#define RADIUS 100;安全
const float RADIUS = 100;函數
(6) 宏替換隻做替換,不作計算,不作表達式求解;工具
宏預編譯時就替換了,程序運行時,並不分配內存。spa
C++ 語言能夠用const來定義常量,也能夠用 #define來定義常量。可是前者比後者有更多的優勢:調試
(1) const常量有數據類型,而宏常量沒有數據類型。編譯器能夠對前者進行類型安全檢查。而對後者只進行字符替換,沒有類型安全檢查,而且在字符替換可能會產生意料不到的錯誤(邊際效應)。對象
(2) 有些集成化的調試工具能夠對const常量進行調試,可是不能對宏常量進行調試。內存
l 【規則5-2-1】在C++ 程序中只使用const常量而不使用宏常量,即const常量徹底取代宏常量。get
l 【規則5-3-1】須要對外公開的常量放在頭文件中,不須要對外公開的常量放在定義文件的頭部。爲便於管理,能夠把不一樣模塊的常量集中存放在一個公共的頭文件中。編譯器
l 【規則5-3-2】若是某一常量與其它常量密切相關,應在定義中包含這種關係,而不該給出一些孤立的值。編譯
例如:
const float RADIUS = 100;
const float DIAMETER = RADIUS * 2;
有時咱們但願某些常量只在類中有效。因爲#define定義的宏常量是全局的,不能達到目的,因而想固然地以爲應該用const修飾數據成員來實現。const數據成員的確是存在的,但其含義卻不是咱們所指望的。const數據成員只在某個對象生存期內是常量,而對於整個類而言倒是可變的,由於類能夠建立多個對象,不一樣的對象其const數據成員的值能夠不一樣。
不能在類聲明中初始化const數據成員。如下用法是錯誤的,由於類的對象未被建立時,編譯器不知道SIZE的值是什麼。
class A
{…
const int SIZE = 100; // 錯誤,企圖在類聲明中初始化const數據成員
int array[SIZE]; // 錯誤,未知的SIZE
};
const數據成員的初始化只能在類構造函數的初始化表中進行,例如
class A
{…
A(int size); // 構造函數
const int SIZE ;
};
A::A(int size) : SIZE(size) // 構造函數的初始化表
{
…
}
A a(100); // 對象 a 的SIZE值爲100
A b(200); // 對象 b 的SIZE值爲200
怎樣才能創建在整個類中都恆定的常量呢?別期望const數據成員了,應該用類中的枚舉常量來實現。例如
class A
{…
enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; //枚舉常量
int array1[SIZE1];
int array2[SIZE2];
};
枚舉常量不會佔用對象的存儲空間,它們在編譯時被所有求值。枚舉常量的缺點是:它的隱含數據類型是整數,其最大值有限,且不能表示浮點數(如PI=3.14159)。sizeof(A) = 1200;其中枚舉部長空間。
enum EM { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; //枚舉常量 sizeof(EM) = 4;