ReactiveCocoa 5.0 初窺:多是最痛的一次升級

RAC 5.0 相比於 4.0 有了巨大的變化,不只是受 swift 3.0 大升級的影響,RAC 對自身項目結構的也進行了大幅度的調整。這個調整就是將 RAC 拆分爲四個庫:ReactiveCocoa、ReactiveSwift、ReactiveObjC、ReactiveObjCBridge。react

ReactiveCocoagit

如今的 RAC 注意力主要集中在 Swift 和 UI 層上,將原來一個基於 RAC 面向 UI 層的擴展庫 Rex 合併進了 RAC 。github

RAC 3 和 4 的主要精力在圍繞 Swift 從新打造一個響應式編程庫。由於這部分的核心 API 已經很成熟,因此如今將重心放在爲 AppKit 和 UIKit 提供一些更好用的擴展上。編程

ReactiveSwiftswift

原來 RAC 中只和 Swift 平臺相關的核心代碼被單獨抽取成了一個新框架:ReactiveSwift 。app

Swift 正在快速成長而且成長爲一個跨平臺的語言。把只和 Swift 相關的代碼抽取出來後,ReactiveSwift 就能夠在其餘平臺上被使用,而不僅是侷限在 CocoaTouch 和 Cocoa 中。框架

ReactiveObjCspa

在 RAC 3 和 4 中,RAC 也包含了 RAC 2 中的 OC 代碼。如今這部分代碼被移到了 ReactiveObjC 。code

這樣作的緣由是由於兩個庫雖然有着同樣的核心編程範式,實際上倒是徹底獨立的兩套 API 。實際的使用中,RAC 4 和 RAC 2 是徹底不一樣的兩組用戶羣,而且維護的團隊其實也是兩組。以前混在一個庫裏也增長了管理的複雜度。拆分出去後也能夠更加自由的維護 ReactiveObjC 。blog

ReactiveObjCBridge

在把 Swift 和 OC 的庫拆分以後問題來了,並非全部的庫都是純 OC 和 Swift 的。有至關大一部分項目處於 OC 遷移到 Swift 過程當中,其中可能使用 Swift 調用了 RAC 2 中基於 OC 寫的 API。爲了解決這部分用戶的問題,因此有了ReactiveObjCBridge 。

在項目裏如今到底要引入哪些

若是你只是純 swift 項目,你繼續使用 ReactiveCocoa 。可是 RAC 依賴於 ReactiveSwift ,等於你引入了兩個庫。

若是你的項目是純 OC 項目,你須要使用的是 ReactiveObjC 。這個庫裏面包含原來 RAC 2 的所有代碼。

若是你的項目是 swift 和 OC 混編,你須要同時引用 ReactiveCocoa 和 ReactiveObjCBridge 。可是 ReactiveObjCBridge 依賴於 ReactiveObjC ,因此你就等於引入了 4 個庫。

API 從新命名????

這部分的給個人感受就是會呼吸的痛。不少 API 須要從新找一遍,並且命名也變了。

一個方向是參照 RxSwift 採用了reactive 的命名空間。好比:

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let appearing = view.reactive.trigger( for : #selector(viewWillAppear(_:)))
 
let producer = object.reactive.values(forKeyPath: #keyPath(key))

API 都放在了 reactive 後。再也不是原先的 rac_xx 。

還有一部分與 UI 相關的屬性命名也改了,多是受 rex 的影響。好比:

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// 原來是 rac_text
viewModel.searchString <~ textField.reactive.textValues
 
button.reactive.pressed = CocoaAction(viewModel.commit)

還增長了生命週期 lifetime 的屬性。好比:

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signal.take(during: object.reactive.lifetime)

當 object 被回收的時候信號也中止獲取 value 。

最後

讓咱們一塊兒笑着活下去????。

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