Cocos Creator 記錄四-場景、資源

加載和切換場景 在 Cocos Creator 中,咱們使用場景文件名(不包含擴展名)來索引指代場景。並經過如下接口進行加載和切換操做:javascript cc.director.loadScene("MyScene"); 經過常駐節點進行場景資源管理和參數傳遞php cc.game.addPersistRootNode(myNode); 取消一個節點的常駐屬性:css cc.game.remo
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