我認爲雙指針技巧還能夠分爲兩類,一類是「快慢指針」,另外一類是「左右指針」。前者解決主要解決鏈表中的問題,好比典型的斷定鏈表中是否包含環;後者主要解決數組(或者字符串)中的問題,好比二分查找。html
快慢指針通常都初始化指向鏈表的頭結點 head,前進時快指針 fast 在前,慢指針 slow 在後,巧妙解決一些鏈表中的問題。java
這應該屬於鏈表最基本的操做了,若是讀者已經知道這個技巧,能夠跳過。算法
單鏈表的特色是每一個節點只知道下一個節點,因此一個指針的話沒法判斷鏈表中是否含有環的。數組
若是鏈表中不包含環,那麼這個指針最終會遇到空指針 null 表示鏈表到頭了,這還好說,能夠判斷該鏈表不含環。框架
boolean hasCycle(ListNode head) { while (head != null) head = head.next; return false; }
可是若是鏈表中含有環,那麼這個指針就會陷入死循環,由於環形數組中沒有 null 指針做爲尾部節點。指針
經典解法就是用兩個指針,一個每次前進兩步,一個每次前進一步。若是不含有環,跑得快的那個指針最終會遇到 null,說明鏈表不含環;若是含有環,快指針最終會超慢指針一圈,和慢指針相遇,說明鏈表含有環。code
boolean hasCycle(ListNode head) { ListNode fast, slow; fast = slow = head; while(fast != null && fast.next != null) { fast = fast.next.next; slow = slow.next; if (fast == slow) return true; } return false; }
這個問題其實不困難,有點相似腦筋急轉彎,先直接看代碼:htm
ListNode detectCycle(ListNode head) { ListNode fast, slow; fast = slow = head; while (fast != null && fast.next != null) { fast = fast.next.next; slow = slow.next; if (fast == slow) break; } slow = head; while (slow != fast) { fast = fast.next; slow = slow.next; } return slow; }
能夠看到,當快慢指針相遇時,讓其中任一個指針從新指向頭節點,而後讓它倆以相同速度前進,再次相遇時所在的節點位置就是環開始的位置。這是爲何呢?blog
第一次相遇時,假設慢指針 slow 走了 k 步,那麼快指針 fast 必定走了 2k 步,也就是說比 slow 多走了 k 步(也就是環的長度)。排序
設相遇點距環的起點的距離爲 m,那麼環的起點距頭結點 head 的距離爲 k - m,也就是說若是從 head 前進 k - m 步就能到達環起點。
巧的是,若是從相遇點繼續前進 k - m 步,也剛好到達環起點。
因此,只要咱們把快慢指針中的任一個從新指向 head,而後兩個指針同速前進,k - m 步後就會相遇,相遇之處就是環的起點了。
相似上面的思路,咱們還可讓快指針一次前進兩步,慢指針一次前進一步,當快指針到達鏈表盡頭時,慢指針就處於鏈表的中間位置。
ListNode slow, fast; slow = fast = head; while (fast != null && fast.next != null) { fast = fast.next.next; slow = slow.next; } // slow 就在中間位置 return slow;
當鏈表的長度是奇數時,slow 恰巧停在中點位置;若是長度是偶數,slow 最終的位置是中間偏右:
尋找鏈表中點的一個重要做用是對鏈表進行歸併排序。
回想數組的歸併排序:求中點索引遞歸地把數組二分,最後合併兩個有序數組。對於鏈表,合併兩個有序鏈表是很簡單的,難點就在於二分。
可是如今你學會了找到鏈表的中點,就能實現鏈表的二分了。關於歸併排序的具體內容本文就不具體展開了。
咱們的思路仍是使用快慢指針,讓快指針先走 k 步,而後快慢指針開始同速前進。這樣當快指針走到鏈表末尾 null 時,慢指針所在的位置就是倒數第 k 個鏈表節點(爲了簡化,假設 k 不會超過鏈表長度):
ListNode slow, fast; slow = fast = head; while (k-- > 0) fast = fast.next; while (fast != null) { slow = slow.next; fast = fast.next; } return slow;
左右指針在數組中實際是指兩個索引值,通常初始化爲 left = 0, right = nums.length - 1 。
前文 二分查找算法詳解 有詳細講解,這裏只寫最簡單的二分算法,旨在突出它的雙指針特性:
int binarySearch(int[] nums, int target) { int left = 0; int right = nums.length - 1; while(left <= right) { int mid = (right + left) / 2; if (nums[mid] == target) return mid; else if (nums[mid] < target) left = mid + 1; else if (nums[mid] > target) right = mid - 1; } }
直接看一道 LeetCode 題目吧:
只要數組有序,就應該想到雙指針技巧。這道題的解法有點相似二分查找,經過調節 left 和 right 能夠調整 sum 的大小:
void reverse(int[] nums) { int left = 0; int right = nums.length - 1; while (left < right) { // swap(nums[left], nums[right]) int temp = nums[left]; nums[left] = nums[right]; nums[right] = temp; left++; right--; } }
這也許是雙指針技巧的最高境界了,若是掌握了此算法,能夠解決一大類子字符串匹配的問題,不過「滑動窗口」算法比上述的這些算法稍微複雜些。
幸運的是,這類算法是有框架模板的,下篇文章就準備講解「滑動窗口」算法模板,幫你們秒殺幾道 LeetCode 子串匹配的問題。