OpenGL基本框架與三維對象繪製

上次我們介紹了OpenGL的環境構建和二維對象的繪製,這次我們來講講三維對象的繪製:  繪製代碼如下: Github代碼倉庫 // opengltest2.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <GL/glut.h> #include <stdio.h>
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