Unity複習整理(2)

二、簡單漫遊場景的構建 1.地形的構建 1)Hierarchy視圖->Create->3D object->Terrain,創建一個平面地形。 2)通過Inspector視圖中Transform調整地形的大小、世界座標、角度。 3)Inspector視圖->Terrain工具構建地圖。 從左到右7個工具作用爲: 1>編輯地形高度 ~Brushes:地形的畫筆(不同形狀的畫筆) ~Brush Siz
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