>用id做爲key</h3>
<ul>
{
this.state.persons.map((personObj, index) => {
return <li key={personObj.id}>{personObj.name}---{personObj.age} <input type="text" /> </li>
})
}
</ul>
<hr />
<h3>用index做爲key</h3>
<ul>
{
this.state.persons.map((personObj, index) => {
return <li key={index}>{personObj.name}---{personObj.age} <input type="text" /> </li>
})
}
</ul>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<Person />, document.getElementById('test'));
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