Android BufferQueue生產消費原理概述

Android BufferQueue中核心數據是一個GraphicBuffer的隊列。而GraphicBuffer根據使用場合的不同可以從共享內存(即Ashmem,因爲這塊內存要在應用程序和服務端程序兩個進程間共享)或者從硬件圖形緩衝區(即Framebuffer,因爲它是SurfaceFlinger渲染完要放到屏幕上的)中分配。另外因爲用途不同,它的格式,大小,以及在BufferQueue中的數
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