C# Socket編程(2)識別網絡主機

 通過前面的筆記我們可以知道:一個客戶端想要發起一次通信,先決條件就是需要知道運行着服務器端程序的主機的IP地址是多少,端口號是多少。然後我們才能夠通過這個地址向服務器特定的應用程序發送信息。對於網絡上的兩臺計算機來說,用戶操作的計算機稱爲本地主機,與該計算機通信的另一臺計算機稱爲遠程主機。識別遠程主機依靠兩部分組成:一是主機標識,用於識別與本地主機通信的遠程主機;二是端口號,用於識別是再和遠程主
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