[轉載]常見的移動端H5頁面開發遇到的坑和解決辦法

轉過來,平時看看。雖然還有不少問題至今無解。好比:華爲麒麟950的P8和meta打開咱們的應用首頁常常偶發白屏。!!javascript

一、安卓瀏覽器看背景圖片,有些設備會模糊。css

 

用同等比例的圖片在PC機上很清楚,可是手機上很模糊,緣由是什麼呢?html

 

通過研究,是devicePixelRatio做怪,由於手機分辨率過小,若是按照分辨率來顯示網頁,這樣字會很是小,因此蘋果當初就把iPhone 4的960640分辨率,在網頁裏只顯示了480320,這樣devicePixelRatio=2。如今android比較亂,有1.5的,有2的也有3的。前端

 

想讓圖片在手機裏顯示更爲清晰,必須使用2x的背景圖來代替img標籤(通常狀況都是用2倍)。例如一個div的寬高是100100,背景圖必須得200200,而後background-size:contain;,這樣顯示出來的圖片就比較清晰了。html5

 

代碼以下:java

 

background:url(../images/icon/all.png) no-repeat center center;android

-webkit-background-size:50px 50px;ios

background-size: 50px 50px;display:inline-block; width:100%; height:50px;css3

 

或者指定 background-size:contain;均可以,你們試試!git

 

二、圖片加載

 

若您遇到圖片加載很慢的問題,對這種狀況,手機開發通常用canvas方法加載:

 

具體的canvas API 參見:http://javascript.ruanyifeng.com/htmlapi/canvas.html

 

下面舉例說明一個canvas的例子:

 

<li><canvas></canvas></li>

 

js動態加載圖片和li 總共舉例17張圖片!

 

var total=17;

var zWin=$(window);

var render=function(){

 var padding=2;

 var winWidth=zWin.width();

 var picWidth=Math.floor((winWidth-padding*3)/4);

 var tmpl ='';

 for (var i=1;i<=totla;i++){

 var p=padding;

 var imgSrc='img/'+i+'.jpg';

 if(i%4==1){

  p=0;

 }

 tmpl +='<li style="width:'+picWidth+'px;height:'+picWidth+'px;padding-left:'+p+'px;padding-top:'+padding+'px;"><canvas id="cvs_'+i+'"></canvas></li>';

 var imageObj = new Image();

 imageObj.index = i;

 imageObj.onload = function(){

   var cvs =$('#cvs_'+this.index)[0].getContext('2d');

   cvs.width = this.width;

   cvs.height=this.height;

   cvs.drawImage(this,0,0);

 }

 imageObj.src=imgSrc;

 }

 

}

render();

 

 

三、假如手機網站不用兼容IE瀏覽器,通常咱們會使用zeptojs。

 

zeptojs內置Touch events方法,具體能夠看http://zeptojs.com/#Touch events

 

看了一下zeptio新版的API,已經支持IE10以上瀏覽器,對zeptojs能夠選擇使用!

 

四、防止手機中網頁放大和縮小。

 

這點是最基本的,最爲手機網站開發者來講應該都知道的,就是設置meta中的viewport

 

還有就是,有些手機網站咱們看到以下聲明:

 

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD XHTML Mobile 1.0//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/xhtml-mobile10.dtd">

 

設置了DTD的方式是XHTML的寫法,假如咱們頁面運用的是html5,能夠不用設置DTD,直接聲明<!DOCTYPE html>。

 

使用viewport使頁面禁止縮放。 一般把user-scalable設置爲0來關閉用戶對頁面視圖縮放的行爲

 

<meta name="viewport" content="user-scalable=0" />

 

可是爲了更好的兼容,咱們會使用完整的viewport設置。

 

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0" />

 

固然,user-scalable=0,有的人也寫成user-scalable=no,均可以的。

 

五、apple-mobile-web-app-capable

 

apple-mobile-web-app-capable是設置Web應用是否以全屏模式運行。

 

語法:

 

<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">

 

說明:

若是content設置爲yes,Web應用會以全屏模式運行,反之,則不會。content的默認值是no,表示正常顯示。你能夠經過只讀屬性window.navigator.standalone來肯定網頁是否以全屏模式顯示。

 

六、format-detection

 

format-detection 啓動或禁用自動識別頁面中的電話號碼。

語法:

 

<meta name="format-detection" content="telephone=no">

 

說明:

默認狀況下,設備會自動識別任何多是電話號碼的字符串。設置telephone=no能夠禁用這項功能。

 

七、html5調用安卓或者ios的撥號功能

 

html5提供了自動調用撥號的標籤,只要在a標籤的href中添加tel:就能夠了。

以下:

 

<a href="tel:10010">10010</a>

 

八、html5GPS定位功能

 

具體請看:http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_geolocation.asp

 

九、上下拉動滾動條時卡頓、慢

 

body {

 -webkit-overflow-scrolling: touch;

 overflow-scrolling: touch;

}

 

 

十、禁止複製、選中文本

 

Element {

 -webkit-user-select: none;

 -moz-user-select: none;

 -khtml-user-select: none;

  user-select: none;

}

 

解決移動設備可選中頁面文本(視產品須要而定)

 

十一、長時間按住頁面出現閃退

 

element {

 -webkit-touch-callout: none;

}

 

 

十二、iphone及ipad下輸入框默認內陰影

 

Element{

 -webkit-appearance: none;

}

 

 

1三、ios和android下觸摸元素時出現半透明灰色遮罩

 

Element {

 -webkit-tap-highlight-color:rgba(255,255,255,0)

}

 

 

1四、active兼容處理 即 僞類 :active 失效

 

方法一:body添加ontouchstart

 

<body ontouchstart="">

 

方法二:js給 document 綁定 touchstart 或 touchend 事件

 

<style>

a {

color: #000;

}

a:active {

color: #fff;

}

</style>

<a herf=foo >bar</a>

<script>

document.addEventListener('touchstart',function(){},false);

</script>

 

1五、動畫定義3D啓用硬件加速

 

Element {

 -webkit-transform:translate3d(0, 0, 0)

 transform: translate3d(0, 0, 0);

}

 

 

1六、Retina屏的1px邊框

 

具體請百度谷歌關鍵字,解決方案有不少

 

1七、webkit mask 兼容處理

 

某些低端手機不支持css3 mask,能夠選擇性的降級處理。

好比可使用js判斷來引用不一樣class:

 

if( 'WebkitMask' in document.documentElement.style){

 alert('支持mask');

} else {

 alert('不支持mask');

}

 

 

1八、旋轉屏幕時,字體大小調整的問題

 

html, body, form, fieldset, p, div, h1, h2, h3, h4, h5, h6 {

 -webkit-text-size-adjust:100%;

}

 

 

1九、transition閃屏

 

/設置內嵌的元素在 3D 空間如何呈現:保留3D /

-webkit-transform-style: preserve-3d;

/ 設置進行轉換的元素的背面在面對用戶時是否可見:隱藏 /

-webkit-backface-visibility:hidden;

 

20、圓角bug

 

某些Android手機圓角失效

 

background-clip: padding-box;

 

 

2一、頂部狀態欄背景色

 

<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black" />

 

說明:

除非你先使用apple-mobile-web-app-capable指定全屏模式,不然這個meta標籤不會起任何做用。

 

若是content設置爲default,則狀態欄正常顯示。若是設置爲blank,則狀態欄會有一個黑色的背景。若是設置爲blank-translucent,則狀態欄顯示爲黑色半透明。

 

若是設置爲default或blank,則頁面顯示在狀態欄的下方,即狀態欄佔據上方部分,頁面佔據下方部分,兩者沒有遮擋對方或被遮擋。

 

若是設置爲blank-translucent,則頁面會充滿屏幕,其中頁面頂部會被狀態欄遮蓋住(會覆蓋頁面20px高度,而iphone4和itouch4的Retina屏幕爲40px)。

 

默認值是default。

 

2二、設置緩存

 

<meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache" />

 

手機頁面一般在第一次加載後會進行緩存,而後每次刷新會使用緩存而不是去從新向服務器發送請求。若是不但願使用緩存能夠設置no-cache。

 

2三、桌面圖標

 

<link rel="apple-touch-icon" href="touch-icon-iphone.png" />

<link rel="apple-touch-icon" sizes="76x76" href="touch-icon-ipad.png" />

<link rel="apple-touch-icon" sizes="120x120" href="touch-icon-iphone-retina.png" />

<link rel="apple-touch-icon" sizes="152x152" href="touch-icon-ipad-retina.png" />

 

iOS下針對不一樣設備定義不一樣的桌面圖標。若是不定義則以當前屏幕截圖做爲圖標。

 

上面的寫法可能你們會以爲會有默認光澤,下面這種設置方法能夠去掉光澤效果,還原設計圖的效果!

 

<link rel="apple-touch-icon-precomposed" href="touch-icon-iphone.png" />

 

圖片尺寸能夠設定爲57*57(px)或者Retina能夠定爲114*114(px),ipad尺寸爲72*72(px)

 

2四、啓動畫面

 

<link rel="apple-touch-startup-image" href="start.png"/>

 

iOS下頁面啓動加載時顯示的畫面圖片,避免加載時的白屏。

能夠經過madia來指定不一樣的大小:

 

<!--iPhone-->

<link href="apple-touch-startup-image-320x460.png" media="(device-width: 320px)" rel="apple-touch-startup-image" />

 

<!-- iPhone Retina -->

<link href="apple-touch-startup-image-640x920.png" media="(device-width: 320px) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2)" rel="apple-touch-startup-image" />

 

<!-- iPhone 5 -->

<link rel="apple-touch-startup-image" media="(device-width: 320px) and (device-height: 568px) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2)" href="apple-touch-startup-image-640x1096.png">

 

<!-- iPad portrait -->

<link href="apple-touch-startup-image-768x1004.png" media="(device-width: 768px) and (orientation: portrait)" rel="apple-touch-startup-image" />

 

<!-- iPad landscape -->

<link href="apple-touch-startup-image-748x1024.png" media="(device-width: 768px) and (orientation: landscape)" rel="apple-touch-startup-image" />

 

<!-- iPad Retina portrait -->

<link href="apple-touch-startup-image-1536x2008.png" media="(device-width: 1536px) and (orientation: portrait) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2)" rel="apple-touch-startup-image" />

 

<!-- iPad Retina landscape -->

<link href="apple-touch-startup-image-1496x2048.png"media="(device-width: 1536px) and (orientation: landscape) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2)"rel="apple-touch-startup-image" />

 

2五、瀏覽器私有及其它meta

 

如下屬性在項目中沒有應用過,能夠寫一個demo測試如下!

 

<!-- QQ瀏覽器私有 -->

<!-- 全屏模式 -->

<meta name="x5-fullscreen" content="true">

<!-- 強制豎屏 -->

<meta name="x5-orientation" content="portrait">

<!-- 強制橫屏 -->

<meta name="x5-orientation" content="landscape">

<!-- 應用模式 -->

<meta name="x5-page-mode" content="app">

 

<!-- UC瀏覽器私有 -->

<!-- 全屏模式 -->

<meta name="full-screen" content="yes">

<!-- 強制豎屏 -->

<meta name="screen-orientation" content="portrait">

<!-- 強制橫屏 -->

<meta name="screen-orientation" content="landscape">

<!-- 應用模式 -->

<meta name="browsermode" content="application">

 

其它,針對手持設備優化,主要是針對一些老的不識別viewport的瀏覽器,好比黑莓

 

<meta name="HandheldFriendly" content="true">

 

微軟的老式瀏覽器

 

<meta name="MobileOptimized" content="320">

 

windows phone 點擊無高光

 

<meta name="msapplication-tap-highlight" content="no">

 

2六、 IOS中input鍵盤事件keyup、keydown、keypress支持不是很好

 

問題是這樣的,用input search作模糊搜索的時候,在鍵盤裏面輸入關鍵詞,會經過ajax後臺查詢,而後返回數據,而後再對返回的數據進行關鍵詞標紅。

 

用input監聽鍵盤keyup事件,在安卓手機瀏覽器中是能夠的,可是在ios手機瀏覽器中變紅很慢,用輸入法輸入以後,並未馬上相應keyup事件,只有在經過刪除以後才能相應!

 

解決辦法:

能夠用html5的oninput事件去代替keyup

 

<input type="text" id="testInput">

<script type="text/javascript">

 document.getElementById('testInput').addEventListener('input', function(e){

   var value = e.target.value;

 });

</script>

 

而後就達到相似keyup的效果!

 

2七、h5網站input 設置爲type=number的問題

 

h5網頁input 的type設置爲number通常會產生三個問題,一個問題是maxlength屬性很差用了。另一個是form提交的時候,默認給取整了。三是部分安卓手機出現樣式問題。

 

問題一解決,我目前用的是js。以下

 

<input type="number" oninput="checkTextLength(this ,10)">

 

function checkTextLength(obj, length) {

     if(obj.value.length > length)  {    

       obj.value = obj.value.substr(0, length);

     }

}

 

問題二,是由於form提交默認作了表單驗證,step默認是1,要設置step屬性,假如保留2位小數,寫法以下:

 

<input type="number" step="0.01" />

 

關於step,我在這裏作簡單的介紹,input 中type=number,通常會自動生成一個上下箭頭,點擊上箭頭默認增長一個step,點擊下箭頭默認會減小一個step。number中默認step是1。也就是step=0.01,能夠容許輸入2位小數,而且點擊上下箭頭分別增長0.01和減小0.01。

 

假如step和min一塊兒使用,那麼數值必須在min和max之間。

 

看下面的例子:

 

<input type="number" step="3.1" min="1" />

 

輸入框能夠輸入哪些數字?

 

首先,最小值是1,那麼能夠輸入1.0,第二個是能夠輸入(1+3.1)那就是4.1,以此類推,每次點擊上下箭頭都會增長或者減小3.1,輸入其餘數字無效。這就是step的簡單介紹。

 

問題三,去除input默認樣式

 

input[type=number] {

 -moz-appearance:textfield;

}

input[type=number]::-webkit-inner-spin-button,

input[type=number]::-webkit-outer-spin-button {

 -webkit-appearance: none;

 margin: 0;

}

 

 

2八、ios 設置input 按鈕樣式會被默認樣式覆蓋

 

解決方式以下:

 

input,

textarea {

 border: 0;

 -webkit-appearance: none;

}

 

設置默認樣式爲none

 

2九、IOS鍵盤字母輸入,默認首字母大寫

 

解決方案,設置以下屬性

 

<input type="text" autocapitalize="off" />

 

30、select 下拉選擇設置右對齊

 

設置以下:

 

select option {

direction: rtl;

}

 

3一、經過transform進行skew變形,rotate旋轉會形成出現鋸齒現象

 

能夠設置以下:

 

-webkit-transform: rotate(-4deg) skew(10deg) translateZ(0);

transform: rotate(-4deg) skew(10deg) translateZ(0);

outline: 1px solid rgba(255,255,255,0)

 

3二、移動端點擊300ms延遲

 

300ms尚可接受,不過由於300ms產生的問題,咱們必需要解決。300ms致使用戶體驗並非很好,解決這個問題,咱們通常在移動端用tap事件來取代click事件。

 

推薦兩個js,一個是fastclick,一個是tap.js

 

關於300ms延遲,具體請看:http://thx.github.io/mobile/300ms-click-delay/

 

3三、移動端點透問題

 

案例以下:

 

<div id="haorooms">點頭事件測試</div>

<a href="#">www.xxx.com</a>

 

div是絕對定位的蒙層,而且z-index高於a。而a標籤是頁面中的一個連接,咱們給div綁定tap事件:

 

$('#haorooms').on('tap',function(){

$('#haorooms').hide();

});

 

咱們點擊蒙層時 div正常消失,可是當咱們在a標籤上點擊蒙層時,發現a連接被觸發,這就是所謂的點透事件。

 

緣由:

 

touchstart 早於 touchend 早於click。 亦即click的觸發是有延遲的,這個時間大概在300ms左右,也就是說咱們tap觸發以後蒙層隱藏, 此時 click尚未觸發,300ms以後因爲蒙層隱藏,咱們的click觸發到了下面的a連接上。


解決:

(1)儘可能都使用touch事件來替換click事件。例如用touchend事件(推薦)。
(2)用fastclick,https://github.com/ftlabs/fastclick
(3)用preventDefault阻止a標籤的click
(4)延遲必定的時間(300ms+)來處理事件 (不推薦)
(5)以上通常都能解決,實在不行就換成click事件。

下面介紹一下touchend事件,以下:

 

$("#haorooms").on("touchend", function (event) {

  event.preventDefault();

 

});

 

3四、消除 IE10 裏面的那個叉號

 

input:-ms-clear{display:none;}

 

3五、關於 iOS 與 OS X 端字體的優化(橫豎屏會出現字體加粗不一致等)

 

iOS 瀏覽器橫屏時會重置字體大小,設置 text-size-adjust 爲 none 能夠解決 iOS 上的問題,但桌面版 Safari 的字體縮放功能會失效,所以最佳方案是將 text-size-adjust 爲 100% 。

 

-webkit-text-size-adjust: 100%;

-ms-text-size-adjust: 100%;

text-size-adjust: 100%;

 

3六、關於 iOS 系統中,中文輸入法輸入英文時,字母之間可能會出現一個六分之一空格

 

能夠經過正則去掉

 

this.value = this.value.replace(/\u2006/g, '');

 

3七、移動端 HTML5 audio autoplay 失效問題

 

這個不是 BUG,因爲自動播放網頁中的音頻或視頻,會給用戶帶來一些困擾或者沒必要要的流量消耗,因此蘋果系統和安卓系統一般都會禁止自動播放和使用 JS 的觸發播放,必須由用戶來觸發才能夠播放。

 

解決方法思路:先經過用戶 touchstart 觸碰,觸發播放並暫停(音頻開始加載,後面用 JS 再操做就沒問題了)。

 

解決代碼:

 

document.addEventListener('touchstart', function () {

 document.getElementsByTagName('audio')[0].play();

 document.getElementsByTagName('audio')[0].pause();

});

 

3八、移動端 HTML5 input date 不支持 placeholder 問題

 

這個我感受沒有什麼好的解決方案,用以下方法

 

<input placeholder="Date" class="textbox-n" type="text" onfocus="(this.type='date')"  id="date">

 

有的瀏覽器可能要點擊兩遍!

 

3九、部分機型存在type爲search的input,自帶close按鈕樣式修改方法

 

有些機型的搜索input控件會自帶close按鈕(一個僞元素),而一般爲了兼容全部瀏覽器,咱們會本身實現一個,此時去掉原生close按鈕的方法爲

 

#Search::-webkit-search-cancel-button{

 display: none;

}

 

若是想使用原生close按鈕,又想使其符合設計風格,能夠對這個僞元素的樣式進行修改。

 

40、喚起select的option展開

zepto方式:

 

$(sltElement).trrgger("mousedown");

 

原生js方式:

 

function showDropdown(sltElement) {

 var event;

 event = document.createEvent('MouseEvents');

 event.initMouseEvent('mousedown', true, true, window);

 sltElement.dispatchEvent(event);

};

兼容iphone各版本機型最佳的方式就是自適應。

 

一、viewport 簡單粗暴的方式:

<meta name="viewport" content="width=320,maximum-scale=1.3,user-scalable=no">

直接設置viewport爲320px的1.3倍,將頁面放大1.3倍。

爲何是1.3?

目前大部分頁面都是以320px爲基準的佈局,而iphone6的寬度比是375/320 = 1.171875,iphone6+則是 414/320 = 1.29375那麼以1.29倍也就約等於1.3了。
二、ip6+ 的CSS media query

@media (min-device-width : 375px) and (max-device-width : 667px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio : 2){
  /*iphone 6*/
}

@media (min-device-width : 414px) and (max-device-width : 736px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio : 3){
  /*iphone 6 plus*/
}

PS: 也能夠直接使用實際的device-width:如 device-width : 375px

在原有頁面的基礎上,再針對相應的屏幕大小單獨寫樣式作適配。
三、REM佈局

REM是CSS3新增的一種單位,而且移動端的支持度很高,android2.x+,ios5+ 都支持。REM是相對於dom結構的根元素來設置大小,也就是html這個元素。相較於em單位,rem使用上更容易理解及運用。

REM與PX的換算能夠查看網址: https://offroadcode.com/prototypes/rem-calculator/

假設,html咱們設置font-size:12px; 也就是說12px相對於1rem,那麼18px也就是 18/12 = 1.5rem。

那麼咱們以320px的設計佈局爲基準,將html設置爲font-size:100px,即100px = 1rem。(設置100px是爲了方便計算)那麼能夠將大部分px單位除以100就能夠直接改爲rem單位了。

REM如何作響應式佈局?

 

一、若是僅僅是適配ip6+設備,那麼使用media query就行。

僞代碼以下:

/*320px佈局*/
html{font-size: 100px;}
body{font-size: 0.14rem /*實際至關於14px*/}

/* iphone 6 */
@media (min-device-width : 375px) and (max-device-width : 667px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio : 2){
    html{font-size: 117.1875px;}
}
/* iphone6 plus */
@media (min-device-width : 414px) and (max-device-width : 736px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio : 3){
    html{font-size: 129.375px;}
}

這樣,在ip6下,也就將頁面內的元素放大了1.17倍,ip6+下也就是放大了1.29倍。

 

二、若是是徹底自適應,那麼能夠經過JS來控制。

(function (doc, win) {
  var docEl = doc.documentElement,
    resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize',
    recalc = function () {
      var clientWidth = docEl.clientWidth;
      if (!clientWidth) return;
      docEl.style.fontSize = 100 * (clientWidth / 320) + 'px';
    };

  // Abort if browser does not support addEventListener
  if (!doc.addEventListener) return;
  win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false);
  doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false);
})(document, window);

頁面初始化的時候計算font-size,而後再綁定resize事件。這種效果就和百分比佈局同樣了。

那麼用REM作單位與百分比作單位有什麼優點?

主要優點在於能更好的控制元素大小。(通常百分比應用在佈局層,通常常見設置爲50%,33.3%,25%之類的整數居多,難以運用在複雜的頁面小部件內)。可是相比百分比佈局,須要藉助JS或media query實現,略有一點瑕疵。

 

四、圖片自適應

剛說完REM佈局,那麼用百分比佈局也能實現同樣的效果,可是用百分比佈局,必需要面臨一個問題:圖片寬度100%,頁面加載時會存在高度塌陷的問題。.

如圖:頁面加載時圖片高度默認不存在。

那麼能夠用padding-top設置百分比值來實現自適應。

公式以下:

padding-top = (Image Height / Image Width) * 100%

原理:padding-top值爲百分比時,取值是是相對於寬度的。

相關代碼實現:

<div class="cover">
    <img src="http://g.ald.alicdn.com/bao/uploaded/i1/TB1d6QqGpXXXXbKXXXXXXXXXXXX_!!0-item_pic.jpg_160x160q90.jpg" alt=""/>
</div>
.cover{position: relative; padding-top: 100%; height: 0; overflow: hidden;}
.cover img{position: absolute; top: 0; width: 100%;}

 

五、圖片高清化

你們都知道,iphone6 plus 是3倍高清圖了,它的devicePixelRatio = 3。

關於DPR的介紹能夠查看這篇文章《 設備像素比devicePixelRatio簡單介紹 》

在ios8下,已經開始支持img的 srcset 屬性了(目前移動端也就ios8開始支持),也就是說,能夠對一張圖片設置2個URL,瀏覽器自動加載對應的圖片。

 

 

黃色表示僅支持舊的srcset規範,綠色表示支持全新的srcset規範,包括sizes屬性,w描述符。 這裏不展開,詳細瞭解可自行google。

以下DEMO,請切換devicePixelRatio值進行查看:

 

不過目前前端這邊圖片的實現基本都用lazyload的方式實現。srcset的圖片加載方式在實際項目中運用還比較少。

 

 

六、背景圖高清化

media query 實現高清化

img標籤的高清化,能夠經過JS判斷devicePixelRatio的值來加載不一樣尺寸的圖片,可是對於背景圖,寫在CSS中的,用JS來判斷就略麻煩了,還好CSS經過media query也能判斷dpr。

目前兼容性最好的背景圖高清化實現方式,使用media query的 -webkit-min-device-pixel-ratio 作判斷:

/* 普通顯示屏(設備像素比例小於等於1)使用1倍的圖 */
  .css{
      background-image: url(img_1x.png);
  }

  /* 高清顯示屏(設備像素比例大於等於2)使用2倍圖  */
  @media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){
      .css{
    background-image: url(img_2x.png);
      }
  }

  /* 高清顯示屏(設備像素比例大於等於3)使用3倍圖  */
  @media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio:3){
      .css{
    background-image: url(img_3x.png);
      }
  }

進一步,能夠經過工具生成相應的3x,2x,1x的圖片及css,在使用時直接引用便可。誰搞一個?

關於移動設備的 -webkit-min-device-pixel-ratio 值,能夠查看該網頁的整理: http://bjango.com/articles/min-device-pixel-ratio/

image-set 實現高清化

image-set,它是Webkit的私有屬性,也是Css4的一個屬性,它是爲了解決Retina屏幕下的圖像顯示而生。

使用方式也很簡單。僞代碼以下:

.css {
      background-image: url(1x.png);    /*不支持image-set的狀況下顯示*/
      background: -webkit-image-set(
        url(1x.png) 1x,/* 支持image-set的瀏覽器的[普通屏幕]下 */
        url(2x.png) 2x,/* 支持image-set的瀏覽器的[2倍Retina屏幕] */
        url(3x.png) 3x/* 支持image-set的瀏覽器的[3倍Retina屏幕] */
      );
  }

目前移動端的支持程度來看,ios7+,android 4.4+ 下已經支持了。若是僅僅是作ip6+的高清適配方案。 image-set 也是一種實現方案。

 

使用image-set 與 media query 實現有什麼區別及好處?

這篇文章裏面作了很詳細的闡述,你們能夠看看:http://blog.cloudfour.com/safari-6-and-chrome-21-add-image-set-to-support-retina-images/

 

大致的意思是:image-set不須要告訴瀏覽器使用什麼圖像,而是直接提供了圖像讓瀏覽器選擇。這就意味着,若是在低網速下,瀏覽器能夠選擇加載低分辨率的圖片。(PS:好智能的樣子)

可是相好比media query的實現,image-set僅支持單個圖片的高清化,不適合在css sprite下使用。 而且兼容性也是一大硬傷。

通常來講,用在LOGO區域,單個圖片圖標的區域下,也是個不錯的選擇。

 

關於圖片列表適配,也就是要讓佈局更靈活,在電商網站裏面,商品列表是一個很是常見的結構。一種比較智能的列表方式是:兩端對齊,間距自適應。

那麼可使用FLEXBOX佈局來實現兩端對齊的效果,也可使用 text-align:justify 的方式實現。

具體實現辦法:http://www.ghugo.com/inline-block-justify/

相關文章
相關標籤/搜索