Unity使用targetFrameRate屬性設置幀率及相關的設置

Application裏的targetFrameRate屬性表示應用的最大FPS(即每秒最多調用Update函數的次數,根據應用場景不同一般設置爲60或30) Application.targetFrameRate = 30; 編寫上述語句並運行後會發現遊戲內的幀數並沒有受影響 此時打開Editor (編輯) -> project settings -> QualitySettings (質量)
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