課程設計:使用單片機實現花樣跑馬燈

這裏使用的是AT89S51,利用定時器方式1實現跑馬燈可以以5種速度變換(速度可以增加,只需要修改一點點的代碼),並實現4種花樣(用K1-K4鍵進行控制),也使用到了點陣。 實現過程 由於之前有做過按下按鍵使數碼管顯示的數字加一或減一的實驗,本次的課程設計就使用此框架進行改造。 首先是控制速度,我使用的方法是將速度儲存在R0中,然後每次按下按鍵使R0加一,再調用數碼管顯示程序;接着控制花樣,這個就
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