const常量與define宏定義的區別

#define RADIUS 100;安全

const  float   RADIUS = 100;函數

 

(1) 編譯器處理方式不一樣
  define宏是在預處理階段展開。
  const常量是編譯運行階段使用。
(2) 類型和安全檢查不一樣
  define宏沒有類型,不作任何類型檢查,僅僅是展開。
  const常量有具體的類型,在編譯階段會執行類型檢查。
(3) 存儲方式不一樣
  define宏僅僅是展開,有多少地方使用,就展開多少次,不會分配內存。(宏定義不分配內存,變量定義分配內存。)
  const常量會在內存中分配(能夠是堆中也能夠是棧中)。
(4)const 能夠節省空間,避免沒必要要的內存分配。
   const定義常量從彙編的角度來看, 只是給出了對應的內存地址,而不是象#define同樣給出的是當即數,因此,const定義的常量在程序 運行過程中只有一份拷貝( 由於是全局的只讀變量,存在靜態區),而 #define定義的常量在內存中有若干個拷貝。 
  eg. 
    #define PI 3.14159 //常量宏  
        const doulbe Pi=3.14159; //此時並未將Pi放入ROM中 ......  
        double i=Pi; //此時爲Pi分配內存,之後再也不分配!  
        double I=PI; //編譯期間進行宏替換,分配內存  
        double j=Pi; //沒有內存分配  
        double J=PI; //再進行宏替換,又一次分配內存!
 
(5) 提升了效率。 編譯器一般不爲普通const常量分配存儲空間,而是將它們保存在符號表中,這使得它成爲一個編譯期間的常量,沒有了存儲與讀內存的操做,使得它的效率也很高。

(6) 宏替換隻做替換,不作計算,不作表達式求解;工具

       宏預編譯時就替換了,程序運行時,並不分配內存spa

 

const 與 #define的比較

    C++ 語言能夠用const來定義常量,也能夠用 #define來定義常量。可是前者比後者有更多的優勢:調試

(1)   const常量有數據類型,而宏常量沒有數據類型。編譯器能夠對前者進行類型安全檢查。而對後者只進行字符替換,沒有類型安全檢查,而且在字符替換可能會產生意料不到的錯誤(邊際效應)。對象

(2)   有些集成化的調試工具能夠對const常量進行調試,可是不能對宏常量進行調試。內存

 

l  【規則5-2-1】在C++ 程序中只使用const常量而不使用宏常量,即const常量徹底取代宏常量。get

5.3 常量定義規則

l  【規則5-3-1】須要對外公開的常量放在頭文件中,不須要對外公開的常量放在定義文件的頭部。爲便於管理,能夠把不一樣模塊的常量集中存放在一個公共的頭文件中。編譯器

l  【規則5-3-2】若是某一常量與其它常量密切相關,應在定義中包含這種關係,而不該給出一些孤立的值。編譯

例如:

const  float   RADIUS = 100;

const  float   DIAMETER = RADIUS * 2;

5.4 類中的常量

有時咱們但願某些常量只在類中有效。因爲#define定義的宏常量是全局的,不能達到目的,因而想固然地以爲應該用const修飾數據成員來實現。const數據成員的確是存在的,但其含義卻不是咱們所指望的。const數據成員只在某個對象生存期內是常量,而對於整個類而言倒是可變的,由於類能夠建立多個對象,不一樣的對象其const數據成員的值能夠不一樣。

    不能在類聲明中初始化const數據成員。如下用法是錯誤的,由於類的對象未被建立時,編譯器不知道SIZE的值是什麼。

    class A

    {…

        const int SIZE = 100; // 錯誤,企圖在類聲明中初始化const數據成員

        int array[SIZE];       // 錯誤,未知的SIZE

    };

 

const數據成員的初始化只能在類構造函數的初始化表中進行,例如

    class A

    {…

        A(int size);       // 構造函數

        const int SIZE ;  

    };

    A::A(int size) : SIZE(size) // 構造函數的初始化表

    {

      …

    }

    A  a(100);  // 對象 a 的SIZE值爲100

    A  b(200);  // 對象 b 的SIZE值爲200

 

    怎樣才能創建在整個類中都恆定的常量呢?別期望const數據成員了,應該用類中的枚舉常量來實現。例如

    class A

    {…

        enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; //枚舉常量

        int array1[SIZE1];

        int array2[SIZE2];

    };

    枚舉常量不會佔用對象的存儲空間,它們在編譯時被所有求值。枚舉常量的缺點是:它的隱含數據類型是整數,其最大值有限,且不能表示浮點數(如PI=3.14159)。sizeof(A) = 1200;其中枚舉部長空間。

           enum   EM { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; //枚舉常量   sizeof(EM) = 4;

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